Nezha
Hijo del comandante de Chentang
- Luchador
- Tanque
- Celestia
- 175 cm
- Tasa de pick
- 4,8 %
- Tasa de ban
- 3,0 %
- Tasa de victoria
- 47,2 %
- Partidas
- 2632
Hijo del comandante de Chentang
Se ajustó el efecto de habilidad
Enfriamiento Antes: 2 s (-0.3 s por nivel de habilidad) Ahora: 1.5 s (-0.1 s por nivel de habilidad) Intervalo de uso de habilidad: Antes: 4 s (-0.7 s por nivel de habilidad) Ahora: 3 s (-0.2 s por nivel de habilidad) Daño base Antes: 120 (+40 por nivel de habilidad) (+75 % de ataque físico adicional) Ahora: 150 (+50 por nivel de habilidad) (+65 % de ataque físico adicional)
Mecánicas de habilidad mejoradas
Nezha selecciona a un héroe enemigo y realiza una carga (selecciona el avatar del héroe usando la rueda o pulsa rápido un enemigo en la pantalla). Durante la carga, obtiene inmunidad al control de masas, inflige daño físico y empuja al objetivo. Al mismo tiempo, también obtiene reducción de daño y resistencia durante 4 s. Según la distancia de vuelo, la habilidad entra en un enfriamiento del 50-100 %. La carga comienza a velocidad máxima y luego disminuye gradualmente.
Nezha lanza el anillo del universo, inflige 150-300 (+50 % de ataque físico adicional) de daño físico a todos los héroes enemigos y otorga visión de ellos. Esto también mejora la definitiva, Anillo del Universo - Castigo Celestial, y extiende su alcance a todo el mapa durante 4/5/6 s. Los héroes revelados por este efecto no pueden usar la retirada.

27 may 2024Lanzado en Global
Gana velocidad de movimiento y un escudo que anula daño verdadero al atacar al enemigo.
Fuente: pvp.qq.com (servidor chino), con los objetos y hechizos de invocador tal como existen en el juego Global. Sin arcanos. Fuente
ObjetosObjetos core
Hechizos
Fuente: pvp.qq.com (servidor chino), con los objetos y hechizos de invocador tal como existen en el juego Global. Sin arcanos. Fuente
ObjetosObjetos core
Hechizos
127 picks en 2632 partidas
2 picks en 21 partidas
Muestra pequeña: 2 partidas con este héroe. Lee los porcentajes con cautela.
61 picks en 1486 partidas
64 picks en 1125 partidas
Aún no se ha visto ningún héroe en 2 partidas: nada que clasificar.
Ordenados por tasa de victoria fiable en las partidas jugadas juntos; un héroe necesita al menos 2.
Se ajustó el efecto de habilidad
Enfriamiento Antes: 2 s (-0.3 s por nivel de habilidad) Ahora: 1.5 s (-0.1 s por nivel de habilidad) Intervalo de uso de habilidad: Antes: 4 s (-0.7 s por nivel de habilidad) Ahora: 3 s (-0.2 s por nivel de habilidad) Daño base Antes: 120 (+40 por nivel de habilidad) (+75 % de ataque físico adicional) Ahora: 150 (+50 por nivel de habilidad) (+65 % de ataque físico adicional)
Mecánicas de habilidad mejoradas
Nezha selecciona a un héroe enemigo y realiza una carga (selecciona el avatar del héroe usando la rueda o pulsa rápido un enemigo en la pantalla). Durante la carga, obtiene inmunidad al control de masas, inflige daño físico y empuja al objetivo. Al mismo tiempo, también obtiene reducción de daño y resistencia durante 4 s. Según la distancia de vuelo, la habilidad entra en un enfriamiento del 50-100 %. La carga comienza a velocidad máxima y luego disminuye gradualmente.
Nezha lanza el anillo del universo, inflige 150-300 (+50 % de ataque físico adicional) de daño físico a todos los héroes enemigos y otorga visión de ellos. Esto también mejora la definitiva, Anillo del Universo - Castigo Celestial, y extiende su alcance a todo el mapa durante 4/5/6 s. Los héroes revelados por este efecto no pueden usar la retirada.
En el nivel de héroe 1, puedes mejorar la habilidad 1, 2 o 3 hasta un nivel de habilidad de 4. Tras alcanzar el nivel de héroe 4, puedes mejorar la definitiva hasta un nivel de habilidad de 3.
Aumento del daño de la habilidad 1
Daño base: Antes: 350 (+ 70 por nivel de habilidad) (+ 100 % de ataque físico adicional) Ahora: 370 (+ 74 por nivel de habilidad) (+ 105 % de ataque físico adicional) Daño de quemadura: Antes: 45 (+ 9 por nivel de habilidad) (+ 25 % de ataque físico adicional) Ahora: 50 (+ 10 por nivel de habilidad) (+ 25 % de ataque físico adicional)
Se mejoraron los atributos base.
Salud base: Antes: 3018 (+226 por nivel de héroe) Ahora: 3406 (+235.2 por nivel de héroe) Defensa física base: Antes: 99 (+22.1 por nivel de héroe) Ahora: 120 (+22.1 por nivel de héroe)
Escudo otorgado por golpear a no héroes: Antes: 14-28 (+0.4 % de salud adicional) Ahora: 20-40 (+0.5 % de salud adicional)
Cambios en mecánicas: El alcance de la definitiva en el nivel de habilidad 1 es ahora igual al que antes podía experimentarse en el nivel máximo.
Ficha de héroe de HOK Camp Global (Español) · obtenida el 1 nov 2026. Las ilustraciones y los vídeos pertenecen a Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dos jugadores
El siguiente lado está listo.