Liu Shan
Prince héritier de Shu
- Soutien
- Mastodonte
- Yi
- 145/210 cm
- Taux de pick
- 1,6 %
- Taux de ban
- 0,2 %
- Taux de victoire
- 47,6 %
- Parties
- 2 632
Prince héritier de Shu
Bouclier de compétence augmenté
Bouclier : Avant : 650 (+130 par niveau de compétence) (+14 % de santé supplémentaire) Maintenant : 650 (+130 par niveau de compétence) (+16 % de santé supplémentaire)
Effets de contrôle des foules ajustés
Temps de recharge : Avant : 10 s (-0,6 s par niveau de compétence) Maintenant : 9 s (-0,4 s par niveau de compétence) Bouclier : Avant : 600 (+120 par niveau de compétence) (+14 % de santé supplémentaire) Maintenant : 650 (+130 par niveau de compétence) (+14 % de santé supplémentaire)
Temps de recharge : Avant : 8 s (-0,4 s par niveau de compétence)Maintenant : 7,5 s (-0,3 s par niveau de compétence)

18 août 2015Sorti sur Global
Les compétences infligent des dégâts équivalents aux structures et les perturbent, tout en récupérant de la santé.
Source : pvp.qq.com (serveur chinois), avec les objets et les sorts d'invocateur tels qu'ils existent dans la version Global. Arcanes non inclus. Source
ObjetsObjets core
Sorts
42 picks sur 2 632 parties
Jamais pioché sur cette période.
0 pick sur 21 parties
Petit échantillon : 0 partie avec ce héros. Lisez les pourcentages avec prudence.
34 picks sur 1 486 parties
8 picks sur 1 125 parties
Petit échantillon : 8 parties avec ce héros. Lisez les pourcentages avec prudence.
Ce héros n'a pas été joué sur cette période.
Classés par taux de victoire fiable sur les parties jouées ensemble ; un héros doit en avoir au moins 2.
Bouclier de compétence augmenté
Bouclier : Avant : 650 (+130 par niveau de compétence) (+14 % de santé supplémentaire) Maintenant : 650 (+130 par niveau de compétence) (+16 % de santé supplémentaire)
Effets de contrôle des foules ajustés
Temps de recharge : Avant : 10 s (-0,6 s par niveau de compétence) Maintenant : 9 s (-0,4 s par niveau de compétence) Bouclier : Avant : 600 (+120 par niveau de compétence) (+14 % de santé supplémentaire) Maintenant : 650 (+130 par niveau de compétence) (+14 % de santé supplémentaire)
Temps de recharge : Avant : 8 s (-0,4 s par niveau de compétence)Maintenant : 7,5 s (-0,3 s par niveau de compétence)
Mécanique ajoutée : Toutes les secondes pendant la vrille, inflige un ralentissement de 15 % (+7,5 % par niveau de compétence) pendant 0,5 s. Mécanique supprimée : L'attaque de base ne peut plus être utilisée pendant la vrille. Dégâts de base : Avant : 240 (+80 par niveau de compétence) (+75 % d'attaque physique) Maintenant : 380 (+190 par niveau de compétence) (+110 % d'attaque physique supplémentaire)
Augmentation du bouclier de sa Compétence 1 lors de l'utilisation d'équipement défensif.
Bouclier Accordé: Avant: 600 (+240 par niveau de compétence) Maintenant: 600 (+120 par niveau de compétence) (+14% de Santé supplémentaire)
Fiche héros issue de HOK Camp Global (Français) · récupérée le 1 nov. 2026. Les illustrations et vidéos appartiennent à Tencent / TiMi Studio Group.
Draft locale à deux joueurs
Le prochain côté est prêt.