Gao
Ménestrel
- Mage
- Terres australes
- 178 cm
- Taux de pick
- 0,3 %
- Taux de ban
- 0,0 %
- Taux de victoire
- 42,9 %
- Parties
- 2 632
Ménestrel
Dégâts de compétence augmentés
Dégâts de base : Avant : 320 (+64 par niveau de compétence) (+40 % d'attaque magique) Maintenant : 340 (+68 par niveau de compétence) (+47 % d'attaque magique)
Dégâts de compétence ajustés
Passif : Solo de guitare Dégâts de base : Avant : de 280 à 560 points (+80 % d'attaque magique) Maintenant : de 290 à 580 points (+80 % d'attaque magique)
Compétence 1 : Accord sauvage Dégâts de base : Avant : 300 points (+60 points par niveau de compétence) (+40 % d'attaque magique) Maintenant : 320 points (+64 points par niveau de compétence) (+40 % d'attaque magique)

18 août 2015Sorti sur Global
Pour chaque 3 attaques de base ou compétences que Gao utilise, son attaque de base est renforcée, infligeant des dégâts à l'impact.
Source : pvp.qq.com (serveur chinois), avec les objets et les sorts d'invocateur tels qu'ils existent dans la version Global. Arcanes non inclus. Source
ObjetsObjets core
Sorts
Source : pvp.qq.com (serveur chinois), avec les objets et les sorts d'invocateur tels qu'ils existent dans la version Global. Arcanes non inclus. Source
ObjetsObjets core
Sorts
7 picks sur 2 632 parties
Petit échantillon : 7 parties avec ce héros. Lisez les pourcentages avec prudence.
Jamais pioché sur cette période.
0 pick sur 21 parties
Petit échantillon : 0 partie avec ce héros. Lisez les pourcentages avec prudence.
3 picks sur 1 486 parties
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4 picks sur 1 125 parties
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Aucun héros n'a encore été croisé dans 2 parties : rien à classer.
Ce héros n'a pas été joué sur cette période.
Classés par taux de victoire fiable sur les parties jouées ensemble ; un héros doit en avoir au moins 2.
Dégâts de compétence augmentés
Dégâts de base : Avant : 320 (+64 par niveau de compétence) (+40 % d'attaque magique) Maintenant : 340 (+68 par niveau de compétence) (+47 % d'attaque magique)
Dégâts de compétence ajustés
Passif : Solo de guitare Dégâts de base : Avant : de 280 à 560 points (+80 % d'attaque magique) Maintenant : de 290 à 580 points (+80 % d'attaque magique)
Compétence 1 : Accord sauvage Dégâts de base : Avant : 300 points (+60 points par niveau de compétence) (+40 % d'attaque magique) Maintenant : 320 points (+64 points par niveau de compétence) (+40 % d'attaque magique)
Dégâts de la compétence 1 réduits
Dégâts de base : Avant : 350 points (+60 points par niveau de compétence) (+47 % d'attaque magique) Maintenant : 300 points (+60 points par niveau de compétence) (+40 % d'attaque magique)
Temps de recharge : Avant : 45 s (-7,5 s par niveau de compétence) Maintenant : 45 s (-5 s par niveau de compétence)
Portée d'attaque augmentée et réduction des dégâts ajoutée à l'ultime
Portée d'attaque : Avant : 580Après : 650
Amélioration de la mécanique : Les notes suivantes ne réduisent plus les dégâts infligés aux sbires et aux monstres.
Dégâts de base : Avant : 200 (+75 par niveau de compétence) (+20 % d'attaque magique) Maintenant : 200 (+100 par niveau de compétence) (+20 % d'attaque magique) Augmentation de la vitesse de déplacement : Avant : 50 % (+10 % par niveau de compétence) Maintenant : 50 % Ajustement de l'effet : Avant : octroie 5 % de réduction des dégâts par héros ennemiActuellement : confère une réduction des dégâts de 10 % au premier héros ennemi, puis de 5 % pour chaque héros ennemi suivant
Fiche héros issue de HOK Camp Global (Français) · récupérée le 1 nov. 2026. Les illustrations et vidéos appartiennent à Tencent / TiMi Studio Group.
Draft locale à deux joueurs
Le prochain côté est prêt.