Ying
Descendiente de un general famoso
- Luchador
- Asesino
- Chang'an
- 165 cm
- Tasa de pick
- 2,4 %
- Tasa de ban
- 0,7 %
- Tasa de victoria
- 50,0 %
- Partidas
- 2632
Descendiente de un general famoso
Atributos ajustados
1 acumulación de Voluntad de Lanza: Leal - Pacificador Daño base: Antes: 55-110 (+40 % de ataque físico) Ahora: 50-100 (+35 % de ataque físico)
2 acumulaciones de Voluntad de Lanza: Ferviente - Devastación Primeros 2 golpes: Antes: 60-120 (+40 % de ataque físico) Ahora: 50-100 (+35 % de ataque físico) Último golpe: Antes: 120-240 (+80 % de ataque físico) Ahora: 100-200 (+70 % de ataque físico)
Mecánicas de habilidad mejoradas
Bonus de velocidad de movimiento: Antes: fijado al 10 % Ahora: 25-50 % (aumenta con el nivel de héroe) Pasiva: 2 acumulaciones de Voluntad de Lanza: Ferviente - Devastación Nuevo efecto: se puede usar en movimiento. Pasiva: 3 acumulaciones de Voluntad de Lanza: Cénit - Fuego Imparable Jugabilidad mejorada
Enfriamiento: Antes: 9-8 s Ahora: 10-8 s

14 jun 2021Lanzado en Global
Obtiene una mejora en sus ataques básicos al usar habilidades. Usar ataques básicos mejorados reduce los enfriamientos de las habilidades 1 y 2.
Fuente: pvp.qq.com (servidor chino), con los objetos y hechizos de invocador tal como existen en el juego Global. Sin arcanos. Fuente
ObjetosObjetos core
Hechizos
Fuente: pvp.qq.com (servidor chino), con los objetos y hechizos de invocador tal como existen en el juego Global. Sin arcanos. Fuente
ObjetosObjetos core
Hechizos
64 picks en 2632 partidas
Nunca elegido en este periodo.
0 picks en 21 partidas
Muestra pequeña: 0 partidas con este héroe. Lee los porcentajes con cautela.
38 picks en 1486 partidas
26 picks en 1125 partidas
Este héroe no se jugó en este periodo.
Ordenados por tasa de victoria fiable en las partidas jugadas juntos; un héroe necesita al menos 2.
Atributos ajustados
1 acumulación de Voluntad de Lanza: Leal - Pacificador Daño base: Antes: 55-110 (+40 % de ataque físico) Ahora: 50-100 (+35 % de ataque físico)
2 acumulaciones de Voluntad de Lanza: Ferviente - Devastación Primeros 2 golpes: Antes: 60-120 (+40 % de ataque físico) Ahora: 50-100 (+35 % de ataque físico) Último golpe: Antes: 120-240 (+80 % de ataque físico) Ahora: 100-200 (+70 % de ataque físico)
3 acumulaciones de Voluntad de Lanza: Cénit - Fuego Imparable Daño base: Antes: 160-320 (+100 % de ataque físico) Ahora: 150-300 (+90 % de ataque físico) Daño máximo: Antes: 320-640 (+200 % de ataque físico) Ahora: 300-600 (+180 % de ataque físico)
Mecánicas de habilidad mejoradas
Bonus de velocidad de movimiento: Antes: fijado al 10 % Ahora: 25-50 % (aumenta con el nivel de héroe) Pasiva: 2 acumulaciones de Voluntad de Lanza: Ferviente - Devastación Nuevo efecto: se puede usar en movimiento. Pasiva: 3 acumulaciones de Voluntad de Lanza: Cénit - Fuego Imparable Jugabilidad mejorada
Enfriamiento: Antes: 9-8 s Ahora: 10-8 s
Daño base de Barrido con Carga: Antes: 80 (+30 por nivel de habilidad) (+50 % de ataque físico) Ahora: 180 (+36 por nivel de habilidad) (+60 % de ataque físico adicional)
Daño de Barrido con Carga Completa: Antes: 160 (+60 por nivel de habilidad) (+100 % de ataque físico) Ahora: 360 (+72 por nivel de habilidad) (+120 % de ataque físico adicional)
Enfriamiento: Antes: 40 s (-2.5 s por nivel de habilidad) Ahora: 40 s (-4 por nivel de habilidad) Reducción de daño: Antes: 10 % (+30 % por nivel de habilidad) Ahora: 30 % (+15 % por nivel de habilidad)
Ataque básico mejorado
Daño base: Antes: 50-106 (+ 40 % de ataque físico) Ahora: 60-120 (+ 45 % de ataque físico) Escudo: Antes: 100-184 (+ 50 % de ataque físico) Ahora: 100-200 (+ 60 % de ataque físico)
Primeras dos fases de daño: Antes: 30-170 (+ 35 % de ataque físico) Ahora: 100-200 (+ 45 % de ataque físico) Fase 3 de daño: Antes: 170-380 (+ 70 % de ataque físico) Ahora: 200-400 (+ 80 % de ataque físico)
Se redujeron los enfriamientos de las habilidades y se aumentó el daño infligido y la recuperación de salud.
Salud recuperada por los dos primeros golpes: Antes: 8-36 (+15 % de ataque físico) Ahora: 65-130 (+1 % de salud adicional) Salud recuperada por el tercer golpe: Antes: 16-72 (+30 % de ataque físico) Ahora: 130-260 (+2 % de salud adicional)
Enfriamiento: Antes: 9 s Ahora: 9 s (-0.2 s por nivel de habilidad) Daño base: Antes: 125 (+25 por nivel de habilidad) (+50 % de ataque físico) Ahora: 225 (+45 por nivel de habilidad) (+65 % de ataque físico)
Enfriamiento: Antes: 10 s (-0.2 s por nivel de habilidad) Ahora: 10 s (-0.4 s por nivel de habilidad) Potenciador de velocidad de movimiento: Antes: 30 % (+2 % por nivel de habilidad) Ahora: 25 % (+5 % por nivel de habilidad) Efecto de ralentización: Antes: 30 % Ahora: 15 % (+3 % por nivel de habilidad)
Ficha de héroe de HOK Camp Global (Español) · obtenida el 1 nov 2026. Las ilustraciones y los vídeos pertenecen a Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dos jugadores
El siguiente lado está listo.