Musashi
Espadachín de Kyokutou
- Luchador
- Asesino
- Kyokutou
- 181 cm
- Tasa de pick
- 18,5 %
- Tasa de ban
- 22,1 %
- Tasa de victoria
- 50,6 %
- Partidas
- 2632
Espadachín de Kyokutou
Aumento del daño de habilidad
Daño de ataque básico mejorado con 1 de vigor: Antes: 120-240 (+35 % de ataque físico) Ahora: 120-240 (+40 % de ataque físico)
Daño base: Antes: 375 (+75 por nivel de habilidad) (+120 % de ataque físico adicional) Ahora: 390 (+78 por nivel de habilidad) (+130 % de ataque físico adicional)
Escudo mejorado
Enfriamiento Antes: 12 s (- 0.2 s por nivel de habilidad) Ahora: 12 s (- 0.4 s por nivel de habilidad)
Escudo Antes: 300 (+ 60 por nivel de habilidad) (+ 5 % de salud adicional) Ahora: 330 (+ 66 por nivel de habilidad) (+ 6 % de salud adicional)

18 ago 2015Lanzado en Global
Genera vigor al usar habilidades, que luego es consumido por los ataques básicos para obtener mejoras. Golpear a un enemigo reduce el enfriamiento de las habilidades 1 y 2. 1 de vigor: mejora el daño de ataque básico. 2 de vigor: se impulsa y ralentiza a los enemigos.
Fuente: pvp.qq.com (servidor chino), con los objetos y hechizos de invocador tal como existen en el juego Global. Sin arcanos. Fuente
ObjetosObjetos core
Hechizos
Fuente: pvp.qq.com (servidor chino), con los objetos y hechizos de invocador tal como existen en el juego Global. Sin arcanos. Fuente
ObjetosObjetos core
Hechizos
486 picks en 2632 partidas
Nunca elegido en este periodo.
0 picks en 21 partidas
Muestra pequeña: 0 partidas con este héroe. Lee los porcentajes con cautela.
346 picks en 1486 partidas
140 picks en 1125 partidas
Este héroe no se jugó en este periodo.
Ordenados por tasa de victoria fiable en las partidas jugadas juntos; un héroe necesita al menos 2.
Aumento del daño de habilidad
Daño de ataque básico mejorado con 1 de vigor: Antes: 120-240 (+35 % de ataque físico) Ahora: 120-240 (+40 % de ataque físico)
Daño base: Antes: 375 (+75 por nivel de habilidad) (+120 % de ataque físico adicional) Ahora: 390 (+78 por nivel de habilidad) (+130 % de ataque físico adicional)
Escudo mejorado
Enfriamiento Antes: 12 s (- 0.2 s por nivel de habilidad) Ahora: 12 s (- 0.4 s por nivel de habilidad)
Escudo Antes: 300 (+ 60 por nivel de habilidad) (+ 5 % de salud adicional) Ahora: 330 (+ 66 por nivel de habilidad) (+ 6 % de salud adicional)
Se balancearon los atributos para adaptarlos a distintas piezas de equipamiento.
Velocidad de movimiento base: Antes: 380 Ahora: 385
Daño adicional del ataque con 1 de vigor cuando el objetivo tiene menos del 50 % de la salud: Antes: 9 % de la salud perdida Ahora: 40-80 (+12 % de ataque físico adicional) (+6 % de la salud perdida)
Daño base: Antes: 350 (+50 por nivel de habilidad) (+50 % de ataque físico) Ahora: 375 (+75 por nivel de habilidad) (+120 % de ataque físico adicional)
Daño base: Antes: 180 (+36 por nivel de habilidad) (+40 % de ataque físico) Ahora: 210 (+42 por nivel de habilidad) (+75 % de ataque físico adicional) Escudo: Antes: 300 (+60 por nivel de habilidad) Ahora: 300 (+60 por nivel de habilidad) (+5 % de salud adicional)
Daño base: Antes: 350 (+125 por nivel de habilidad) (+70 % de ataque físico) Ahora: 400 (+200 por nivel de habilidad) (+130 % de ataque físico adicional)
Ficha de héroe de HOK Camp Global (Español) · obtenida el 1 nov 2026. Las ilustraciones y los vídeos pertenecen a Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dos jugadores
El siguiente lado está listo.