Liu Bei
Señor de Shu
- Luchador
- Yi
- 178 cm
- Tasa de pick
- 0,1 %
- Tasa de ban
- 0,0 %
- Tasa de victoria
- 0,0 %
- Partidas
- 2632
Señor de Shu
Se ajustó el daño de habilidad
Daño base: Antes: 130 (+26 por nivel de habilidad) (+25 % de ataque físico) Ahora: 110 (+22 por nivel de habilidad) (+22 % de ataque físico)
Escudo Antes: 1000 (+500 por nivel de habilidad) (+18 % de salud adicional) Ahora: 1000 (+500 por nivel de habilidad) (+15 % de salud adicional)
Aumento del daño de habilidad
Perforación física: Antes: 3-11 Ahora: 5-10
Daño base: Sebelum: 120 (+24 setiap level skill) (+25% Serangan Fizikal) Ahora: 130 (+26 por nivel de habilidad) (+25 % de ataque físico)
Cuando los ataques básicos golpean a un héroe, aumenta la perforación física.
2 picks en 2632 partidas
Muestra pequeña: 2 partidas con este héroe. Lee los porcentajes con cautela.
Nunca elegido en este periodo.
0 picks en 21 partidas
Muestra pequeña: 0 partidas con este héroe. Lee los porcentajes con cautela.
2 picks en 1486 partidas
Muestra pequeña: 2 partidas con este héroe. Lee los porcentajes con cautela.
Nunca elegido en este periodo.
0 picks en 1125 partidas
Muestra pequeña: 0 partidas con este héroe. Lee los porcentajes con cautela.
Aún no se ha visto ningún héroe en 2 partidas: nada que clasificar.
Aún no se ha visto ningún héroe en 2 partidas: nada que clasificar.
Este héroe no se jugó en este periodo.
Este héroe no se jugó en este periodo.
Ordenados por tasa de victoria fiable en las partidas jugadas juntos; un héroe necesita al menos 2.
Se ajustó el daño de habilidad
Daño base: Antes: 130 (+26 por nivel de habilidad) (+25 % de ataque físico) Ahora: 110 (+22 por nivel de habilidad) (+22 % de ataque físico)
Escudo Antes: 1000 (+500 por nivel de habilidad) (+18 % de salud adicional) Ahora: 1000 (+500 por nivel de habilidad) (+15 % de salud adicional)
Aumento del daño de habilidad
Perforación física: Antes: 3-11 Ahora: 5-10
Daño base: Sebelum: 120 (+24 setiap level skill) (+25% Serangan Fizikal) Ahora: 130 (+26 por nivel de habilidad) (+25 % de ataque físico)
Enfriamiento: Antes: 9 s (-0.4 s por nivel de habilidad) Ahora: 8 s (-0.3 s por nivel de habilidad)
Se aumentó el alcance de AB. Se redujo el ENF de la habilidad 1 en el juego temprano.
Alcance de ataque: Antes: 570 Ahora: 600
Enfriamiento: Antes: 8 s (-0.4 s por nivel de habilidad) Ahora: 7.5 s (-0.3 s por nivel de habilidad) Nueva mecánica de ataque básico mejorado: Protección contra interrupciones (evita perder daño a causa de efectos de control de masas breves) Alcance de ataque básico mejorado: Antes: 570 Ahora: 600
Se aumentaron el ataque y el escudo de la definitiva.
Escudo: Antes: 1000 (+500 por nivel de habilidad) Ahora: 1000 (+500 por nivel de habilidad) (+18 % de salud adicional) Aumento de ataque: Antes: 70 (+35 por nivel de habilidad) Ahora: 100 (+50 por nivel de habilidad)
Ficha de héroe de HOK Camp Global (Español) · obtenida el 1 nov 2026. Las ilustraciones y los vídeos pertenecen a Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dos jugadores
El siguiente lado está listo.