Lian Po
Jefe del Clan Gandan
- Tanque
- Jixia
- 190 cm
- Tasa de pick
- 26,1 %
- Tasa de ban
- 9,8 %
- Tasa de victoria
- 42,1 %
- Partidas
- 2632
Jefe del Clan Gandan
Atributos ajustados
Daño base: Antes: 350 (+70 por nivel de habilidad) (+90 % de ataque físico adicional) Ahora: 325 (+65 por nivel de habilidad) (+85 % de ataque físico adicional)
Daño de golpe del primer martillo: Antes: 220 (+110 por nivel de habilidad) (+50 % de ataque físico adicional) Ahora: 200 (+100 por nivel de habilidad) (+50 % de ataque físico adicional) Daño de golpe del segundo martillo: Antes: 440 (+220 por nivel de habilidad) (+100 % de ataque físico adicional) Ahora: 400 (+200 por nivel de habilidad) (+100 % de ataque físico adicional) Daño de golpe del tercer martillo: Antes: 660 (+330 por nivel de habilidad) (+150 % de ataque físico adicional) Ahora: 600 (+300 por nivel de habilidad) (+150 % de ataque físico adicional)
Se ajustó el daño de habilidad
Escudo: Antes: 400 (+80 por nivel de habilidad) (+10 % de salud adicional) Ahora: 360 (+72 por nivel de habilidad) (+8.5 % de salud adicional)

18 ago 2015Lanzado en Global
Obtiene inmunidad al control de masas al usar habilidades. Durante el combate, Lian Po genera espíritu de combate, lo que aumenta su reducción de daño y velocidad de ataque. Cuando Lian Po está fuera de combate, el espíritu de combate se consume para recuperar salud.
Fuente: pvp.qq.com (servidor chino), con los objetos y hechizos de invocador tal como existen en el juego Global. Sin arcanos. Fuente
ObjetosObjetos core
Hechizos
Fuente: pvp.qq.com (servidor chino), con los objetos y hechizos de invocador tal como existen en el juego Global. Sin arcanos. Fuente
ObjetosObjetos core
Hechizos
686 picks en 2632 partidas
Nunca elegido en este periodo.
0 picks en 21 partidas
Muestra pequeña: 0 partidas con este héroe. Lee los porcentajes con cautela.
402 picks en 1486 partidas
284 picks en 1125 partidas
Este héroe no se jugó en este periodo.
Ordenados por tasa de victoria fiable en las partidas jugadas juntos; un héroe necesita al menos 2.
Atributos ajustados
Daño base: Antes: 350 (+70 por nivel de habilidad) (+90 % de ataque físico adicional) Ahora: 325 (+65 por nivel de habilidad) (+85 % de ataque físico adicional)
Daño de golpe del primer martillo: Antes: 220 (+110 por nivel de habilidad) (+50 % de ataque físico adicional) Ahora: 200 (+100 por nivel de habilidad) (+50 % de ataque físico adicional) Daño de golpe del segundo martillo: Antes: 440 (+220 por nivel de habilidad) (+100 % de ataque físico adicional) Ahora: 400 (+200 por nivel de habilidad) (+100 % de ataque físico adicional) Daño de golpe del tercer martillo: Antes: 660 (+330 por nivel de habilidad) (+150 % de ataque físico adicional) Ahora: 600 (+300 por nivel de habilidad) (+150 % de ataque físico adicional)
Se ajustó el daño de habilidad
Escudo: Antes: 400 (+80 por nivel de habilidad) (+10 % de salud adicional) Ahora: 360 (+72 por nivel de habilidad) (+8.5 % de salud adicional)
Se aumentó el daño de habilidad
Daño base Antes: 150 (+30 por nivel de habilidad) (+3 % de salud adicional) Ahora: 55 (+11 por nivel) (+15 % de ataque físico adicional) + 5 % de la salud máxima del héroe enemigo como daño de embestida (inflige un 5 % de su propia salud máxima como daño de embestida a unidades no heroicas)
Daño base Antes: 330 (+66 por nivel de habilidad) (+110 % de ataque físico adicional) Ahora: 350 (+70 por nivel de habilidad) (+90 % de ataque físico adicional)
Daño de golpe del primer martillo: Antes: 200 (+100 por nivel de habilidad) (+5 % de salud adicional) Ahora: 220 (+ 110 por nivel de habilidad) (+50 % de ataque físico adicional) Daño de golpe del segundo martillo: Antes: 300 (+150 por nivel de habilidad) (+10 % de salud adicional) Ahora: 440 (+220 por nivel de habilidad) (+100 % de ataque físico adicional) Daño de golpe del tercer martillo: Antes: 500 (+250 por nivel de habilidad) (+15 % de salud adicional) Ahora: 660 (+330 por nivel de habilidad) (+150 % de ataque físico adicional) + 10 % de la salud máxima del héroe enemigo como daño de embestida (inflige un daño de embestida equivalente al 10 % de su propia salud máxima a unidades no heroicas)
Se aumentó el daño infligido por el ataque básico mejorado y la definitiva.
Daño adicional del ataque básico mejorado: Antes: 200 (+40 por nivel de habilidad) (+80 % de ataque físico adicional) Ahora: 250 (+50 por nivel de habilidad) (+100 % de ataque físico adicional)
Nuevo efecto: El 1.ᵉʳ/2.ᵒ/3.ᵉʳ puñetazo ahora inflige daño físico adicional en el centro del área de impacto equivalente al 60/90/150 % del ataque físico adicional.
Daño adicional con ataques básicos mejorados: Antes: 200 (+40 por nivel de habilidad) (+60 % de ataque físico adicional) Ahora: 200 (+40 por nivel de habilidad) (+80 % de ataque físico adicional)
Daño de habilidad infligido: Antes: 300 (+60 por nivel de habilidad) (+100 % de ataque físico adicional) Ahora: 300 (+60 por nivel de habilidad) (+120 % de ataque físico adicional)
Ficha de héroe de HOK Camp Global (Español) · obtenida el 1 nov 2026. Las ilustraciones y los vídeos pertenecen a Tencent / TiMi Studio Group.
Draft local de dos jugadores
El siguiente lado está listo.