Umbrosa
Ehemaliger Seher der Nebligen Sümpfe, Verbündeter des Allwissenden
- Kämpfer
- Neblige Sümpfe
- 170 cm
- Pick-Rate
- 1,7 %
- Ban-Rate
- 0,5 %
- Siegquote
- 38,6 %
- Spiele
- 2.632
Ehemaliger Seher der Nebligen Sümpfe, Verbündeter des Allwissenden
Qualitätsverbesserung Verbesserte Fähigkeitseffekte
Der Flächenschaden in einem kreisförmigen Bereichseffekt wird dahingehend geändert, dass 6 Federklingen auf Feinde in der Nähe abgefeuert werden, die die getroffenen Ziele markieren können. Wenn mehrere Feinde vorhanden sind, werden die Federklingen zufällig aufgeteilt. Ziele, die von Gefiederter Sturm getroffen werden, erleiden zusätzlichen Schaden. Verlangsamungseffekt auf Zielen wird entfernt Grundschaden: Vorher: 250 (+50 pro Fähigkeitslevel) (+80% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: Jede Federklinge verursacht 45 (+9 pro Fähigkeitslevel) (+15% zusätzlicher physischer Angriff) Bewegungstempo: Vorher: 25% (+5% pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 60 (+12 pro Fähigkeitslevel) Angriffstempo: Vorher: 60% (+12% pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 50% (+10% pro Fähigkeitslevel)
Das Tempo beim Werfen ihrer fliegenden Klingen wird von ihrem Angriffstempo beeinflusst. Der letzte schwere Treffer kann auch ausgelöst werden, wenn man sich nicht im Zustand „Unbezwingbar“ befindet. Verbraucht 50% weniger Mana, wenn der Tanz nicht ausgelöst wird, und die Abklingzeit wird auf 50% des Originals reduziert (angepasst von 60%). Selbstwiederherstellung: Vorher: 45 (+9 pro Fähigkeitslevel) (+0,8% zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 50 (+10 pro Fähigkeitslevel) (+0,8% zusätzliche Gesundheit) Markierungsschaden: Vorher: 40 (+8 pro Fähigkeitslevel) (+15% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 45 (+9 pro Fähigkeitslevel) (+15% zusätzlicher physischer Angriff)

22.09.2025Auf Global erschienen
Bei Angriffen aus der Ferne werfen Grundangriffe eine Klinge, die zu ihr zurückkehrt. Sie kann die Klinge bei ihrer Rückkehr treffen, um sie auf den Feind zurückprallen zu lassen, was mit jedem Abpraller erhöhten Schaden verursacht. Wenn sie Ziele in der Nähe angreift, wechselt sie in den Nahkampfmodus und greift schneller an. Grundangriffe markieren Ziele. Markierte Feinde erleiden zusätzlichen Schaden durch Fähigkeit 2.
44 Picks in 2.632 Spielen
In diesem Zeitraum nie gepickt.
0 Picks in 21 Spielen
Kleine Stichprobe: 0 Spiele mit diesem Helden. Lies die Prozentwerte mit Vorsicht.
5 Picks in 1.486 Spielen
Kleine Stichprobe: 5 Spiele mit diesem Helden. Lies die Prozentwerte mit Vorsicht.
39 Picks in 1.125 Spielen
Dieser Held wurde in diesem Zeitraum nicht gespielt.
Geordnet nach verlässlicher Siegquote über die gemeinsamen Spiele; ein Held braucht mindestens 2 davon.
Qualitätsverbesserung Verbesserte Fähigkeitseffekte
Der Flächenschaden in einem kreisförmigen Bereichseffekt wird dahingehend geändert, dass 6 Federklingen auf Feinde in der Nähe abgefeuert werden, die die getroffenen Ziele markieren können. Wenn mehrere Feinde vorhanden sind, werden die Federklingen zufällig aufgeteilt. Ziele, die von Gefiederter Sturm getroffen werden, erleiden zusätzlichen Schaden. Verlangsamungseffekt auf Zielen wird entfernt Grundschaden: Vorher: 250 (+50 pro Fähigkeitslevel) (+80% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: Jede Federklinge verursacht 45 (+9 pro Fähigkeitslevel) (+15% zusätzlicher physischer Angriff) Bewegungstempo: Vorher: 25% (+5% pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 60 (+12 pro Fähigkeitslevel) Angriffstempo: Vorher: 60% (+12% pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 50% (+10% pro Fähigkeitslevel)
Das Tempo beim Werfen ihrer fliegenden Klingen wird von ihrem Angriffstempo beeinflusst. Der letzte schwere Treffer kann auch ausgelöst werden, wenn man sich nicht im Zustand „Unbezwingbar“ befindet. Verbraucht 50% weniger Mana, wenn der Tanz nicht ausgelöst wird, und die Abklingzeit wird auf 50% des Originals reduziert (angepasst von 60%). Selbstwiederherstellung: Vorher: 45 (+9 pro Fähigkeitslevel) (+0,8% zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 50 (+10 pro Fähigkeitslevel) (+0,8% zusätzliche Gesundheit) Markierungsschaden: Vorher: 40 (+8 pro Fähigkeitslevel) (+15% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 45 (+9 pro Fähigkeitslevel) (+15% zusätzlicher physischer Angriff)
Entfernte Passivfähigkeit: Erhöht die Trefferanzahl von Fähigkeit 2 und Grundangriffen beim Leveln der Fähigkeit. Fähigkeit 2 verursacht jetzt 10 Treffer Schaden und Grundangriffe verursachen 4 Treffer Schaden. Bewegungstempo: Vorher: 50 (+25% pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 150 (+75 pro Fähigkeitslevel)
Basis-Kritischer-Schaden des Helden: 200% → 185%
Heldenprofil von HOK Camp Global (Deutsch) · abgerufen am 31.10.2026. Grafiken und Videos gehören Tencent / TiMi Studio Group.
Lokaler Zwei-Spieler-Draft
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