Guan Yu
General de Shu
- Luchador
- Yi
- 191 cm
- Tasa de pick
- 11,7 %
- Tasa de ban
- 13,2 %
- Tasa de victoria
- 56,7 %
- Partidas
- 2632
General de Shu
Daño de habilidad ajustado
Pasiva: Jinete del Triunfo Ataque cargado: Antes: 100 % de ataque físico (no puede producir críticos) Ahora: 100 % de ataque físico (puede producir críticos) Daño adicional del ataque básico cargado: Antes: 100 % de ataque físico + 10 % de salud máx. Ahora: 500-1000 (+125 % de ataque físico adicional)
Habilidad 1: Carga Heroica Daño base: Antes: 480 (+264 por nivel de habilidad) (+140 % de ataque físico adicional) Ahora: 500 (+280 por nivel de habilidad) (+140 % de ataque físico adicional)
Aumento del daño de habilidad
Enfriamiento: Antes: 8 s (-0.8 s por nivel de habilidad) Ahora: 6.5 s (-0.3 s por nivel de habilidad) Daño base: Antes: 325 (+195 por nivel de habilidad) (+127 % de ataque físico) Ahora: 480 (+264 por nivel de habilidad) (+140 % de ataque físico adicional) Daño de carga frontal: Antes: (100 % de ataque físico + 10 % de salud máx.) Ahora: 380 (+216 por nivel de habilidad) (+120 % de ataque físico adicional) Daño de corte con carga: Antes: 375 (+225 por nivel de habilidad) (+150 % de ataque físico) Ahora: 500 (+300 por nivel de habilidad) (+160 % de ataque físico adicional)
Daño base: Antes: 335 (+135 por nivel de habilidad) (+112 % de ataque físico) Ahora: 650 (+130 por nivel de habilidad) (+200 % de ataque físico adicional)

13 abr 2023Lanzado en Global
Postura normal: el movimiento constante acumula un bonus de velocidad de movimiento y, al alcanzarse cierta distancia, se activa la postura de ataque. Postura de ataque: mejora la próxima habilidad y ataque básico.
307 picks en 2632 partidas
4 picks en 21 partidas
Muestra pequeña: 4 partidas con este héroe. Lee los porcentajes con cautela.
96 picks en 1486 partidas
207 picks en 1125 partidas
Ordenados por tasa de victoria fiable en las partidas jugadas juntos; un héroe necesita al menos 2.
Daño de habilidad ajustado
Pasiva: Jinete del Triunfo Ataque cargado: Antes: 100 % de ataque físico (no puede producir críticos) Ahora: 100 % de ataque físico (puede producir críticos) Daño adicional del ataque básico cargado: Antes: 100 % de ataque físico + 10 % de salud máx. Ahora: 500-1000 (+125 % de ataque físico adicional)
Habilidad 1: Carga Heroica Daño base: Antes: 480 (+264 por nivel de habilidad) (+140 % de ataque físico adicional) Ahora: 500 (+280 por nivel de habilidad) (+140 % de ataque físico adicional)
Definitiva: Caballería Afilada Daño base: Antes: 100 % de ataque físico + 10 % de salud máx. Ahora: 620 (+310 por nivel de habilidad) (+200 % de ataque físico adicional)
Aumento del daño de habilidad
Enfriamiento: Antes: 8 s (-0.8 s por nivel de habilidad) Ahora: 6.5 s (-0.3 s por nivel de habilidad) Daño base: Antes: 325 (+195 por nivel de habilidad) (+127 % de ataque físico) Ahora: 480 (+264 por nivel de habilidad) (+140 % de ataque físico adicional) Daño de carga frontal: Antes: (100 % de ataque físico + 10 % de salud máx.) Ahora: 380 (+216 por nivel de habilidad) (+120 % de ataque físico adicional) Daño de corte con carga: Antes: 375 (+225 por nivel de habilidad) (+150 % de ataque físico) Ahora: 500 (+300 por nivel de habilidad) (+160 % de ataque físico adicional)
Daño base: Antes: 335 (+135 por nivel de habilidad) (+112 % de ataque físico) Ahora: 650 (+130 por nivel de habilidad) (+200 % de ataque físico adicional)
Mejoras en las mecánicas de energía
Nuevos efectos: Cuando Guan Yu está cerca de la maleza, recupera 30-60 (aumenta con el nivel de héroe) (+ 0.6 % de salud adicional) de salud y energía cada 0.5 s. En este estado, la energía no disminuye. Si Guan Yu deja de moverse voluntariamente, su energía disminuye a la mitad de la velocidad normal. Guan Yu puede realizar ataques básicos mientras se mueve.
Ficha de héroe de HOK Camp Global (Español) · obtenida el 31 oct 2026. Las ilustraciones y los vídeos pertenecen a Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dos jugadores
El siguiente lado está listo.