Arli
Bailarina del distrito Changle
- Tirador
- Chang'an
- 169 cm
- Tasa de pick
- 35,5 %
- Tasa de ban
- 42,7 %
- Tasa de victoria
- 52,5 %
- Partidas
- 2632
Bailarina del distrito Changle
Se ajustó el daño de habilidad
Daño por marca: Antes: 200-400 (+35 % de ataque físico) Ahora: 220-440 (+40 % de ataque físico) Daño de ataque básico adicional (cuenta como 1 ataque básico): Antes: 20-40 (+30 % de ataque físico) (no puede asestar golpes críticos) Ahora: 20-40 (+20 % de ataque físico) (puede asestar golpes críticos)
Radio de daño: Antes: 700 Ahora: 650 Radio del parasol alrededor de Arli: Antes: 600 Ahora: 575 Daño base: Antes: 200 (+65 por nivel de habilidad) (+72 % de ataque físico) Ahora: 300 (+60 por nivel de habilidad) (+72 % de ataque físico adicional)
Se redujo el enfriamiento de la habilidad 1.
Enfriamiento: Antes: 8 s (-0.5 s por nivel de habilidad) Ahora: 7.5 s (-0.4 s por nivel de habilidad)

29 ene 2018Lanzado en Global
Los golpes de ataques básicos aplican marcas al objetivo. Con todas las marcas, se le inflige daño. Usar habilidades otorga un ataque básico complementario. Otorga velocidad de movimiento y de ataque mientras el parasol está lejos.
934 picks en 2632 partidas
20 picks en 21 partidas
615 picks en 1486 partidas
299 picks en 1125 partidas
Ordenados por tasa de victoria fiable en las partidas jugadas juntos; un héroe necesita al menos 2.
Se ajustó el daño de habilidad
Daño por marca: Antes: 200-400 (+35 % de ataque físico) Ahora: 220-440 (+40 % de ataque físico) Daño de ataque básico adicional (cuenta como 1 ataque básico): Antes: 20-40 (+30 % de ataque físico) (no puede asestar golpes críticos) Ahora: 20-40 (+20 % de ataque físico) (puede asestar golpes críticos)
Radio de daño: Antes: 700 Ahora: 650 Radio del parasol alrededor de Arli: Antes: 600 Ahora: 575 Daño base: Antes: 200 (+65 por nivel de habilidad) (+72 % de ataque físico) Ahora: 300 (+60 por nivel de habilidad) (+72 % de ataque físico adicional)
Daño base: Antes: 250 (+125 por nivel de habilidad) (+80 % de ataque físico) Ahora: 400 (+200 por nivel de habilidad) (+90 % de ataque físico adicional)
Se redujo el enfriamiento de la habilidad 1.
Enfriamiento: Antes: 8 s (-0.5 s por nivel de habilidad) Ahora: 7.5 s (-0.4 s por nivel de habilidad)
Atributos base: Salud base: Antes: 3096 (+199.9 por nivel de héroe) Ahora: 3219 (+202.2 por nivel de héroe)
Nuevo efecto: El ataque básico mejorado se acumula hasta 2 veces y dura 4 s. Cambios en mecánicas: El daño de área infligido cuando las marcas llegan a 4 acumulaciones se cambió de daño mágico a daño físico. Aumenta la velocidad de ataque en un 10-20 % (aumenta por nivel) cuando no tiene su parasol.
Ficha de héroe de HOK Camp Global (Español) · obtenida el 31 oct 2026. Las ilustraciones y los vídeos pertenecen a Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dos jugadores
El siguiente lado está listo.