Mulan
Commandant(e) des gardes de la Grande Muraille
- Combattant
- Assassin
- Grande Muraille
- 174 cm
- Taux de pick
- 3,0 %
- Taux de ban
- 1,0 %
- Taux de victoire
- 49,4 %
- Parties
- 2 632
Commandant(e) des gardes de la Grande Muraille
Renforcements de stats
Mode double épée Nouvel effet : Octroie de 80 à 160 points (+1 % de santé supplémentaire) au maximum de cumuls Nouvel effet : La marque peut être cumulée sur les unités non-héros, mais lorsqu'elle est entièrement cumulée, les effets de dégâts et de soin sont réduits de moitié.
Mode double épée Compétence 1 : Frappe sinueuse Temps de recharge : Avant : 8 s (-0,4 s par niveau de compétence) Maintenant : 7,5 s (-0,3 s par niveau de compétence) Mode épée lourde Compétence 1 : Entaille pourfendante Temps de recharge : Avant : 8 s (-0,4 s par niveau de compétence) Maintenant : 7,5 s (-0,3 s par niveau de compétence)
Augmentation des dégâts de la compétence 2
Dégâts de base : Avant : 300 points (+60 points par niveau de compétence) (+100 % d'attaque physique supplémentaire) Maintenant : 350 points (+70 points par niveau de compétence) (+110 % d'attaque physique supplémentaire)
Dégâts de base : Avant : 280 points (+56 points par niveau de compétence) (+75 % d'attaque physique supplémentaire) Maintenant : 320 points (+64 points par niveau de compétence) (+85 % d'attaque physique supplémentaire)

18 août 2015Sorti sur Global
Gagne de la vitesse de déplacement en utilisant une double épée. Les compétences et attaques de base appliquent des marques aux ennemis. Au bout de 5 cumuls, les marques disparaissent, infligeant des dégâts et un ralentissement à l'ennemi tout en le réduisant au silence.
Source : pvp.qq.com (serveur chinois), avec les objets et les sorts d'invocateur tels qu'ils existent dans la version Global. Arcanes non inclus. Source
ObjetsObjets core
Sorts
Source : pvp.qq.com (serveur chinois), avec les objets et les sorts d'invocateur tels qu'ils existent dans la version Global. Arcanes non inclus. Source
ObjetsObjets core
Sorts
79 picks sur 2 632 parties
Jamais pioché sur cette période.
0 pick sur 21 parties
Petit échantillon : 0 partie avec ce héros. Lisez les pourcentages avec prudence.
59 picks sur 1 486 parties
20 picks sur 1 125 parties
Ce héros n'a pas été joué sur cette période.
Classés par taux de victoire fiable sur les parties jouées ensemble ; un héros doit en avoir au moins 2.
Renforcements de stats
Mode double épée Nouvel effet : Octroie de 80 à 160 points (+1 % de santé supplémentaire) au maximum de cumuls Nouvel effet : La marque peut être cumulée sur les unités non-héros, mais lorsqu'elle est entièrement cumulée, les effets de dégâts et de soin sont réduits de moitié.
Mode double épée Compétence 1 : Frappe sinueuse Temps de recharge : Avant : 8 s (-0,4 s par niveau de compétence) Maintenant : 7,5 s (-0,3 s par niveau de compétence) Mode épée lourde Compétence 1 : Entaille pourfendante Temps de recharge : Avant : 8 s (-0,4 s par niveau de compétence) Maintenant : 7,5 s (-0,3 s par niveau de compétence)
Mode double épée Compétence 2 : Valse des dagues Ajustements d'effets : Avant : toutes les deux instances de dégâts infligées pendant la vrille au point d'arrivée accumulent 1 marque d'équilibre. Maintenant : chaque fois que des dégâts sont infligés, accumule 1 marque d'équilibre.
Mode épée lourde Ultime : Lame florissante Augmentation ATQ : Avant : 60 points (+120 points par niveau de compétence) Maintenant : 90 points (+90 points par niveau de compétence)
Augmentation des dégâts de la compétence 2
Dégâts de base : Avant : 300 points (+60 points par niveau de compétence) (+100 % d'attaque physique supplémentaire) Maintenant : 350 points (+70 points par niveau de compétence) (+110 % d'attaque physique supplémentaire)
Dégâts de base : Avant : 280 points (+56 points par niveau de compétence) (+75 % d'attaque physique supplémentaire) Maintenant : 320 points (+64 points par niveau de compétence) (+85 % d'attaque physique supplémentaire)
Réduction plus importante des dégâts lors de l'utilisation de l'épée lourde et augmentation des dégâts de la compétence 1 lors de l'utilisation de l'épée lourde et de la double épée.
Réduction des dégâts avec l'épée lourde : Avant : 40 % Maintenant : 45 %
Dégâts infligés : Avant : 60 points (+10 points par niveau de compétence) (+40 % d'attaque physique) Maintenant : 70 points (+14 points par niveau de compétence) (+40 % d'attaque physique)
Dégâts infligés : Avant : 100 points (+18 par niveau de compétence) (+60 % d'attaque physique) – 500 points (+90 par niveau de compétence) (+300 % d'attaque physique) Maintenant : 120 points (+24 par niveau de compétence) (+60 % d'attaque physique) – 600 points (+120 par niveau de compétence) (+300 % d'attaque physique)
Fiche héros issue de HOK Camp Global (Français) · récupérée le 1 nov. 2026. Les illustrations et vidéos appartiennent à Tencent / TiMi Studio Group.
Draft locale à deux joueurs
Le prochain côté est prêt.