Di Renjie
Magistrat de Chang'an
- Tireur d'élite
- Chang'an
- 178 cm
- Taux de pick
- 23,9 %
- Taux de ban
- 15,5 %
- Taux de victoire
- 52,2 %
- Parties
- 2 632
Magistrat de Chang'an
Ajustement des dégâts de compétence
Nouvel effet : Chaque 2 % de vitesse d'attaque augmente la vitesse d'exécution de la compétence de 1 % Effet à l'impact : Chaque jeton déclenche des effets à l'impact → La compétence entière compte comme 1 attaque de base Ajustement d'effet : Le multiplicateur passif de l'équipement de précision a été ajusté pour correspondre au bonus d'attaque physique Dégâts de base (comptent comme une attaque de base) : Avant : 120 (+24 par niveau de compétence) (+24 % d'attaque physique) (ne peut pas infliger de coup critique) Maintenant : 120 (+24 par niveau de compétence) (+18 % d'attaque physique) (peut infliger un coup critique) Dégâts magiques supplémentaires : Avant : 100 points (+20 points par niveau de compétence) (+16 % d'attaque physique) Maintenant : 90 points (+18 points par niveau de compétence) (+18 % d'attaque physique supplémentaire)
Effet à l'impact : Chaque jeton déclenche des effets à l'impact → La compétence entière compte comme 1 attaque de base Ajustement d'effet : Le multiplicateur passif de l'équipement de précision est ajusté pour correspondre au bonus d'attaque physique Dégâts physiques (comptent comme une attaque de base) : Avant : 120 points (+24 points par niveau de compétence) (+24 % d'attaque physique) (ne peut pas infliger de coup critique) Maintenant : 120 points (+24 points par niveau de compétence) (+18 % d'attaque physique supplémentaire) (peut infliger un coup critique) Dégâts magiques supplémentaires : Avant : 100 points (+20 points par niveau de compétence) (+16 % d'attaque physique) Maintenant : 90 points (+18 points par niveau de compétence) (+18 % d'attaque physique supplémentaire)
Dégâts de la compétence 1 réduits
Dégâts de base : Avant : 155 points (+25 points par niveau de compétence) (+22 % d'attaque physique) Maintenant : 120 points (+24 points par niveau de compétence) (+24 % d'attaque physique supplémentaire)

18 août 2015Sorti sur Global
Chaque attaque de base octroie des cumuls (jusqu'à 5 cumuls), chaque cumul augmentant sa vitesse d'attaque et vitesse de déplacement.
Source : pvp.qq.com (serveur chinois), avec les objets et les sorts d'invocateur tels qu'ils existent dans la version Global. Arcanes non inclus. Source
ObjetsObjets core
Sorts
Source : pvp.qq.com (serveur chinois), avec les objets et les sorts d'invocateur tels qu'ils existent dans la version Global. Arcanes non inclus. Source
ObjetsObjets core
Sorts
630 picks sur 2 632 parties
Jamais pioché sur cette période.
0 pick sur 21 parties
Petit échantillon : 0 partie avec ce héros. Lisez les pourcentages avec prudence.
335 picks sur 1 486 parties
295 picks sur 1 125 parties
Ce héros n'a pas été joué sur cette période.
Classés par taux de victoire fiable sur les parties jouées ensemble ; un héros doit en avoir au moins 2.
Ajustement des dégâts de compétence
Nouvel effet : Chaque 2 % de vitesse d'attaque augmente la vitesse d'exécution de la compétence de 1 % Effet à l'impact : Chaque jeton déclenche des effets à l'impact → La compétence entière compte comme 1 attaque de base Ajustement d'effet : Le multiplicateur passif de l'équipement de précision a été ajusté pour correspondre au bonus d'attaque physique Dégâts de base (comptent comme une attaque de base) : Avant : 120 (+24 par niveau de compétence) (+24 % d'attaque physique) (ne peut pas infliger de coup critique) Maintenant : 120 (+24 par niveau de compétence) (+18 % d'attaque physique) (peut infliger un coup critique) Dégâts magiques supplémentaires : Avant : 100 points (+20 points par niveau de compétence) (+16 % d'attaque physique) Maintenant : 90 points (+18 points par niveau de compétence) (+18 % d'attaque physique supplémentaire)
Effet à l'impact : Chaque jeton déclenche des effets à l'impact → La compétence entière compte comme 1 attaque de base Ajustement d'effet : Le multiplicateur passif de l'équipement de précision est ajusté pour correspondre au bonus d'attaque physique Dégâts physiques (comptent comme une attaque de base) : Avant : 120 points (+24 points par niveau de compétence) (+24 % d'attaque physique) (ne peut pas infliger de coup critique) Maintenant : 120 points (+24 points par niveau de compétence) (+18 % d'attaque physique supplémentaire) (peut infliger un coup critique) Dégâts magiques supplémentaires : Avant : 100 points (+20 points par niveau de compétence) (+16 % d'attaque physique) Maintenant : 90 points (+18 points par niveau de compétence) (+18 % d'attaque physique supplémentaire)
Ajustement d'effet : Suppression de l'effet à l'impact
Dégâts de la compétence 1 réduits
Dégâts de base : Avant : 155 points (+25 points par niveau de compétence) (+22 % d'attaque physique) Maintenant : 120 points (+24 points par niveau de compétence) (+24 % d'attaque physique supplémentaire)
Augmentation des dégâts du jeton.
Dégâts de l'Explosion du Jeton rouge : Avant : 110 points (+20 points par niveau de compétence) Maintenant : 100 points (+20 points par niveau de compétence) (+16 % d'Attaque physique) Dégâts supplémentaires du Jeton bleu : Avant : 55 points (+10 points par niveau de compétence) Maintenant : 50 points (+10 points par niveau de compétence) (+8 % d'Attaque physique)
Augmentation de la vitesse de déplacement de base et des dégâts en début de partie des jetons de la compétence 1.
Vitesse de déplacement de base : Avant: 360 Maintenant : 370
Dégâts de base : Avant: 140 (+28 par niveau de compétence) (+22% Attaque physique) Maintenant: 155 (+25 par niveau de compétence) (+22% Attaque physique)
Fiche héros issue de HOK Camp Global (Français) · récupérée le 31 oct. 2026. Les illustrations et vidéos appartiennent à Tencent / TiMi Studio Group.
Draft locale à deux joueurs
Le prochain côté est prêt.