Li Bai
Épéiste
- Assassin
- Chang'an
- 184 cm
- Taux de pick
- 0,6 %
- Taux de ban
- 0,2 %
- Taux de victoire
- 20,0 %
- Parties
- 2 632
Épéiste
Dégâts de compétence ajustés
Nouvel effet : Lorsque Li Bai se trouve dans la portée de la compétence, il a 10 % à 20 % de chances (augmente avec le niveau de compétence) d'esquiver les attaques des ennemis se trouvant dans la formation d'épées. Si l'ennemi est en dehors de la formation d'épées, les chances d'esquive sont doublées.
Dégâts de compétence augmentés
Dégâts de base : Avant : 350 points (+60 points par niveau de compétence) (+110 % d'attaque physique supplémentaire) Maintenant : 350 points (+70 points par niveau de compétence) (+110 % d'attaque physique supplémentaire)
Dégâts de base : Avant : 240 points (+60 points par niveau de compétence) (+60 % d'attaque physique supplémentaire) Maintenant : 240 points (+120 points par niveau de compétence) (+60 % d'attaque physique supplémentaire)

1 mars 2016Sorti sur Global
Les attaques de base réussies accordent des cumuls. À 4 cumuls, l'attaque physique augmente et l'ultime est débloquée.
15 picks sur 2 632 parties
Jamais pioché sur cette période.
0 pick sur 21 parties
Petit échantillon : 0 partie avec ce héros. Lisez les pourcentages avec prudence.
14 picks sur 1 486 parties
1 pick sur 1 125 parties
Petit échantillon : 1 partie avec ce héros. Lisez les pourcentages avec prudence.
Aucun héros n'a encore été croisé dans 2 parties : rien à classer.
Ce héros n'a pas été joué sur cette période.
Classés par taux de victoire fiable sur les parties jouées ensemble ; un héros doit en avoir au moins 2.
Dégâts de compétence ajustés
Nouvel effet : Lorsque Li Bai se trouve dans la portée de la compétence, il a 10 % à 20 % de chances (augmente avec le niveau de compétence) d'esquiver les attaques des ennemis se trouvant dans la formation d'épées. Si l'ennemi est en dehors de la formation d'épées, les chances d'esquive sont doublées.
Dégâts de compétence augmentés
Dégâts de base : Avant : 350 points (+60 points par niveau de compétence) (+110 % d'attaque physique supplémentaire) Maintenant : 350 points (+70 points par niveau de compétence) (+110 % d'attaque physique supplémentaire)
Dégâts de base : Avant : 240 points (+60 points par niveau de compétence) (+60 % d'attaque physique supplémentaire) Maintenant : 240 points (+120 points par niveau de compétence) (+60 % d'attaque physique supplémentaire)
Augmentation des statistiques de base et des dégâts de l'ultime.
Attaque physique de base : Avant : 169 (+11,5 par niveau de héros)Maintenant: 171 (+11.7 par niveau de héros) Défense physique de base Avant: 98 (+18.6 par niveau de héros) Maintenant: 120 (+18.6 par niveau de héros)
Dégâts de base: Avant: 250 (+50 par niveau de compétence) (+50% attaque physique supplémentaire) Maintenant: 240 (+60 par niveau de compétence) (+60% attaque physique supplémentaire)
Dégâts de la compétence 1 accrus.
Dégâts infligés : Avant : 350 points (+45 par niveau de compétence) (+110 % d'attaque physique) Maintenant : 350 points (+60 par niveau de compétence) (+110 % d'attaque physique)
Fiche héros issue de HOK Camp Global (Français) · récupérée le 1 nov. 2026. Les illustrations et vidéos appartiennent à Tencent / TiMi Studio Group.
Draft locale à deux joueurs
Le prochain côté est prêt.