Dharma
Moine guerrier
- Combattant
- Mastodonte
- Chang'an
- 177 cm
- Taux de pick
- 31,5 %
- Taux de ban
- 32,2 %
- Taux de victoire
- 55,5 %
- Parties
- 2 632
Moine guerrier
Dégâts de compétence ajustés
Dégâts de base : Avant : 150 points (+30 points par niveau de compétence) (+100 % d'attaque physique supplémentaire) Maintenant : 180 points (+36 points par niveau de compétence) (+100 % d'attaque physique supplémentaire)
Récupération de santé : Avant : 65 points (+13 points par niveau de compétence) (+2,5 % de santé supplémentaire) Maintenant : 85 points (+17 points par niveau de compétence) (+2,5 % de santé supplémentaire)
Dégâts de compétence ajustés
Récupération de santé : Avant : 70 (+14 par niveau de compétence) (+3 % de santé supplémentaire) Maintenant : 65 (+13 par niveau de compétence) (+2,5 % de Santé supplémentaire)

7 juil. 2023Sorti sur Global
Lorsqu'il utilise des compétences, il obtient une défense physique et magique, ainsi que des attaques de base renforcées qui infligent des dégâts supplémentaires et un ralentissement.
829 picks sur 2 632 parties
17 picks sur 21 parties
459 picks sur 1 486 parties
353 picks sur 1 125 parties
Classés par taux de victoire fiable sur les parties jouées ensemble ; un héros doit en avoir au moins 2.
Dégâts de compétence ajustés
Dégâts de base : Avant : 150 points (+30 points par niveau de compétence) (+100 % d'attaque physique supplémentaire) Maintenant : 180 points (+36 points par niveau de compétence) (+100 % d'attaque physique supplémentaire)
Récupération de santé : Avant : 65 points (+13 points par niveau de compétence) (+2,5 % de santé supplémentaire) Maintenant : 85 points (+17 points par niveau de compétence) (+2,5 % de santé supplémentaire)
Dégâts de compétence ajustés
Récupération de santé : Avant : 70 (+14 par niveau de compétence) (+3 % de santé supplémentaire) Maintenant : 65 (+13 par niveau de compétence) (+2,5 % de Santé supplémentaire)
Dégâts de compétence ajustés
Dégâts de base : Avant : 70 points (+14 points par niveau de compétence) Maintenant : 65 points (+13 points par niveau de compétence)
Réduction des temps de recharge des compétences 1 et 3.
Temps de stockage : Avant : 10 s (-0,4 s par niveau de compétence) Maintenant : 9 s (-0,4 s par niveau de compétence)
Temps de recharge : Avant : 50 s (-5 s par niveau de compétence) Maintenant : 40 s (-5 s par niveau de compétence)
Fiche héros issue de HOK Camp Global (Français) · récupérée le 31 oct. 2026. Les illustrations et vidéos appartiennent à Tencent / TiMi Studio Group.
Draft locale à deux joueurs
Le prochain côté est prêt.