Allain
Mercenario de Navenia
- Luchador
- Atardecer
- 172 cm
- Tasa de pick
- 19,3 %
- Tasa de ban
- 12,1 %
- Tasa de victoria
- 44,8 %
- Partidas
- 2632
Mercenario de Navenia
Se aumentó el daño de habilidad
Daño base: Antes: 95 (+19 por nivel de habilidad) (+38 % de ataque físico) Ahora: 110 (+22 por nivel de habilidad) (+38 % de ataque físico) Daño verdadero: Antes: 95 (+19 por nivel de habilidad) (+38 % de ataque físico) Ahora: 110 (+22 por nivel de habilidad) (+38 % de ataque físico)
Se aumentó el daño de habilidad
Daño base: Antes: 85 (+17 por nivel de habilidad) (+37 % de ataque físico) Ahora: 95 (+19 por nivel de habilidad) (+38 % de ataque físico) Daño de último golpe: Antes: 170 (+34 por nivel de habilidad) (+75 % de ataque físico) Ahora: 180 (+36 por nivel de habilidad) (+75 % de ataque físico)

24 abr 2024Lanzado en Global
Los ataques básicos y las habilidades otorgan furia, que aumenta la perforación física y mágica y otorgan reducción de daño. Con la furia al máximo, Allain recupera salud. Cuanta menos salud tenga, más recuperará.
Fuente: pvp.qq.com (servidor chino), con los objetos y hechizos de invocador tal como existen en el juego Global. Sin arcanos. Fuente
ObjetosObjetos core
Hechizos
Fuente: pvp.qq.com (servidor chino), con los objetos y hechizos de invocador tal como existen en el juego Global. Sin arcanos. Fuente
ObjetosObjetos core
Hechizos
509 picks en 2632 partidas
Nunca elegido en este periodo.
0 picks en 21 partidas
Muestra pequeña: 0 partidas con este héroe. Lee los porcentajes con cautela.
408 picks en 1486 partidas
101 picks en 1125 partidas
Este héroe no se jugó en este periodo.
Ordenados por tasa de victoria fiable en las partidas jugadas juntos; un héroe necesita al menos 2.
Se aumentó el daño de habilidad
Daño base: Antes: 95 (+19 por nivel de habilidad) (+38 % de ataque físico) Ahora: 110 (+22 por nivel de habilidad) (+38 % de ataque físico) Daño verdadero: Antes: 95 (+19 por nivel de habilidad) (+38 % de ataque físico) Ahora: 110 (+22 por nivel de habilidad) (+38 % de ataque físico)
Se aumentó el daño de habilidad
Daño base: Antes: 85 (+17 por nivel de habilidad) (+37 % de ataque físico) Ahora: 95 (+19 por nivel de habilidad) (+38 % de ataque físico) Daño de último golpe: Antes: 170 (+34 por nivel de habilidad) (+75 % de ataque físico) Ahora: 180 (+36 por nivel de habilidad) (+75 % de ataque físico)
Adjusted Skill Damage
Daño mágico: Antes: 16-44 (+29 % de ataque físico) Ahora: 22-44 (+30 % de ataque físico) Daño físico: Antes: 16-44 (+29 % de ataque físico) Ahora: 22-44 (+30 % de ataque físico) Daño verdadero: Antes: 30-72 (+43 % de ataque físico) Ahora: 36-72 (+45 % de ataque físico)
Se aumentó el intervalo de los ataques básicos y se redujo el efecto de escudo de la definitiva.
Intervalo de ataque: Antes: 0.6 s Ahora: 0.7 s
Mejoras de jugabilidad: Se mejoró el efecto de sacudida de la habilidad 1 y la compatibilidad con la acción de corte ascendente.
Escudo base otorgado a Allain y a los compañeros de equipo: Antes: 540 (+270 por nivel de habilidad) (+120 % de ataque físico) Ahora: 450 (+225 por nivel de habilidad) (+100 % de ataque físico)
Ficha de héroe de HOK Camp Global (Español) · obtenida el 31 oct 2026. Las ilustraciones y los vídeos pertenecen a Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dos jugadores
El siguiente lado está listo.