Marco Polo
Explorador
- Tirador
- Navenia
- 179 cm
- Tasa de pick
- 14,8 %
- Tasa de ban
- 7,0 %
- Tasa de victoria
- 44,5 %
- Partidas
- 2632
Explorador
Se ajustó el daño de habilidad
Daño base: Antes: 150 (+19 por nivel de habilidad) (+18 % de ataque físico) Ahora: 120 (+24 por nivel de habilidad) (+18 % de ataque físico)
Se ajustó el daño de habilidad
Daño verdadero: Antes: 40-82 (+35 % de ataque físico) (puede asestar golpes críticos) Ahora: 100-200 (+35 % de ataque físico adicional) (no puede asestar golpes críticos)
Nuevo efecto: Puede aplicar robo de vida físico y asestar golpes críticos Multiplicador de golpe: 50 % → Cada 3 balas cuentan como 1 ataque básico Ajuste del efecto: El multiplicador de la pasiva del equipamiento de Precisión se ajustó para que coincida con el bonus de ataque físico Daño base (cuenta como 1 ataque básico): Antes: 145 (+18 por nivel de habilidad) (+25 % de ataque físico) (no puede asestar golpes críticos ni aplicar robo de vida) Ahora: 150 (+19 por nivel de habilidad) (+23 % de ataque físico) (puede asestar golpes críticos y aplicar robo de vida)

23 ago 2016Lanzado en Global
Los golpes de habilidades y ataques básicos aplican acumulaciones al oponente. Al llegar al máximo, infligen daño verdadero adicional. La cantidad de balas disparadas por la habilidad 1 y la definitiva aumenta con la velocidad de ataque.
389 picks en 2632 partidas
Nunca elegido en este periodo.
0 picks en 21 partidas
Muestra pequeña: 0 partidas con este héroe. Lee los porcentajes con cautela.
236 picks en 1486 partidas
153 picks en 1125 partidas
Este héroe no se jugó en este periodo.
Ordenados por tasa de victoria fiable en las partidas jugadas juntos; un héroe necesita al menos 2.
Se ajustó el daño de habilidad
Daño base: Antes: 150 (+19 por nivel de habilidad) (+18 % de ataque físico) Ahora: 120 (+24 por nivel de habilidad) (+18 % de ataque físico)
Se ajustó el daño de habilidad
Daño verdadero: Antes: 40-82 (+35 % de ataque físico) (puede asestar golpes críticos) Ahora: 100-200 (+35 % de ataque físico adicional) (no puede asestar golpes críticos)
Nuevo efecto: Puede aplicar robo de vida físico y asestar golpes críticos Multiplicador de golpe: 50 % → Cada 3 balas cuentan como 1 ataque básico Ajuste del efecto: El multiplicador de la pasiva del equipamiento de Precisión se ajustó para que coincida con el bonus de ataque físico Daño base (cuenta como 1 ataque básico): Antes: 145 (+18 por nivel de habilidad) (+25 % de ataque físico) (no puede asestar golpes críticos ni aplicar robo de vida) Ahora: 150 (+19 por nivel de habilidad) (+23 % de ataque físico) (puede asestar golpes críticos y aplicar robo de vida)
Ajuste del efecto: La animación de punto de lanzamiento de la habilidad se alargó ligeramente
Nuevo efecto: Puede aplicar robo de vida físico y asestar golpes críticos Multiplicador de golpe: 50 % → Cada 3 ráfagas cuentan como 1 ataque básico Ajuste del efecto: El multiplicador de la pasiva del equipamiento de Precisión se ajustó para que coincida con el bonus de ataque físico Nuevo efecto: Por cada 2 % de velocidad de ataque, la velocidad de lanzamiento de habilidad aumenta en un 1 %. Cantidad de ráfagas: Antes: 12 (+1 por cada 30 % de velocidad de ataque) Ahora: 12 (+3 por nivel de habilidad) (el tiempo de lanzamiento aumenta proporcionalmente con la cantidad de ráfagas) Daño base (cuenta como 1 ataque básico): Antes: 165 (+60 por nivel de habilidad) (+35 % de ataque físico) (no puede asestar golpes críticos ni aplicar robo de vida) Ahora: 170 (+65 por nivel de habilidad) (+25 % de ataque físico) (puede asestar golpes críticos y aplicar robo de vida)
Se ajustaron los aumentos de velocidad de ataque.
Ajustes en la cantidad de balas: Antes: cuando la velocidad de ataque es del 0 %, 80 %, 130 % o 180 %, Marco Polo dispara 5, 7, 9 u 11 balas respectivamente. Ahora: Marco Polo puede disparar 5 balas desde el principio, pero gana una bala adicional por cada 30 % de velocidad de ataque, hasta 6.
Ajustes en la cantidad de balas: Antes: cuando la velocidad de ataque es del 0 %, 80 %, 130 % o 180 %, Marco Polo dispara 10, 13, 16 u 19 balas respectivamente. Ahora: Marco Polo puede disparar 12 balas y gana una bala adicional por cada 30 % de velocidad de ataque, hasta 6.
Ficha de héroe de HOK Camp Global (Español) · obtenida el 1 nov 2026. Las ilustraciones y los vídeos pertenecen a Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dos jugadores
El siguiente lado está listo.