Dian Wei
Général de Wei
- Combattant
- Wei
- 183 cm
- Taux de pick
- 2,2 %
- Taux de ban
- 0,5 %
- Taux de victoire
- 43,9 %
- Parties
- 2 632
Général de Wei
Dégâts de compétence augmentés
Dégâts de base : Avant : 200 (+40 par niveau de compétence) (+50 % d'attaque physique supplémentaire) Maintenant : 220 (+44 par niveau de compétence) (+50 % d'attaque physique supplémentaire)
Dégâts de base : Avant : 250 (+30 par niveau de compétence) (+100 % d'attaque physique) Maintenant : 350 (+70 par niveau de compétence) (+110 % d'attaque physique supplémentaire)
Dégâts de l'ultime réduits
Dégâts supplémentaires : Avant : 2,5 % de la santé max de la cible Maintenant : 2 % de la santé max de la cible

18 août 2015Sorti sur Global
Toutes les compétences peuvent épurer les contrôles de foule. Chaque épuration réussie augmente son Attaque physique et sa Portée d'attaque, jusqu'à 6 piles.
57 picks sur 2 632 parties
Jamais pioché sur cette période.
0 pick sur 21 parties
Petit échantillon : 0 partie avec ce héros. Lisez les pourcentages avec prudence.
24 picks sur 1 486 parties
33 picks sur 1 125 parties
Ce héros n'a pas été joué sur cette période.
Classés par taux de victoire fiable sur les parties jouées ensemble ; un héros doit en avoir au moins 2.
Dégâts de compétence augmentés
Dégâts de base : Avant : 200 (+40 par niveau de compétence) (+50 % d'attaque physique supplémentaire) Maintenant : 220 (+44 par niveau de compétence) (+50 % d'attaque physique supplémentaire)
Dégâts de base : Avant : 250 (+30 par niveau de compétence) (+100 % d'attaque physique) Maintenant : 350 (+70 par niveau de compétence) (+110 % d'attaque physique supplémentaire)
Dégâts de l'ultime réduits
Dégâts supplémentaires : Avant : 2,5 % de la santé max de la cible Maintenant : 2 % de la santé max de la cible
Ajustement des dégâts en début et fin de partie des attaques de base renforcées
Dégâts supplémentaires des attaques de base renforcées : Avant : 300 (+50 par niveau de compétence) Maintenant : 200 (+40 par niveau de compétence) (+50 % d'attaque physique supplémentaire)
Effets de contrôle des foules ajustés
Ralentissement : Avant : 50 %Maintenant : 25 % (+5 % par niveau de compétence)
Ralentissement : Avant : 50 % Maintenant : 30 % (+15 % par niveau de compétence)
Mécanique standardisée de l'attaque de base renforcée.
Ajout d'une nouvelle mécanique d'attaque de base renforcée : Lorsqu'il est lancé sans cible, Dian Wei sprintera sur une petite distance. Amélioration des mécaniques de sprint de l'attaque de base renforcée existante : Avant : Lorsqu'il est lancé avec une cible, Dian Wei sprintera vers la cible. Maintenant : Lorsqu'il est lancé avec une cible, Dian Wei sprintera vers la cible si celle-ci est hors de portée de son attaque de base.
Mécanique ajoutée : Dian Wei récupère 30 points (+6 points par niveau de compétence) de Santé lorsqu'il frappe avec une attaque de base. Pourcentage de Drain de vie modifié: Avant : 25 % (+5 % par niveau de compétence) Maintenant: 20% (+4% par niveau de compétence)
Ajout d'un sprint à sa compétence 1 et réduction des dégâts bruts supplémentaires de son ultime.
Nouvel effet : Les attaques de base renforcées lui permettent de sprinter vers sa cible. Leur portée d'attaque est identique à celle octroyée par son passif avec un maximum de cumuls
Une fois renforcée, chaque attaque inflige des dégâts supplémentaires : Avant : dégâts bruts équivalents à 3 % de la santé max de la cible. Après : dégâts bruts équivalents à 2,5 % de la santé max de la cible.
Fiche héros issue de HOK Camp Global (Français) · récupérée le 31 oct. 2026. Les illustrations et vidéos appartiennent à Tencent / TiMi Studio Group.
Draft locale à deux joueurs
Le prochain côté est prêt.