Feyd
Príncipe de la Ciudad de Jade
- Asesino
- Ciudad de Jade
- 183 cm
- Tasa de pick
- 5,2 %
- Tasa de ban
- 2,9 %
- Tasa de victoria
- 52,6 %
- Partidas
- 2632
Príncipe de la Ciudad de Jade
Se ajustó el daño de habilidad
Velocidad al saltar muros: Antes: 1000 Ahora: 900
Daño de barrido: Antes: 270 (+135 por nivel de habilidad) (+80 % de ataque físico adicional) Ahora: 240 (+120 por nivel de habilidad) (+70 % de ataque físico adicional) Daño de corte: Antes: 160 (+80 por nivel de habilidad) (+50 % de ataque físico adicional) Ahora: 140 (+70 por nivel de habilidad) (+45 % de ataque físico adicional)
Se redujo el enfriamiento de habilidad
Enfriamiento Antes: 7.5 s (-0.3 s por nivel de habilidad) Ahora: 6.5 s (-0.3 s por nivel de habilidad)

4 mar 2025Lanzado en Global
Puede saltar y caminar sobre paredes naturales. El ataque básico puede usarse a distancia al estar sobre una pared.
Fuente: pvp.qq.com (servidor chino), con los objetos y hechizos de invocador tal como existen en el juego Global. Sin arcanos. Fuente
ObjetosObjetos core
Hechizos
Fuente: pvp.qq.com (servidor chino), con los objetos y hechizos de invocador tal como existen en el juego Global. Sin arcanos. Fuente
ObjetosObjetos core
Hechizos
137 picks en 2632 partidas
Nunca elegido en este periodo.
0 picks en 21 partidas
Muestra pequeña: 0 partidas con este héroe. Lee los porcentajes con cautela.
32 picks en 1486 partidas
105 picks en 1125 partidas
Este héroe no se jugó en este periodo.
Ordenados por tasa de victoria fiable en las partidas jugadas juntos; un héroe necesita al menos 2.
Se ajustó el daño de habilidad
Velocidad al saltar muros: Antes: 1000 Ahora: 900
Daño de barrido: Antes: 270 (+135 por nivel de habilidad) (+80 % de ataque físico adicional) Ahora: 240 (+120 por nivel de habilidad) (+70 % de ataque físico adicional) Daño de corte: Antes: 160 (+80 por nivel de habilidad) (+50 % de ataque físico adicional) Ahora: 140 (+70 por nivel de habilidad) (+45 % de ataque físico adicional)
Se redujo el enfriamiento de habilidad
Enfriamiento Antes: 7.5 s (-0.3 s por nivel de habilidad) Ahora: 6.5 s (-0.3 s por nivel de habilidad)
Aumento del daño de habilidad
Daño adicional del ataque básico mejorado a distancia: Antes: 37.5 (+7.5 por nivel de habilidad) (+10 % de ataque físico adicional) Ahora: 50 (+10 por nivel de habilidad) (+13 % de ataque físico adicional)
Mejora del efecto de la definitiva
Efectos eliminados: Se eliminó la disminución del daño infligido cuando te afecta un control de masas severo mientras estás en una pared. Se eliminó el aumento del intervalo de ataque básico mientras estás sobre una pared. Se eliminó el bonus de velocidad de movimiento mientras estás sobre una pared. Nuevo efecto: Se aumentó en un 25 % la duración de los efectos de ralentización y control de masas recibidos. El derribo cuerpo a cuerpo ya no tira a Feyd de las paredes. El derribo de algunas habilidades (dependiendo de la distancia real del derribo) y las habilidades que fuerzan el movimiento aún pueden derribarlo de las paredes. Alcance sobre paredes: Antes: 750 Ahora: 700 Aumento de visión sobre paredes: Antes: 40 % Ahora: 15-30 %
Nuevo efecto: Se pueden usar ataques básicos mejorados mientras se está sobre las paredes. Cuando se utilizan desde paredes, los ataques básicos mejorados pueden rebotar en un objetivo. Se redujo el daño adicional del ataque básico mejorado en un 50 %. Nuevo efecto: Aumenta el daño contra monstruos en un 50 %. Ataques básicos mejorados obtenidos: Antes: 2 Ahora: 3 Daño base: Antes: 300 (+60 por nivel) (+100 % de ataque físico adicional) Ahora: 360 (+72 por nivel) (+110 % de ataque físico adicional) Recuperación del ataque básico mejorado: Antes: 110 (+22 por nivel) (+2 % de salud adicional) Ahora: 155 (+31 por nivel) (+1.5 % de salud adicional)
Nuevo efecto: Cada mejora aumenta en un 4 % la distancia desde la que Feyd puede saltar a una pared con Pies de Jade. Cuando Feyd está sobre una pared, la velocidad de carga de Caminata en Pared aumenta en un 10-20 %. Enfriamiento de salto a pared: Antes: 2 s-1 s Ahora: 1.0 s-0.8 s Tiempo de carga: Antes: 8 s-6.5 s Ahora: 10 s-8 s
Efectos eliminados: Se eliminó el efecto de recuperación. Ajuste en los efectos: Antes: el cuarto corte inflige el doble de daño y derrota instantáneamente a los enemigos con menos del 14 % de salud. Ahora: los cuatro ataques infligen la misma cantidad de daño y pueden golpear a un enemigo, sea inalcanzable o no. Si el enemigo tiene menos de 1/8 de salud, se convierte en jade. Los enemigos que se convierten en jade no pueden realizar ninguna acción ni interactuar con otros enemigos. Tras 1 segundo, los enemigos convertidos en jade se hacen añicos y caen derrotados al instante. Daño de barrido Antes: 270 (+135 por nivel) (+65 % de ataque físico adicional) Ahora: 270 (+135 por nivel) (+80 % de ataque físico adicional) Daño de corte: Antes: 140 (+70 por nivel) (+35 % de ataque físico adicional) Ahora: 160 (+80 por nivel) (+50 % de ataque físico adicional)
Ficha de héroe de HOK Camp Global (Español) · obtenida el 31 oct 2026. Las ilustraciones y los vídeos pertenecen a Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dos jugadores
El siguiente lado está listo.