Flowborn
Student der Jixia-Akademie
Flowborn (Schütze) · offizieller Camp-Name
- Schütze
- Jixia
- 176 cm/163 cm
- Pick-Rate
- 8,7 %
- Ban-Rate
- 2,6 %
- Siegquote
- 51,1 %
- Spiele
- 2.632
Student der Jixia-Akademie
Flowborn (Schütze) · offizieller Camp-Name
Angepasste Werte
Grundschaden: Vorher: 50 (+25 pro Fähigkeitslevel) (+24% physischer Angriff) Jetzt: 40 (+20 pro Fähigkeitslevel) (+21% physischer Angriff)
Fähigkeitsschaden angepasst
Grundschaden: Vorher: 470 (+94 pro Fähigkeitslevel) (+120% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 450 (+90 pro Fähigkeitslevel) (+120% zusätzlicher physischer Angriff)

24.06.2025Auf Global erschienen
Kanalisiert den Fluss in den Körper, um Angriffstempo zu erhalten und einen von vier Werten zu verbessern: Gesundheit/Angriff/Bewegungstempo/Abklingzeit. Kann Fluss ausgeben, um einen verbesserten Grundangriff auszuführen, der physischen Durchdringungsschaden verursacht.
229 Picks in 2.632 Spielen
In diesem Zeitraum nie gepickt.
0 Picks in 21 Spielen
Kleine Stichprobe: 0 Spiele mit diesem Helden. Lies die Prozentwerte mit Vorsicht.
103 Picks in 1.486 Spielen
126 Picks in 1.125 Spielen
Dieser Held wurde in diesem Zeitraum nicht gespielt.
Geordnet nach verlässlicher Siegquote über die gemeinsamen Spiele; ein Held braucht mindestens 2 davon.
Angepasste Werte
Grundschaden: Vorher: 50 (+25 pro Fähigkeitslevel) (+24% physischer Angriff) Jetzt: 40 (+20 pro Fähigkeitslevel) (+21% physischer Angriff)
Fähigkeitsschaden angepasst
Grundschaden: Vorher: 470 (+94 pro Fähigkeitslevel) (+120% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 450 (+90 pro Fähigkeitslevel) (+120% zusätzlicher physischer Angriff)
Fähigkeitsschaden angepasst
Grundschaden: Vorher: 480 (+96 pro Fähigkeitslevel) (+120% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 470 (+94 pro Fähigkeitslevel) (+120% zusätzlicher physischer Angriff)
Fähigkeitsschaden angepasst
Effektanpassung: Treffermultiplikator: Vorher: 50% Jetzt: Alle 3 leichten Projektile zählen als 1 Grundangriff Neuer Effekt: Alle 2% Angriffstempo erhöhen das Fähigkeits-Wirktempo um 1% Anzahl der Projektile: Vorher: 7 (+1 für jeweils 25% Angriffstempo, bis zu 7) Jetzt: 7 (+3 pro Fähigkeitslevel) (Wirkzeit steigt proportional zur Anzahl der Projektile) Grundschaden: Vorher: 50 (+25 pro Fähigkeitslevel) (+25% physischer Angriff) (kein physischer Lebensraub) Jetzt: 50 (+25 pro Fähigkeitslevel) (+24% physischer Angriff) (physischer Lebensraub möglich)
Heldenprofil von HOK Camp Global (Deutsch) · abgerufen am 31.10.2026. Grafiken und Videos gehören Tencent / TiMi Studio Group.
Lokaler Zwei-Spieler-Draft
Die nächste Seite ist bereit.