Dolia
Princesa de la gente sirena
- Soporte
- Navenia
- 162 cm
- Tasa de pick
- 28,0 %
- Tasa de ban
- 36,1 %
- Tasa de victoria
- 46,5 %
- Partidas
- 2632
Princesa de la gente sirena
Se aumentó el daño de habilidad
Daño de las tres primeras ondas de sonido: Antes: 130 (+26 por nivel de habilidad) (+20 % de ataque mágico) Ahora: 135 (+27 por nivel de habilidad) (+20 % de ataque mágico) Daño de la cuarta onda de sonido: Antes: 250 (+50 por nivel de habilidad) (+40 % de ataque mágico) Ahora: 270 (+54 por nivel de habilidad) (+40 % de ataque mágico)
Aumento del daño de habilidad
Tres primeras ondas de sonido: Antes: 125 (+25 por nivel de habilidad) (+20 % de ataque mágico) Ahora: 130 (+26 por nivel de habilidad) (+20 % de ataque mágico)
Recuperación base: Antes: 300 (+60 por nivel de habilidad) (+40 % de ataque mágico) Ahora: 320 (+64 por nivel de habilidad) (+40 % de ataque mágico)

23 nov 2023Lanzado en Global
Cuando está en el agua, Dolia se transforma en sirena. Esto reduce los efectos de ralentización y le permite recuperar salud y maná con el tiempo. Además, inflige daño de área con sus ataques básicos. Por otro lado, su habilidad de recuperación cambia y le permite hacer un pacto con un compañero de equipo. La definitiva prioriza reiniciar los enfriamientos de las habilidades del compañero de equipo.
Fuente: pvp.qq.com (servidor chino), con los objetos y hechizos de invocador tal como existen en el juego Global. Sin arcanos. Fuente
ObjetosObjetos core
Hechizos
Fuente: pvp.qq.com (servidor chino), con los objetos y hechizos de invocador tal como existen en el juego Global. Sin arcanos. Fuente
ObjetosObjetos core
Hechizos
738 picks en 2632 partidas
8 picks en 21 partidas
Muestra pequeña: 8 partidas con este héroe. Lee los porcentajes con cautela.
460 picks en 1486 partidas
270 picks en 1125 partidas
Ordenados por tasa de victoria fiable en las partidas jugadas juntos; un héroe necesita al menos 2.
Se aumentó el daño de habilidad
Daño de las tres primeras ondas de sonido: Antes: 130 (+26 por nivel de habilidad) (+20 % de ataque mágico) Ahora: 135 (+27 por nivel de habilidad) (+20 % de ataque mágico) Daño de la cuarta onda de sonido: Antes: 250 (+50 por nivel de habilidad) (+40 % de ataque mágico) Ahora: 270 (+54 por nivel de habilidad) (+40 % de ataque mágico)
Aumento del daño de habilidad
Tres primeras ondas de sonido: Antes: 125 (+25 por nivel de habilidad) (+20 % de ataque mágico) Ahora: 130 (+26 por nivel de habilidad) (+20 % de ataque mágico)
Recuperación base: Antes: 300 (+60 por nivel de habilidad) (+40 % de ataque mágico) Ahora: 320 (+64 por nivel de habilidad) (+40 % de ataque mágico)
Aumento del daño de habilidad
Daño de las tres primeras ondas de sonido: Antes: 125 (+ 25 por nivel de habilidad) (+ 16 % de ataque mágico) Ahora: 125 (+ 25 por nivel de habilidad) (+ 20 % de ataque mágico) Daño de la cuarta onda de sonido: Antes: 250 (+ 50 por nivel de habilidad) (+ 35 % de ataque mágico) Ahora: 250 (+ 50 por nivel de habilidad) (+ 40 % de ataque mágico) Daño de eco: Antes: 150 (+ 30 por nivel de habilidad) (+ 16 % de ataque mágico) Ahora: 150 (+ 30 por nivel de habilidad) (+ 24 % de ataque mágico)
Enfriamiento: Antes: 12 s (- 0.4 s por nivel de habilidad) Ahora: 12.5 s (- 0.5 s por nivel de habilidad) Enfriamiento recuperado: Antes: 30 % Ahora: 25 % (+ 5 % por nivel de habilidad)
Mejora de efectos de habilidad
Recuperación de salud: Antes: 70-140 Ahora: 60-120 (+1 % de salud adicional) Recuperación de maná: Antes: 5 Ahora: 5-10
Se eliminó el efecto de derribo de la habilidad 1 contra enemigos lejanos.
Cambios en mecánicas: La cuarta onda de sonido ya no derriba a los objetivos lejanos.
Ficha de héroe de HOK Camp Global (Español) · obtenida el 31 oct 2026. Las ilustraciones y los vídeos pertenecen a Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dos jugadores
El siguiente lado está listo.