Sima Yi
Estratega de Wei
- Asesino
- Mago
- Wei
- 184 cm
- Tasa de pick
- 0,4 %
- Tasa de ban
- 0,0 %
- Tasa de victoria
- 63,6 %
- Partidas
- 2632
Estratega de Wei
Se aumentó el daño de habilidad
Daño base: Antes: 250 (+50 por nivel de habilidad) (+50 % de ataque mágico) Ahora: 275 (+ 55 por nivel de habilidad) (+ 55 % de ataque mágico)
Daño base: Antes: 500 (+250 por nivel de habilidad) (+100 % de ataque mágico) Ahora: 530 (+265 por nivel de habilidad) (+110 % de ataque mágico)
Mecánicas de habilidad mejoradas
Ajuste de efectos: Sima Yi obtiene visión de los enemigos que usen habilidades dentro de un alcance de 2000 y acumula 10 de poder oscuro (máx.: 50-100). Tras usar una habilidad, Sima Yi condensa el poder oscuro en una guadaña, obtiene un ataque básico mejorado y gana entre 20 y 40 de velocidad de movimiento durante 5 s. Ejecutar el ataque básico mejorado consume todo el poder oscuro. Por cada 20 de poder oscuro consumidos, el alcance del ataque básico mejorado aumenta un 3 %. Cada golpe de la guadaña inflige entre 230 y 460 (+46 % de ataque mágico) de daño mágico, además de daño verdadero equivalente al poder oscuro acumulado. El primer ataque tras invocar la guadaña permite a Sima Yi arremeter hacia el objetivo e infligir entre 300 y 600 (+60 % de ataque mágico) de daño mágico (el daño verdadero se duplica). Mejora de efectos: se eliminó la barra de energía y las habilidades ahora consumen maná. Daño del primer golpe Antes: 330-660 (+70 % de ataque mágico) Ahora: 300-600 (+60 % de ataque mágico)
Daño base Antes: 100 (+20 por nivel de habilidad) (+20 % de ataque mágico) Ahora: 115 (+23 por nivel de habilidad) (+23 % de ataque mágico) Ajuste en los efectos: Antes: entra en enfriamiento al usarse. Ahora: entra en enfriamiento tras finalizar la habilidad. Elimina el daño adicional contra unidades no heroicas.

26 oct 2023Lanzado en Global
Otorga visión de todos los enemigos que lancen habilidades al alcance. Al usar esta habilidad, mejora su ataque básico e inflige daño.
Fuente: pvp.qq.com (servidor chino), con los objetos y hechizos de invocador tal como existen en el juego Global. Sin arcanos. Fuente
ObjetosObjetos core
Hechizos
11 picks en 2632 partidas
Nunca elegido en este periodo.
0 picks en 21 partidas
Muestra pequeña: 0 partidas con este héroe. Lee los porcentajes con cautela.
8 picks en 1486 partidas
Muestra pequeña: 8 partidas con este héroe. Lee los porcentajes con cautela.
3 picks en 1125 partidas
Muestra pequeña: 3 partidas con este héroe. Lee los porcentajes con cautela.
Este héroe no se jugó en este periodo.
Ordenados por tasa de victoria fiable en las partidas jugadas juntos; un héroe necesita al menos 2.
Se aumentó el daño de habilidad
Daño base: Antes: 250 (+50 por nivel de habilidad) (+50 % de ataque mágico) Ahora: 275 (+ 55 por nivel de habilidad) (+ 55 % de ataque mágico)
Daño base: Antes: 500 (+250 por nivel de habilidad) (+100 % de ataque mágico) Ahora: 530 (+265 por nivel de habilidad) (+110 % de ataque mágico)
Mecánicas de habilidad mejoradas
Ajuste de efectos: Sima Yi obtiene visión de los enemigos que usen habilidades dentro de un alcance de 2000 y acumula 10 de poder oscuro (máx.: 50-100). Tras usar una habilidad, Sima Yi condensa el poder oscuro en una guadaña, obtiene un ataque básico mejorado y gana entre 20 y 40 de velocidad de movimiento durante 5 s. Ejecutar el ataque básico mejorado consume todo el poder oscuro. Por cada 20 de poder oscuro consumidos, el alcance del ataque básico mejorado aumenta un 3 %. Cada golpe de la guadaña inflige entre 230 y 460 (+46 % de ataque mágico) de daño mágico, además de daño verdadero equivalente al poder oscuro acumulado. El primer ataque tras invocar la guadaña permite a Sima Yi arremeter hacia el objetivo e infligir entre 300 y 600 (+60 % de ataque mágico) de daño mágico (el daño verdadero se duplica). Mejora de efectos: se eliminó la barra de energía y las habilidades ahora consumen maná. Daño del primer golpe Antes: 330-660 (+70 % de ataque mágico) Ahora: 300-600 (+60 % de ataque mágico)
Daño base Antes: 100 (+20 por nivel de habilidad) (+20 % de ataque mágico) Ahora: 115 (+23 por nivel de habilidad) (+23 % de ataque mágico) Ajuste en los efectos: Antes: entra en enfriamiento al usarse. Ahora: entra en enfriamiento tras finalizar la habilidad. Elimina el daño adicional contra unidades no heroicas.
Ajuste en el efecto pasivo: Antes: cuando Sima Yi recibe daño mágico, el 50 % se convierte en salud en 2 s. Ahora: cuando Sima Yi recibe daño mágico, el 25 % se convierte en salud en 3 s. La recuperación por daño físico se reduce a la mitad. Nuevo efecto: El área de supresión dura 3 s. El efecto de recuperación de Sima Yi aumenta un 10 % (+2 % por nivel de habilidad) mientras esté dentro del área de supresión. Enfriamiento Antes: 6 s (-0.2 s por nivel de habilidad) Ahora: 7.5 s (-0.3 s por nivel de habilidad) Daño base Antes: 250 (+50 por nivel de habilidad) (+35 % de ataque mágico) Ahora: 250 (+50 por nivel de habilidad) (+50 % de ataque mágico)
Nuevo efecto: Si la habilidad se interrumpe, se recupera el 90 % del enfriamiento.
Daño de habilidad ajustado
Daño base: Antes: 250-390 (+40 % de ataque mágico) Ahora: 230-370 (+40 % de ataque mágico)
Daño base: Antes: 260 (+52 por nivel de habilidad) (+35 % de ataque mágico) Ahora: 250 (+50 por nivel de habilidad) (+35 % de ataque mágico)
Mejora de efecto de la pasiva
Recuperación de salud de la pasiva: Antes: 60 % Ahora: 50 %
Reducción del daño de la definitiva
Daño base: Antes: 600 (+ 300 por nivel de habilidad) (+ 120 % de ataque mágico) Ahora: 500 (+ 250 por nivel de habilidad) (+ 100 % de ataque mágico)
Cambios de atributos
Daño base: Antes: 400 (+ 20 por nivel de héroe) (+ 65 % de ataque mágico) Ahora: 330-660 (+ 70 % de ataque mágico)
Ficha de héroe de HOK Camp Global (Español) · obtenida el 1 nov 2026. Las ilustraciones y los vídeos pertenecen a Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dos jugadores
El siguiente lado está listo.