Han Xin
General de Ba
- Asesino
- Ciudad de Ba
- 185 cm
- Tasa de pick
- 3,7 %
- Tasa de ban
- 2,7 %
- Tasa de victoria
- 45,4 %
- Partidas
- 2632
General de Ba
Se ajustó el daño de habilidad
Daño base: Antes: 350 (+70 por nivel de habilidad) (+75 % de ataque físico adicional) Ahora: 250 (+50 por nivel de habilidad) (+85 % de ataque físico adicional)
Daño adicional: Antes: 150 (+30 por nivel de habilidad) (+50 % de ataque físico adicional) Ahora: 120 (+24 por nivel de habilidad) (+50 % de ataque físico adicional) Enfriamiento: Antes: 5 s Ahora: 6 s (-0.2 s por nivel de habilidad)
Pasiva y habilidad 2 mejoradas
Mecánica agregada: Cada cuarto ataque básico inflige 90-180 (+35 % de ataque físico adicional) de daño físico adicional y tiene un 20 % de robo de vida. Aumento de velocidad de ataque: Antes: 50 % Ahora: 25-50 %
Mejora de jugabilidad: Se mejoró el uso de la habilidad. Duración del control de masas: Antes: 0.8 s Ahora: 0.5 s

18 ago 2015Lanzado en Global
Cada 4 ataques básicos, lanza al objetivo. Los golpes de habilidades y ataques básicos mejorados otorgan un aumento de velocidad de ataque.
97 picks en 2632 partidas
Nunca elegido en este periodo.
0 picks en 21 partidas
Muestra pequeña: 0 partidas con este héroe. Lee los porcentajes con cautela.
74 picks en 1486 partidas
23 picks en 1125 partidas
Este héroe no se jugó en este periodo.
Ordenados por tasa de victoria fiable en las partidas jugadas juntos; un héroe necesita al menos 2.
Se ajustó el daño de habilidad
Daño base: Antes: 350 (+70 por nivel de habilidad) (+75 % de ataque físico adicional) Ahora: 250 (+50 por nivel de habilidad) (+85 % de ataque físico adicional)
Daño adicional: Antes: 150 (+30 por nivel de habilidad) (+50 % de ataque físico adicional) Ahora: 120 (+24 por nivel de habilidad) (+50 % de ataque físico adicional) Enfriamiento: Antes: 5 s Ahora: 6 s (-0.2 s por nivel de habilidad)
Pasiva y habilidad 2 mejoradas
Mecánica agregada: Cada cuarto ataque básico inflige 90-180 (+35 % de ataque físico adicional) de daño físico adicional y tiene un 20 % de robo de vida. Aumento de velocidad de ataque: Antes: 50 % Ahora: 25-50 %
Mejora de jugabilidad: Se mejoró el uso de la habilidad. Duración del control de masas: Antes: 0.8 s Ahora: 0.5 s
Mecánica agregada: El barrido ya no reinicia el recuento de ataques básicos de la pasiva. Ahora, los efectos adicionales del cuarto ataque básico pueden aplicarse en simultáneo con esta habilidad. Daño adicional: Antes: 250 (+50 por nivel de habilidad) Ahora: 150 (+30 por nivel de habilidad) (+50 % de ataque físico adicional)
Se mejoró la defensa física base y se equilibróel daño de la definitiva en el juego tardío.
Defensa física base: Antes: 92 (+16.5 por nivel de héroe) Ahora: 150 (+14.5 por nivel de héroe)
Daño base: Antes: 250 (+50 por nivel de habilidad) (+85 % de ataque físico adicional) Ahora: 250 (+125 por nivel de habilidad) (+65 % de ataque físico adicional)
Se aumentó la salud base y el daño de la habilidad 1. Se redujo el ENF de la habilidad 1 en el juego temprano.
Salud base: Antes: 3113 (+198.5 por nivel de héroe) Ahora: 3232 (+202.5 por nivel de héroe)
Enfriamiento: Antes: 9 s (-0.6 s por nivel de habilidad) Ahora: 7.5 s (-0.3 s por nivel de habilidad) Daño infligido: Antes: 350 (+40 por nivel de habilidad) (+75 % de ataque físico adicional) Ahora: 350 (+70 por nivel de habilidad) (+75 % de ataque físico adicional)
Ficha de héroe de HOK Camp Global (Español) · obtenida el 1 nov 2026. Las ilustraciones y los vídeos pertenecen a Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dos jugadores
El siguiente lado está listo.