Fatih
Rey de Asitane
- Luchador
- Asitane
- 183 cm
- Tasa de pick
- 9,1 %
- Tasa de ban
- 3,5 %
- Tasa de victoria
- 51,7 %
- Partidas
- 2632
Rey de Asitane
Se aumentó el efecto de recuperación de habilidad
Recuperación de salud: Antes: 90-180 (+1.4 % de salud adicional) Ahora: 100-200 (+1.6 % de salud adicional)
Se aumentó la capacidad de recuperación y se ajustó el daño de habilidad.
Daño base: Antes: 340 (+68 por nivel de habilidad) (+100 % de ataque físico adicional) Ahora: 320 (+64 por nivel de habilidad) (+100 % de ataque físico adicional) Efecto de recuperación: Antes: 170 (+34 por nivel de habilidad) (+2 % de salud adicional) Ahora: 200 (+40 por nivel de habilidad) (+3 % de salud adicional)
Ajuste en los efectos: Durante la habilidad 3, la cantidad de ataques básicos mejorados otorgados aumenta en 1. Los ataques básicos mejorados y la energía de espada adicional lanzada por la habilidad 2 también pueden recuperar su salud, pero la energía de espada adicional solo inflige un 50 % de daño.

11 jun 2025Lanzado en Global
Cada vez que usa una habilidad, obtiene un ataque básico mejorado que libera energía de espada. Los ataques básicos mejorados poseen mayor velocidad de ataque y restauran salud. Al usar Bendición del Árbol Sagrado, los ataques básicos mejorados liberan 1 ráfaga adicional de energía de espada.
Fuente: pvp.qq.com (servidor chino), con los objetos y hechizos de invocador tal como existen en el juego Global. Sin arcanos. Fuente
ObjetosObjetos core
Hechizos
Fuente: pvp.qq.com (servidor chino), con los objetos y hechizos de invocador tal como existen en el juego Global. Sin arcanos. Fuente
ObjetosObjetos core
Hechizos
240 picks en 2632 partidas
9 picks en 21 partidas
Muestra pequeña: 9 partidas con este héroe. Lee los porcentajes con cautela.
85 picks en 1486 partidas
146 picks en 1125 partidas
Ordenados por tasa de victoria fiable en las partidas jugadas juntos; un héroe necesita al menos 2.
Se aumentó el efecto de recuperación de habilidad
Recuperación de salud: Antes: 90-180 (+1.4 % de salud adicional) Ahora: 100-200 (+1.6 % de salud adicional)
Se aumentó la capacidad de recuperación y se ajustó el daño de habilidad.
Daño base: Antes: 340 (+68 por nivel de habilidad) (+100 % de ataque físico adicional) Ahora: 320 (+64 por nivel de habilidad) (+100 % de ataque físico adicional) Efecto de recuperación: Antes: 170 (+34 por nivel de habilidad) (+2 % de salud adicional) Ahora: 200 (+40 por nivel de habilidad) (+3 % de salud adicional)
Ajuste en los efectos: Durante la habilidad 3, la cantidad de ataques básicos mejorados otorgados aumenta en 1. Los ataques básicos mejorados y la energía de espada adicional lanzada por la habilidad 2 también pueden recuperar su salud, pero la energía de espada adicional solo inflige un 50 % de daño.
Se ajustó el daño de habilidad
Daño base: Antes: 320 (+64 por nivel de habilidad) (+100 % de ataque físico adicional) Ahora: 340 (+68 por nivel de habilidad) (+100 % de ataque físico adicional)
Daño base: Antes: 220 (+110 por nivel de habilidad) (+70 % de ataque físico adicional) Ahora: 230 (+115 por nivel de habilidad) (+75 % de ataque físico adicional)
Ajustes en los efectos de las habilidades
Mejoras en las mecánicas: Mecánica optimizada de ataque básico mejorado Efectos eliminados: Daño adicional de ataque básico mejorado: 50-100 (+ 15 % de ataque físico adicional) Aumento de velocidad de ataque: Antes: 50-100 % Ahora: 35-70 % Recuperación de salud: Antes: 60-120 (+ 1 % de salud adicional) Ahora: 90-180 (+ 1.4 % de salud adicional)
Reducción de enfriamiento: Antes: 10 % Ahora: 5 % (+ 1 % por nivel de habilidad) Recuperación de salud: Antes: 120 (+ 24 por nivel de habilidad) (+ 2 % de salud adicional) Ahora: 170 (+ 34 por nivel de habilidad) (+ 2 % de salud adicional)
Mejoras en las mecánicas: Mecánica de uso mejorada Daño base: Antes: 320 (+ 160 por nivel de habilidad) (+ 100 % de ataque físico adicional) Ahora: 220 (+ 110 por nivel de habilidad) (+ 70 % de ataque físico adicional) Salud máxima: Antes: 400 (+ 200 por nivel de habilidad) (+ 6 % de salud adicional) Ahora: 450 (+ 225 por nivel de habilidad) (+ 7 % de salud adicional)
Ficha de héroe de HOK Camp Global (Español) · obtenida el 31 oct 2026. Las ilustraciones y los vídeos pertenecen a Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dos jugadores
El siguiente lado está listo.