Nakoruru
Doncella del santuario de Kyokutou
- Asesino
- Kyokutou
- 154 cm
- Tasa de pick
- 1,9 %
- Tasa de ban
- 0,4 %
- Tasa de victoria
- 54,9 %
- Partidas
- 2632
Doncella del santuario de Kyokutou
Se aumentó el daño de habilidad.
Daño base: Ahora: 100-200 (+35 % de ataque físico adicional) Ahora: 120-240 (+37 % de ataque físico adicional)
Daño base: Antes: 360 (+72 por nivel de habilidad) (+120 % de ataque físico adicional) Ahora: 380 (+76 por nivel de habilidad) (+120 % de ataque físico adicional)
Mejora del ataque básico mejorado y el efecto de la definitiva
Ajuste en los efectos: Antes: tras golpear a un enemigo con una habilidad, el próximo ataque básico de Nakoruru recibe una mejora e inflige daño físico adicional. Ahora: tras golpear a un enemigo con una habilidad, el próximo ataque básico de Nakoruru recibe una mejora. Se puede acumular hasta 3 veces. El siguiente ataque básico de Nakoruru invoca a Mamahaha, que inflige daño a los enemigos al alcance en función de la cantidad de acumulaciones del ataque básico mejorado. Daño base: Antes: 80 (+100 % de ataque físico adicional) Ahora: 100-200 (+35 % de ataque físico adicional)
Daño base: Antes: 360 (+72 por nivel) (+140 % de ataque físico adicional) Ahora: 360 (+72 por nivel) (+120 % de ataque físico adicional)

24 mar 2023Lanzado en Global
Tras impactar con una habilidad, mejora su próximo ataque básico e inflige daño adicional.
51 picks en 2632 partidas
Nunca elegido en este periodo.
0 picks en 21 partidas
Muestra pequeña: 0 partidas con este héroe. Lee los porcentajes con cautela.
36 picks en 1486 partidas
15 picks en 1125 partidas
Este héroe no se jugó en este periodo.
Ordenados por tasa de victoria fiable en las partidas jugadas juntos; un héroe necesita al menos 2.
Se aumentó el daño de habilidad.
Daño base: Ahora: 100-200 (+35 % de ataque físico adicional) Ahora: 120-240 (+37 % de ataque físico adicional)
Daño base: Antes: 360 (+72 por nivel de habilidad) (+120 % de ataque físico adicional) Ahora: 380 (+76 por nivel de habilidad) (+120 % de ataque físico adicional)
Mejora del ataque básico mejorado y el efecto de la definitiva
Ajuste en los efectos: Antes: tras golpear a un enemigo con una habilidad, el próximo ataque básico de Nakoruru recibe una mejora e inflige daño físico adicional. Ahora: tras golpear a un enemigo con una habilidad, el próximo ataque básico de Nakoruru recibe una mejora. Se puede acumular hasta 3 veces. El siguiente ataque básico de Nakoruru invoca a Mamahaha, que inflige daño a los enemigos al alcance en función de la cantidad de acumulaciones del ataque básico mejorado. Daño base: Antes: 80 (+100 % de ataque físico adicional) Ahora: 100-200 (+35 % de ataque físico adicional)
Daño base: Antes: 360 (+72 por nivel) (+140 % de ataque físico adicional) Ahora: 360 (+72 por nivel) (+120 % de ataque físico adicional)
Ajuste en los efectos: Antes: golpear a monstruos proporciona el equivalente al 35 % de la recuperación obtenida de los golpes a héroes. Los golpes a súbditos no proporcionan recuperación. Ahora: golpear a unidades no heroicas proporciona el equivalente al 50 % de la recuperación obtenida de los golpes a héroes. Daño base: Antes: 350 (+70 por nivel) (+170 % de ataque físico adicional) Ahora: 400 (+80 por nivel) (+130 % de ataque físico adicional) Recuperación de salud: Antes: 300 (+50 por nivel) (+110 % de ataque físico adicional) Ahora: 400 (+80 por nivel) (+5 % de salud adicional)
Nueva pasiva: Cuando Nakoruru está fuera de combate durante 4 segundos, invoca a Mamahaha y vuela con ella. Al hacerlo, obtiene un 10 % de aumento de velocidad de movimiento. Utilizar una habilidad o entrar en combate anula el aumento de velocidad de movimiento. Nuevo efecto: Tras usar la definitiva para volar, Nakoruru puede volar sobre el terreno una vez. Daño base: Antes: 580 (+250 por nivel) (+240 % de ataque físico adicional) Ahora: 600 (+300 por nivel) (+190 % de ataque físico adicional) Enfriamiento: Antes: 12 s Ahora: 15 s (-1.5 s por nivel)
Enfriamiento de habilidad 1 reducido
Enfriamiento: Antes: 10 s (-0.5 s por nivel de habilidad) Ahora: 9 s (-0.4 s por nivel de habilidad) Reducción de enfriamiento al activar una marca: Antes: 3 s Ahora: 2.5 s Daño máximo que la marca inflige a monstruos: Antes: 200 Ahora: 300
Ficha de héroe de HOK Camp Global (Español) · obtenida el 1 nov 2026. Las ilustraciones y los vídeos pertenecen a Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dos jugadores
El siguiente lado está listo.