Yao
Estudiante de la Academia Jixia
- Luchador
- Asesino
- Jixia
- 176 cm
- Tasa de pick
- 1,3 %
- Tasa de ban
- 0,2 %
- Tasa de victoria
- 45,7 %
- Partidas
- 2632
Estudiante de la Academia Jixia
Se aumentó el daño de habilidad
Daño base: Antes: 380 (+76 por nivel de habilidad) (+120 % de ataque físico adicional) Ahora: 425 (+85 por nivel de habilidad) (+125 % de ataque físico adicional)
Aumento del daño de habilidad
Daño base: Antes: 70-140 (+ 20 % de ataque físico) Ahora: 100-200 (+ 30 % de ataque físico adicional)
Daño base: Antes: 360 (+ 72 por nivel de habilidad) (+ 120 % de ataque físico adicional) Ahora: 380 (+ 76 por nivel de habilidad) (+ 120 % de ataque físico adicional)

1 jul 2024Lanzado en Global
Recupera salud al asestar golpes de habilidad. Tras usar 3 habilidades, mejora su próxima habilidad. Al usar la habilidad mejorada, se mejora su próximo ataque básico.
Fuente: pvp.qq.com (servidor chino), con los objetos y hechizos de invocador tal como existen en el juego Global. Sin arcanos. Fuente
ObjetosObjetos core
Hechizos
35 picks en 2632 partidas
Nunca elegido en este periodo.
0 picks en 21 partidas
Muestra pequeña: 0 partidas con este héroe. Lee los porcentajes con cautela.
15 picks en 1486 partidas
20 picks en 1125 partidas
Este héroe no se jugó en este periodo.
Ordenados por tasa de victoria fiable en las partidas jugadas juntos; un héroe necesita al menos 2.
Se aumentó el daño de habilidad
Daño base: Antes: 380 (+76 por nivel de habilidad) (+120 % de ataque físico adicional) Ahora: 425 (+85 por nivel de habilidad) (+125 % de ataque físico adicional)
Aumento del daño de habilidad
Daño base: Antes: 70-140 (+ 20 % de ataque físico) Ahora: 100-200 (+ 30 % de ataque físico adicional)
Daño base: Antes: 360 (+ 72 por nivel de habilidad) (+ 120 % de ataque físico adicional) Ahora: 380 (+ 76 por nivel de habilidad) (+ 120 % de ataque físico adicional)
Aumentamos el efecto de recuperación de su pasiva
Nuevo efecto: Otorga el 50 % del efecto de recuperación de la salud incluso cuando las habilidades fallan.
Daño base: Antes: 375 (+75 por nivel de habilidad) (+130 % de ataque físico adicional) Ahora: 360 (+72 por nivel de habilidad) (+120 % de ataque físico adicional)
Daño base: Antes: 250 (+125 por nivel de habilidad) (+100 % de ataque físico) Ahora: 420 (+210 por nivel de habilidad) (+140 % de ataque físico adicional)
Se aumentó la defensa física base y se redujo el enfriamiento de la habilidad 2.
Defensa física base: Antes: 94 (+22.3 por nivel de héroe) Ahora: 120 (+22.3 por nivel de héroe)
Enfriamiento: Antes: 7 s Después: 7 s (-0.2 s por nivel de habilidad)
Se aumentaron los atributos base y el daño de la habilidad 1.
Velocidad de movimiento base: Antes: 370 Ahora: 380 Salud base: Antes: 3225 (+262.5 × nivel de héroe) Ahora: 3304 (+262.3 × nivel de héroe) Ataque base: Antes: 149 (+11.8 × nivel de héroe) Ahora: 163 (+12 × nivel de héroe)
Daño infligido: Antes: 340 (+68 por nivel de habilidad) (+120 % de ataque físico adicional) Ahora: 375 (+75 por nivel de habilidad) (+130 % de ataque físico adicional)
Ficha de héroe de HOK Camp Global (Español) · obtenida el 1 nov 2026. Las ilustraciones y los vídeos pertenecen a Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dos jugadores
El siguiente lado está listo.