Ao'yin
Descendiente de dragones
- Tirador
- Ciénagas Nebulosas
- 176 cm
- Tasa de pick
- 36,6 %
- Tasa de ban
- 24,2 %
- Tasa de victoria
- 52,6 %
- Partidas
- 2632
Descendiente de dragones
Aumento del daño de habilidad
Pasiva: Dragón Oculto Daño de espada secundaria: Antes: 30-60 % de ataque físico (no puede producir críticos) Antes: 35-70 % de ataque físico (puede producir críticos)
Nuevo efecto: La velocidad de lanzamiento aumenta con la velocidad de ataque. Enfriamiento Antes: 12 s (-0.8 s por nivel de habilidad) Ahora: 12.5 s (-0.8 s por nivel de habilidad) Daño base: Antes: 300 (+100 por nivel de habilidad) (+60 % de ataque físico adicional) Ahora: 270 (+90 por nivel de habilidad) (+70 % de ataque físico adicional) Daño verdadero base: Antes: 75-150 (+15 % de ataque físico adicional) Ahora: 70-140 (+16 % de ataque físico adicional)
Aumento del daño de habilidad
Daño de ataque básico mejorado: Antes: 48 (+16 por nivel de habilidad) (+30 % de ataque físico) Ahora: 54 (+18 por nivel de habilidad) (+30 % de ataque físico)
Daño de ataque básico mejorado: Antes: 48 (+16 por nivel de habilidad) (+30 % de ataque físico) Ahora: 54 (+18 por nivel de habilidad) (+30 % de ataque físico)

11 jul 2024Lanzado en Global
Las almas de dragón de los 2 últimos usos de habilidad otorgan efectos a sus ataques básicos, que le permiten infligir daño a un enemigo adicional. El héroe obtiene marcas al usar habilidades, lo que aplica una mejora a su próximo ataque básico. Cuando un objetivo es atacado por más de 1 alma de dragón, los golpes posteriores infligen solo un 1 % del daño. Al cambiar entre almas de dragón, se priorizan las almas del mismo elemento.
964 picks en 2632 partidas
12 picks en 21 partidas
542 picks en 1486 partidas
410 picks en 1125 partidas
Ordenados por tasa de victoria fiable en las partidas jugadas juntos; un héroe necesita al menos 2.
Aumento del daño de habilidad
Pasiva: Dragón Oculto Daño de espada secundaria: Antes: 30-60 % de ataque físico (no puede producir críticos) Antes: 35-70 % de ataque físico (puede producir críticos)
Nuevo efecto: La velocidad de lanzamiento aumenta con la velocidad de ataque. Enfriamiento Antes: 12 s (-0.8 s por nivel de habilidad) Ahora: 12.5 s (-0.8 s por nivel de habilidad) Daño base: Antes: 300 (+100 por nivel de habilidad) (+60 % de ataque físico adicional) Ahora: 270 (+90 por nivel de habilidad) (+70 % de ataque físico adicional) Daño verdadero base: Antes: 75-150 (+15 % de ataque físico adicional) Ahora: 70-140 (+16 % de ataque físico adicional)
Nuevo efecto: La velocidad de lanzamiento aumenta con la velocidad de ataque. Enfriamiento Antes: 12 s (-0.8 s por nivel de habilidad) Ahora: 12.5 s (-0.8 s por nivel de habilidad) Daño base: Antes: 240 (+80 por nivel de habilidad) (+35 % de ataque físico adicional) Ahora: 180 (+60 por nivel de habilidad) (+45 % de ataque físico adicional)
Nuevo efecto: La velocidad de lanzamiento aumenta con la velocidad de ataque. Enfriamiento Antes: 12 s (-0.8 s por nivel de habilidad) Ahora: 12.5 s (-0.8 s por nivel de habilidad) Daño base: Antes: 240 (+80 por nivel de habilidad) (+35 % de ataque físico adicional) Ahora: 180 (+60 por nivel de habilidad) (+45 % de ataque físico adicional)
Ajustes en los efectos: La velocidad de movimiento base en la forma Dragón Verdadero ahora aumenta según el nivel de la definitiva.
Aumento del daño de habilidad
Daño de ataque básico mejorado: Antes: 48 (+16 por nivel de habilidad) (+30 % de ataque físico) Ahora: 54 (+18 por nivel de habilidad) (+30 % de ataque físico)
Daño de ataque básico mejorado: Antes: 48 (+16 por nivel de habilidad) (+30 % de ataque físico) Ahora: 54 (+18 por nivel de habilidad) (+30 % de ataque físico)
Velocidad de movimiento base: Antes: 12-24 Ahora: 16-32 Daño de ataque básico mejorado: Antes: 48 (+16 por nivel de habilidad) (+30 % de ataque físico) Ahora: 54 (+18 por nivel de habilidad) (+30 % de ataque físico)
Se ajustó el daño de habilidad
Daño de ataque básico mejorado (cuenta como 1 ataque básico): Antes: 75-150 (+30 % de ataque físico adicional) Ahora: 48-96 (+30 % de ataque físico)
Daño de ataque básico mejorado (cuenta como 1 ataque básico): Antes: 60-120 (+30 % de ataque físico adicional) Ahora: 48-96 (+30 % de ataque físico)
Daño de ataque básico mejorado (cuenta como 1 ataque básico): Antes: 60-120 (+35 % de ataque físico adicional) Ahora: 48-96 (+30 % de ataque físico)
Ficha de héroe de HOK Camp Global (Español) · obtenida el 31 oct 2026. Las ilustraciones y los vídeos pertenecen a Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dos jugadores
El siguiente lado está listo.