Dian Wei
General de Wei
- Luchador
- Wei
- 183 cm
- Tasa de pick
- 2,2 %
- Tasa de ban
- 0,5 %
- Tasa de victoria
- 43,9 %
- Partidas
- 2632
General de Wei
Se aumentó el daño de habilidad.
Daño base: Antes: 200 (+40 por nivel de habilidad) (+50 % de ataque físico adicional) Ahora: 220 (+44 por nivel de habilidad) (+50 % de ataque físico adicional)
Daño base: Antes: 250 (+30 por nivel de habilidad) (+100 % de ataque físico) Ahora: 350 (+70 por nivel de habilidad) (+110 % de ataque físico adicional)
Reducción del daño de la definitiva
Daño adicional: Antes: 2.5 % de la salud máx. del objetivo Ahora: 2 % de la salud máx. del objetivo

18 ago 2015Lanzado en Global
Todas las habilidades pueden purificar los controles de masas. Cada purificación aumenta el ataque físico y el alcance de ataque de Dian Wei, hasta 6 acumulaciones.
57 picks en 2632 partidas
Nunca elegido en este periodo.
0 picks en 21 partidas
Muestra pequeña: 0 partidas con este héroe. Lee los porcentajes con cautela.
24 picks en 1486 partidas
33 picks en 1125 partidas
Este héroe no se jugó en este periodo.
Ordenados por tasa de victoria fiable en las partidas jugadas juntos; un héroe necesita al menos 2.
Se aumentó el daño de habilidad.
Daño base: Antes: 200 (+40 por nivel de habilidad) (+50 % de ataque físico adicional) Ahora: 220 (+44 por nivel de habilidad) (+50 % de ataque físico adicional)
Daño base: Antes: 250 (+30 por nivel de habilidad) (+100 % de ataque físico) Ahora: 350 (+70 por nivel de habilidad) (+110 % de ataque físico adicional)
Reducción del daño de la definitiva
Daño adicional: Antes: 2.5 % de la salud máx. del objetivo Ahora: 2 % de la salud máx. del objetivo
Ajustamos el daño del juego temprano y tardío de los ataques básicos mejorados
Daño adicional de los ataques básicos mejorados: Antes: 300 (+50 por nivel de habilidad) Ahora: 200 (+40 por nivel de habilidad) (+50 % de ataque físico adicional)
Efectos de control de masas modificados
Ralentización: Antes: 50 % Ahora: 25 % (+ 5 % por nivel de habilidad)
Ralentización: Antes: 50 % Ahora: 30 % (+ 15 % por nivel de habilidad)
Mecánica de ataque básico mejorado estandarizada.
Se agregó una nueva mecánica de ataque básico mejorado: Cuando se lanza el ataque sin un objetivo, Dian Wei se impulsa hacia delante una pequeña distancia. Se mejoró la mecánica de impulso del ataque básico mejorado existente: Antes: al lanzar el ataque contra un objetivo, Dian Wei se impulsa hacia este. Ahora: al lanzar el ataque contra un objetivo, Dian Wei se impulsa hacia este si se encuentra fuera del alcance del ataque básico.
Mecánica agregada: Dian Wei recupera 30 (+6 por nivel de habilidad) de salud cuando asesta un ataque básico. Porcentaje de robo de vida modificado: Antes: 25 % (+5 % por nivel de habilidad) Ahora: 20 % (+4 % por nivel de habilidad)
Se agregó un impulso a su habilidad 1 y se redujo el daño verdadero adicional de su definitiva.
Nuevo efecto: Los ataques básicos mejorados le permiten impulsarse hacia su objetivo. El alcance de ataque es igual al que le brinda la pasiva con el máximo de acumulaciones
Cuando se mejoran, cada ataque inflige daño adicional. Antes: daño verdadero adicional equivalente al 3 % de la salud máx. del objetivo. Ahora: daño verdadero adicional equivalente al 2.5 % de la salud máx. del objetivo.
Ficha de héroe de HOK Camp Global (Español) · obtenida el 31 oct 2026. Las ilustraciones y los vídeos pertenecen a Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dos jugadores
El siguiente lado está listo.