Fang
Detective de Chang'an
- Tirador
- Chang'an
- 152 cm
- Tasa de pick
- 4,3 %
- Tasa de ban
- 1,1 %
- Tasa de victoria
- 45,6 %
- Partidas
- 2632
Detective de Chang'an
Daño de habilidad ajustado
Atributos base Alcance de ataque básico: Antes: 725 Ahora: 750
Habilidad 1: Objetivo Avistado Daño base: Antes: 220 (+44 por nivel de habilidad) (+70 % de ataque físico adicional) Ahora: 230 (+46 por nivel de habilidad) (+75 % de ataque físico adicional) Daño adicional: Antes: 220 (+44 por nivel de habilidad) (+70 % de ataque físico adicional) Ahora: 230 (+46 por nivel de habilidad) (+75 % de ataque físico adicional)
Se ajustó el daño de habilidad
Daño base: Antes: 90 (+18 por nivel de habilidad) (+65 % de ataque físico) Ahora: 220 (+44 por nivel de habilidad) (+70 % de ataque físico adicional)
Daño base: Antes: 150 (+30 por nivel de habilidad) (+65 % de ataque físico) Ahora: 260 (+52 por nivel de habilidad) (+80 % de ataque físico adicional) Daño prolongado: Antes: 70 (+14 por nivel de habilidad) (+20 % de ataque físico) Ahora: 110 (+22 por nivel de habilidad) (+30 % de ataque físico adicional)

12 abr 2016Lanzado en Global
Revela periódicamente a los héroes enemigos al alcance. Inflige daño físico adicional a monstruos y súbditos.
114 picks en 2632 partidas
Nunca elegido en este periodo.
0 picks en 21 partidas
Muestra pequeña: 0 partidas con este héroe. Lee los porcentajes con cautela.
74 picks en 1486 partidas
40 picks en 1125 partidas
Este héroe no se jugó en este periodo.
Ordenados por tasa de victoria fiable en las partidas jugadas juntos; un héroe necesita al menos 2.
Daño de habilidad ajustado
Atributos base Alcance de ataque básico: Antes: 725 Ahora: 750
Habilidad 1: Objetivo Avistado Daño base: Antes: 220 (+44 por nivel de habilidad) (+70 % de ataque físico adicional) Ahora: 230 (+46 por nivel de habilidad) (+75 % de ataque físico adicional) Daño adicional: Antes: 220 (+44 por nivel de habilidad) (+70 % de ataque físico adicional) Ahora: 230 (+46 por nivel de habilidad) (+75 % de ataque físico adicional)
Se ajustó el daño de habilidad
Daño base: Antes: 90 (+18 por nivel de habilidad) (+65 % de ataque físico) Ahora: 220 (+44 por nivel de habilidad) (+70 % de ataque físico adicional)
Daño base: Antes: 150 (+30 por nivel de habilidad) (+65 % de ataque físico) Ahora: 260 (+52 por nivel de habilidad) (+80 % de ataque físico adicional) Daño prolongado: Antes: 70 (+14 por nivel de habilidad) (+20 % de ataque físico) Ahora: 110 (+22 por nivel de habilidad) (+30 % de ataque físico adicional)
Daño base: Antes: 160 (+80 por nivel de habilidad) (+85 % de ataque físico) Ahora: 320 (+160 por nivel de habilidad) (+100 % de ataque físico adicional) Daño prolongado: Antes: 60 (+30 por nivel de habilidad) (+50 % de ataque físico) Ahora: 140 (+70 por nivel de habilidad) (+40 % de ataque físico adicional)
Definitiva potenciada
Enfriamiento Antes: 36 s (- 6 s por nivel de habilidad) Ahora: 30 s (- 3 s por nivel de habilidad) Daño base Antes: 50 (+ 25 por nivel de habilidad) (+ 40 % de ataque físico) Ahora: 60 (+ 30 por nivel de habilidad) (+ 50 % de ataque físico)
El daño adicional de la pasiva también se aplica a los súbditos
Efecto de daño adicional: Antes: inflige un 10 % de daño verdadero adicional a monstruos. Ahora: inflige un 7.5-15 % de daño verdadero adicional a monstruos y súbditos.
Ficha de héroe de HOK Camp Global (Español) · obtenida el 31 oct 2026. Las ilustraciones y los vídeos pertenecen a Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dos jugadores
El siguiente lado está listo.