Lian Po
Chef du clan Gandan
- Mastodonte
- Jixia
- 190 cm
- Taux de pick
- 26,1 %
- Taux de ban
- 9,8 %
- Taux de victoire
- 42,1 %
- Parties
- 2 632
Chef du clan Gandan
Ajustements de stats
Dégâts de base : Avant : 350 points (+70 points par niveau de compétence) (+90 % d'attaque physique supplémentaire) Maintenant : 325 points (+65 points par niveau de compétence) (+85 % d'attaque physique supplémentaire)
Dégâts du premier coup de marteau : Avant : 220 points (+110 points par niveau de compétence) (+50 % d'attaque physique supplémentaire) Maintenant : 200 points (+100 points par niveau de compétence) (+50 % d'attaque physique supplémentaire) Dégâts du deuxième coup de marteau : Avant : 440 points (+220 points par niveau de compétence) (+100 % d'attaque physique supplémentaire) Maintenant : 400 points (+200 points par niveau de compétence) (+100 % d'attaque physique supplémentaire) Dégâts du troisième coup de marteau : Avant : 660 points (+330 points par niveau de compétence) (+150 % d'attaque physique supplémentaire) Maintenant : 600 points (+300 points par niveau de compétence) (+150 % d'attaque physique supplémentaire)
Dégâts de compétence ajustés
Bouclier : Avant : 400 (+80 par niveau de compétence) (+10 % de santé supplémentaire) Actuel : 360 (+72 par niveau de compétence) (+8,5 % de PV supplémentaires)

18 août 2015Sorti sur Global
Obtient une immunité au contrôle des foules lors de l'exécution de compétences. En combat, génère de l'Esprit de bataille, ce qui augmente la réduction des dégâts et la vitesse d'attaque. Hors combat, l'Esprit de bataille se consomme pour récupérer de la santé.
Source : pvp.qq.com (serveur chinois), avec les objets et les sorts d'invocateur tels qu'ils existent dans la version Global. Arcanes non inclus. Source
ObjetsObjets core
Sorts
Source : pvp.qq.com (serveur chinois), avec les objets et les sorts d'invocateur tels qu'ils existent dans la version Global. Arcanes non inclus. Source
ObjetsObjets core
Sorts
686 picks sur 2 632 parties
Jamais pioché sur cette période.
0 pick sur 21 parties
Petit échantillon : 0 partie avec ce héros. Lisez les pourcentages avec prudence.
402 picks sur 1 486 parties
284 picks sur 1 125 parties
Ce héros n'a pas été joué sur cette période.
Classés par taux de victoire fiable sur les parties jouées ensemble ; un héros doit en avoir au moins 2.
Ajustements de stats
Dégâts de base : Avant : 350 points (+70 points par niveau de compétence) (+90 % d'attaque physique supplémentaire) Maintenant : 325 points (+65 points par niveau de compétence) (+85 % d'attaque physique supplémentaire)
Dégâts du premier coup de marteau : Avant : 220 points (+110 points par niveau de compétence) (+50 % d'attaque physique supplémentaire) Maintenant : 200 points (+100 points par niveau de compétence) (+50 % d'attaque physique supplémentaire) Dégâts du deuxième coup de marteau : Avant : 440 points (+220 points par niveau de compétence) (+100 % d'attaque physique supplémentaire) Maintenant : 400 points (+200 points par niveau de compétence) (+100 % d'attaque physique supplémentaire) Dégâts du troisième coup de marteau : Avant : 660 points (+330 points par niveau de compétence) (+150 % d'attaque physique supplémentaire) Maintenant : 600 points (+300 points par niveau de compétence) (+150 % d'attaque physique supplémentaire)
Dégâts de compétence ajustés
Bouclier : Avant : 400 (+80 par niveau de compétence) (+10 % de santé supplémentaire) Actuel : 360 (+72 par niveau de compétence) (+8,5 % de PV supplémentaires)
Dégâts de compétence augmentés
Dégâts de base : Avant : 150 (+30 par niveau de compétence) (+3 % de santé supplémentaire) Maintenant : 55 (+11 par niveau de compétence) (+15 % d'attaque physique supplémentaire) + 5 % de la santé max du héros ennemi en tant que dégâts d'écrasement (inflige 5 % de sa propre santé max en tant que dégâts d'écrasement aux unités non-héros)
Dégâts de base : Avant : 330 (+66 par niveau de compétence) (+110 % d'attaque physique supplémentaire) Maintenant : 350 (+70 par niveau de compétence) (+90 % d'attaque physique supplémentaire)
Dégâts du premier coup de marteau : Avant : 200 (+100 par niveau de compétence) (+5 % de santé supplémentaire) Maintenant : 220 (+110 par niveau de compétence) (+50 % d'attaque physique supplémentaire) Dégâts du deuxième coup de marteau : Avant : 300 (+150 par niveau de compétence) (+10 % de santé supplémentaire) Maintenant : 440 (+220 par niveau de compétence) (+100 % d'attaque physique supplémentaire) Dégâts du troisième coup de marteau : Avant : 500 (+250 par niveau de compétence) (+15 % de santé supplémentaire) Maintenant : 660 (+330 par niveau de compétence) (+150 % d'attaque physique supplémentaire) + 10 % de la santé max du héros ennemi en dégâts de fracas (inflige 10 % de sa propre santé max en dégâts de fracas aux unités non-héros)
Augmentation des dégâts infligés par l'attaque de base renforcée et l'Ultime
Dégâts supplémentaires de l'attaque de base renforcée : Avant : 200 points (+40 points par niveau de compétence) (+80 % d'attaque physique supplémentaire) Maintenant: 250 (+50 par niveau de compétence) (+100% supplémentaire Attaque physique)
Nouvel effet : Le 1er/2ème/3ème coup de poing inflige maintenant des dégâts physiques supplémentaires au centre de la zone d'impact équivalents à (60%/90%/150% d'attaque physique supplémentaire).
Dégâts supplémentaires infligés par les attaques de base renforcées : Avant : 200 points (+40 points par niveau de compétence) (+60 % d'attaque physique supplémentaire) Maintenant : 200 points (+40 points par niveau de compétence) (+80 % d'attaque physique supplémentaire)
Dégâts de compétence infligés : Avant : 300 points (+60 points par niveau de compétence) (+100 % d'attaque physique supplémentaire) Maintenant : 300 points (+60 points par niveau de compétence) (+120 % d'attaque physique supplémentaire)
Fiche héros issue de HOK Camp Global (Français) · récupérée le 1 nov. 2026. Les illustrations et vidéos appartiennent à Tencent / TiMi Studio Group.
Draft locale à deux joueurs
Le prochain côté est prêt.