Charlotte
Espadachina noble
- Luchador
- Atardecer
- 183 cm
- Tasa de pick
- 16,8 %
- Tasa de ban
- 7,1 %
- Tasa de victoria
- 51,9 %
- Partidas
- 2632
Espadachina noble
Se aumentó el daño de habilidad y la recuperación
Daño base: Antes: 70-140 (+25 % de ataque físico) Ahora: 80-160 (+25 % de ataque físico)
Daño base: Antes: 40 (+8 por nivel de habilidad) (+15 % de ataque físico) Ahora: 45 (+9 por nivel de habilidad) (+15 % de ataque físico) Recuperación de salud: Antes: 65 (+13 por nivel de habilidad) (+1 % de salud adicional) Ahora: 70 (+14 por nivel de habilidad) (+1 % de salud adicional)
Aumento del daño de habilidad
Daño base: Antes: 50-120 (+25 % de ataque físico) Ahora: 70-140 (+25 % de ataque físico)

18 may 2023Lanzado en Global
Cuando una habilidad golpea a un enemigo, la próxima habilidad diferente que se use recibe una mejora y se convierte en una habilidad complementaria. Además, obtiene 1 acumulación de marca, hasta 5 acumulaciones. Usar 3 acumulaciones mejora el próximo ataque básico.
Fuente: pvp.qq.com (servidor chino), con los objetos y hechizos de invocador tal como existen en el juego Global. Sin arcanos. Fuente
ObjetosObjetos core
Hechizos
Fuente: pvp.qq.com (servidor chino), con los objetos y hechizos de invocador tal como existen en el juego Global. Sin arcanos. Fuente
ObjetosObjetos core
Hechizos
443 picks en 2632 partidas
1 pick en 21 partidas
Muestra pequeña: 1 partida con este héroe. Lee los porcentajes con cautela.
189 picks en 1486 partidas
253 picks en 1125 partidas
Aún no se ha visto ningún héroe en 2 partidas: nada que clasificar.
Ordenados por tasa de victoria fiable en las partidas jugadas juntos; un héroe necesita al menos 2.
Se aumentó el daño de habilidad y la recuperación
Daño base: Antes: 70-140 (+25 % de ataque físico) Ahora: 80-160 (+25 % de ataque físico)
Daño base: Antes: 40 (+8 por nivel de habilidad) (+15 % de ataque físico) Ahora: 45 (+9 por nivel de habilidad) (+15 % de ataque físico) Recuperación de salud: Antes: 65 (+13 por nivel de habilidad) (+1 % de salud adicional) Ahora: 70 (+14 por nivel de habilidad) (+1 % de salud adicional)
Aumento del daño de habilidad
Daño base: Antes: 50-120 (+25 % de ataque físico) Ahora: 70-140 (+25 % de ataque físico)
Aumento de la recuperación de la habilidad 2
Recuperación de salud Antes: 45 (+ 9 por nivel de habilidad) (+ 1 % de salud adicional) Ahora: 65 (+ 13 por nivel de habilidad) (+ 1 % de salud adicional)
Atributos potenciados
Efecto de recuperación: Antes: 27 (+ 5 por nivel de habilidad) (+ 1 % de salud adicional) Ahora: 45 (+ 9 por nivel de habilidad) (+ 1 % de salud adicional)
Se redujo el enfriamiento y ahora es más fácil mantener las acumulaciones pasivas.
Mejoras en las mecánicas: Se mejoró la forma en que se visualizan sus acumulaciones. Reducción de velocidad de ataque del enemigo: Antes: 15-43 % Ahora: 10-20 % Nuevo efecto: Las acumulaciones ahora disminuyen una por una en vez de todas a la vez.
Enfriamiento: Antes: 8 s (-0.2 s por nivel de habilidad) Ahora: 8 s (0.3 s por nivel de habilidad)
Enfriamiento: Antes: 6 s Ahora: 6 s (-0.2 s por nivel de habilidad)
Ficha de héroe de HOK Camp Global (Español) · obtenida el 31 oct 2026. Las ilustraciones y los vídeos pertenecen a Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dos jugadores
El siguiente lado está listo.