Wukong
Líder del levantamiento ferali
- Asesino
- Torre del Sol
- 180 cm
- Tasa de pick
- 0,4 %
- Tasa de ban
- 0,0 %
- Tasa de victoria
- 45,5 %
- Partidas
- 2632
Líder del levantamiento ferali
Aumento de escudo de la habilidad 1
Escudo: Antes: 500 (+ 100 por nivel de habilidad) (+ 150 % de ataque físico) (+ 15 % de salud adicional) Ahora: 600 (+ 120 por nivel de habilidad) (+ 150 % de ataque físico) (+ 15 % de salud adicional)
Se redujo el enfriamiento de la definitiva y se aumentó el daño base de la pasiva.
Defensa física base: Antes: 94 (+20.8 por nivel de héroe) Ahora: 150 (+20.8 por nivel de héroe)
Daño base de ataque básico mejorado: Antes: 475 (+100 % de ataque físico) Ahora: 475 (+10 por nivel de héroe) (+100 % de ataque físico)

18 ago 2015Lanzado en Global
El uso de habilidades mejora el próximo ataque básico y lo convierte en un golpe de impulso que inflige daño adicional. Tiene una mayor tasa de críticos base, pero su daño crítico base es más bajo que el de otros héroes.
11 picks en 2632 partidas
Nunca elegido en este periodo.
0 picks en 21 partidas
Muestra pequeña: 0 partidas con este héroe. Lee los porcentajes con cautela.
6 picks en 1486 partidas
Muestra pequeña: 6 partidas con este héroe. Lee los porcentajes con cautela.
5 picks en 1125 partidas
Muestra pequeña: 5 partidas con este héroe. Lee los porcentajes con cautela.
Este héroe no se jugó en este periodo.
Ordenados por tasa de victoria fiable en las partidas jugadas juntos; un héroe necesita al menos 2.
Aumento de escudo de la habilidad 1
Escudo: Antes: 500 (+ 100 por nivel de habilidad) (+ 150 % de ataque físico) (+ 15 % de salud adicional) Ahora: 600 (+ 120 por nivel de habilidad) (+ 150 % de ataque físico) (+ 15 % de salud adicional)
Se redujo el enfriamiento de la definitiva y se aumentó el daño base de la pasiva.
Defensa física base: Antes: 94 (+20.8 por nivel de héroe) Ahora: 150 (+20.8 por nivel de héroe)
Daño base de ataque básico mejorado: Antes: 475 (+100 % de ataque físico) Ahora: 475 (+10 por nivel de héroe) (+100 % de ataque físico)
Enfriamiento: Antes: 40 s (-5 s por nivel de habilidad) Ahora: 35 s (-5 s por nivel de habilidad)
Aumentamos el daño de la definitiva y el escudo de la habilidad 1, lo que favorece el juego temprano del Rey Mono.
Escudo obtenido tras bloqueo exitoso: Antes: 500 (+100 por nivel de habilidad) (+150 % de ataque físico) Ahora: 500 (+100 por nivel de habilidad) (+150 % de ataque físico) (+15 % de salud adicional)
Daño de área infligido: Antes: 150 (+40 por nivel de habilidad) (+50 % de ataque físico) Ahora: 250 (+125 por nivel de habilidad) (+80 % de ataque físico adicional)
Ficha de héroe de HOK Camp Global (Español) · obtenida el 1 nov 2026. Las ilustraciones y los vídeos pertenecen a Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dos jugadores
El siguiente lado está listo.