Milady
Gobernante de Navenia
- Mago
- Navenia
- 169 cm
- Tasa de pick
- 0,8 %
- Tasa de ban
- 0,4 %
- Tasa de victoria
- 50,0 %
- Partidas
- 2632
Gobernante de Navenia
Fusión de súbditos mekánicos
Nuevo efecto: cuando un súbdito mekánico expira o Milady invoca uno nuevo cuando ya tiene la cantidad máxima en el campo, este se fusionará con un súbdito cercano del mismo nivel y recibirá una mejora. Los súbditos mekánicos pueden subir hasta el nv. 3, y puede haber 4/2/1 de ellos por cada nivel, respectivamente. La fusión aumenta la salud máx. del súbdito en un 20 %, el daño de ataque y autodestrucción en un 30 % y el alcance de autodestrucción en 50 unidades. Los súbditos mekánicos infligen un 75 % de daño a las estructuras. Duración de los súbditos mekánicos Antes: 8 s Ahora: 6 s (se reinicia tras la fusión)
Daño base Antes: 70 (+ 10 por nivel de habilidad) (+ 7 % de ataque mágico) Ahora: 65 (+ 13 por nivel de habilidad) (+ 10 % de ataque mágico) Daño adicional Antes: 140 (+ 20 por nivel de habilidad) (+ 14 % de ataque mágico) Ahora: 140 (+ 28 por nivel de habilidad) (+ 20 % de ataque mágico) Daño de aeronave dividida Antes: 80 (+ 16 por nivel de habilidad) (+ 8 % de ataque mágico) Ahora: 65 (+ 13 por nivel de habilidad) (+ 10 % de ataque mágico)

15 may 2018Lanzado en Global
Invoca súbditos cuando elimina a una unidad. Estos atacan automáticamente y, al terminar su vida útil, se fusionan en un bot avanzado o explotan para infligir daño a los enemigos cercanos.
Fuente: pvp.qq.com (servidor chino), con los objetos y hechizos de invocador tal como existen en el juego Global. Sin arcanos. Fuente
ObjetosObjetos core
Hechizos
Fuente: pvp.qq.com (servidor chino), con los objetos y hechizos de invocador tal como existen en el juego Global. Sin arcanos. Fuente
ObjetosObjetos core
Hechizos
22 picks en 2632 partidas
Nunca elegido en este periodo.
0 picks en 21 partidas
Muestra pequeña: 0 partidas con este héroe. Lee los porcentajes con cautela.
15 picks en 1486 partidas
7 picks en 1125 partidas
Muestra pequeña: 7 partidas con este héroe. Lee los porcentajes con cautela.
Este héroe no se jugó en este periodo.
Ordenados por tasa de victoria fiable en las partidas jugadas juntos; un héroe necesita al menos 2.
Fusión de súbditos mekánicos
Nuevo efecto: cuando un súbdito mekánico expira o Milady invoca uno nuevo cuando ya tiene la cantidad máxima en el campo, este se fusionará con un súbdito cercano del mismo nivel y recibirá una mejora. Los súbditos mekánicos pueden subir hasta el nv. 3, y puede haber 4/2/1 de ellos por cada nivel, respectivamente. La fusión aumenta la salud máx. del súbdito en un 20 %, el daño de ataque y autodestrucción en un 30 % y el alcance de autodestrucción en 50 unidades. Los súbditos mekánicos infligen un 75 % de daño a las estructuras. Duración de los súbditos mekánicos Antes: 8 s Ahora: 6 s (se reinicia tras la fusión)
Daño base Antes: 70 (+ 10 por nivel de habilidad) (+ 7 % de ataque mágico) Ahora: 65 (+ 13 por nivel de habilidad) (+ 10 % de ataque mágico) Daño adicional Antes: 140 (+ 20 por nivel de habilidad) (+ 14 % de ataque mágico) Ahora: 140 (+ 28 por nivel de habilidad) (+ 20 % de ataque mágico) Daño de aeronave dividida Antes: 80 (+ 16 por nivel de habilidad) (+ 8 % de ataque mágico) Ahora: 65 (+ 13 por nivel de habilidad) (+ 10 % de ataque mágico)
Ficha de héroe de HOK Camp Global (Español) · obtenida el 1 nov 2026. Las ilustraciones y los vídeos pertenecen a Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dos jugadores
El siguiente lado está listo.