Dr. Bian
Médico
- Mago
- Yong
- 173 cm
- Tasa de pick
- 0,6 %
- Tasa de ban
- 0,1 %
- Tasa de victoria
- 26,7 %
- Partidas
- 2632
Médico
Se redujo el consumo de habilidad
Costo de maná: Antes: 40 Ahora: 30 Daño base: Antes: 60 (+12 por nivel de héroe) (+12 % de ataque mágico) Ahora: 65 (+13 por nivel de habilidad) (+14 % de ataque mágico)
Costo de maná: Antes: 110 Ahora: 90
Aumento del daño y la recuperación de la habilidad 2
Daño base: Antes: 100 (+ 20 por nivel de habilidad) (+ 30 % de ataque mágico) Ahora: 130 (+ 26 por nivel de habilidad) (+ 30 % de ataque mágico) Recuperación base: Antes: 50 (+ 10 por nivel de habilidad) (+ 15 % de ataque mágico) Ahora: 65 (+ 13 por nivel de habilidad) (+ 15 % de ataque mágico)

18 ago 2015Lanzado en Global
Los golpes de habilidades y ataques básicos aplican hasta 5 marcas a los enemigos, y cada una inflige daño prolongado. Al usar la habilidad 2 y la definitiva, él y sus compañeros de equipo reciben hasta 5 marcas. Cada acumulación restaura salud continuamente con el tiempo.
Fuente: pvp.qq.com (servidor chino), con los objetos y hechizos de invocador tal como existen en el juego Global. Sin arcanos. Fuente
ObjetosObjetos core
Hechizos
Fuente: pvp.qq.com (servidor chino), con los objetos y hechizos de invocador tal como existen en el juego Global. Sin arcanos. Fuente
ObjetosObjetos core
Hechizos
15 picks en 2632 partidas
Nunca elegido en este periodo.
0 picks en 21 partidas
Muestra pequeña: 0 partidas con este héroe. Lee los porcentajes con cautela.
11 picks en 1486 partidas
4 picks en 1125 partidas
Muestra pequeña: 4 partidas con este héroe. Lee los porcentajes con cautela.
Este héroe no se jugó en este periodo.
Ordenados por tasa de victoria fiable en las partidas jugadas juntos; un héroe necesita al menos 2.
Se redujo el consumo de habilidad
Costo de maná: Antes: 40 Ahora: 30 Daño base: Antes: 60 (+12 por nivel de héroe) (+12 % de ataque mágico) Ahora: 65 (+13 por nivel de habilidad) (+14 % de ataque mágico)
Costo de maná: Antes: 110 Ahora: 90
Aumento del daño y la recuperación de la habilidad 2
Daño base: Antes: 100 (+ 20 por nivel de habilidad) (+ 30 % de ataque mágico) Ahora: 130 (+ 26 por nivel de habilidad) (+ 30 % de ataque mágico) Recuperación base: Antes: 50 (+ 10 por nivel de habilidad) (+ 15 % de ataque mágico) Ahora: 65 (+ 13 por nivel de habilidad) (+ 15 % de ataque mágico)
Nuevo efecto: Recupera salud adicional equivalente a (+0.15 % de salud adicional)
Enfriamiento: Antes: 2 s Ahora: 2 s (-0.2 s por nivel de habilidad) Tiempo de almacenamiento: Antes: 15 s (-0.6 s por nivel de habilidad) Ahora: 12.5 s (-0.5 s por nivel de habilidad)
Enfriamiento: Antes: 5 s Ahora: 5 s (-0.2 s por nivel de habilidad)
Recuperación de salud adicional: Antes: 400 (+200 por nivel de habilidad) (+30 % de ataque mágico adicional) Ahora: 400 (+200 por nivel de habilidad) (+30 % de ataque mágico adicional) (+5 % de salud adicional)
Ficha de héroe de HOK Camp Global (Español) · obtenida el 31 oct 2026. Las ilustraciones y los vídeos pertenecen a Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dos jugadores
El siguiente lado está listo.