Luara
Boss der Unterstadt der Regenbogenbucht
- Schütze
- Regenbogenbucht
- 174 cm
- Pick-Rate
- 0,7 %
- Ban-Rate
- 0,0 %
- Siegquote
- 44,4 %
- Spiele
- 2.632
Boss der Unterstadt der Regenbogenbucht
Verbesserungen der visuellen Leistung
Verbesserte die Wandüberwindungs-Animation von Fähigkeit 1 und fügt einen neuen Markieren-Spezialeffekt bei der Landung hinzu. Verbesserungen an Luaras Spezial- und Soundeffekten
Basis-Kritischer-Schaden des Helden: 200% → 185%
Verbesserte Werte
Grundschaden: Vorher: 30 (+6 pro Fähigkeitslevel) (+12% physischer Angriff) Jetzt: 35 (+7 pro Fähigkeitslevel) (+15% physischer Angriff) Abklingzeit-Reduzierung für Schlangenklingen-Angriffe: Vorher: 0,15 Sek. Jetzt: 0,15–0,12 Sek.
Abklingzeit: Vorher: 10 Sek. (-0,4 Sek. pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 8 Sek. (-0,3 Sek. pro Fähigkeitslevel) Fähigkeitskosten: Vorher: 40 Jetzt: 35 Grundschaden: Vorher: 350 (+70 pro Fähigkeitslevel) (+100% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 450 (+90 pro Fähigkeitslevel) (+140% zusätzlicher physischer Angriff)

12.06.2024Auf Global erschienen
Die Grundangriffe von Luara entfesseln die Schlangenklinge gegen den Feind und verursachen Schaden. Jeder Einsatz einer Fähigkeit erhöht ihr Angriffstempo.
18 Picks in 2.632 Spielen
In diesem Zeitraum nie gepickt.
0 Picks in 21 Spielen
Kleine Stichprobe: 0 Spiele mit diesem Helden. Lies die Prozentwerte mit Vorsicht.
11 Picks in 1.486 Spielen
7 Picks in 1.125 Spielen
Kleine Stichprobe: 7 Spiele mit diesem Helden. Lies die Prozentwerte mit Vorsicht.
Dieser Held wurde in diesem Zeitraum nicht gespielt.
Geordnet nach verlässlicher Siegquote über die gemeinsamen Spiele; ein Held braucht mindestens 2 davon.
Verbesserungen der visuellen Leistung
Verbesserte die Wandüberwindungs-Animation von Fähigkeit 1 und fügt einen neuen Markieren-Spezialeffekt bei der Landung hinzu. Verbesserungen an Luaras Spezial- und Soundeffekten
Basis-Kritischer-Schaden des Helden: 200% → 185%
Verbesserte Werte
Grundschaden: Vorher: 30 (+6 pro Fähigkeitslevel) (+12% physischer Angriff) Jetzt: 35 (+7 pro Fähigkeitslevel) (+15% physischer Angriff) Abklingzeit-Reduzierung für Schlangenklingen-Angriffe: Vorher: 0,15 Sek. Jetzt: 0,15–0,12 Sek.
Abklingzeit: Vorher: 10 Sek. (-0,4 Sek. pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 8 Sek. (-0,3 Sek. pro Fähigkeitslevel) Fähigkeitskosten: Vorher: 40 Jetzt: 35 Grundschaden: Vorher: 350 (+70 pro Fähigkeitslevel) (+100% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 450 (+90 pro Fähigkeitslevel) (+140% zusätzlicher physischer Angriff)
Abklingzeit: Vorher: 60 Sek. (-6 Sek. pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 50 Sek. (-5 Sek. pro Fähigkeitslevel) Feuerregen-Schaden: Vorher: 150 (+75 pro Fähigkeitslevel) (+45% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 150 (+75 pro Fähigkeitslevel) (+48% zusätzlicher physischer Angriff)
Erhöhter Fähigkeitsschaden
Basis-Gesundheit: Vorher: 3.204 Jetzt: 3.304
Neuer Effekt: Erhält nach dem Einsetzen einer Fähigkeit 5%–10% Angriffstempo für 3 Sek. Bis zu 3-mal stapelbar. Effekt-Anpassungen: Vorher: Schlangenklingen erhalten 30% des Effekts der Fähigkeit. Nachher: Jeder 3. kontinuierliche Angriff durch Schlangenklingen gilt als Grundangriff, gewährt Sicht auf das Ziel und fügt dem sekundären Ziel 50% Schaden zu.
Neuer Effekt: Erhält 200 Bewegungstempo, das nach dem Überwinden von Wänden über 0,6 Sek. abnimmt. Effekt-Anpassungen: Das Angriffstempo der Schlangenklingen skaliert nun mit ihrem Angriffstempo statt mit dem Fähigkeitslevel. Effekt-Anpassungen: Das Entfernen von Treffern der Schlangenklingen verringert die Abklingzeit von Tödlicher Fangzahn um 0,15 s. Dauer der Schlangenklinge: Vorher: 6 Sek. Jetzt: 5 Sek. Bewegungstempo-Dämpfung: Vorher: 2 Sek. Jetzt: 1,5 Sek. Erhöhung des Bewegungstempos: Vorher: 45% (+9% pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 60 (+12 pro Fähigkeitslevel) Grundschaden: Vorher: 40 (+8 pro Fähigkeitslevel) (+20% physischer Angriff) Jetzt: 30 (+6 pro Fähigkeitslevel) (+12% physischer Angriff) Abklingzeit: Vorher: 12,5 Sek. (-0,5 Sek. pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 10 Sek. (-0,4 Sek. pro Fähigkeitslevel)
Neuer Effekt: Kann Feinde heranziehen. Grundschaden: Vorher: 320 (+64 pro Fähigkeitslevel) (+80% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 350 (+70 pro Fähigkeitslevel) (+100% zusätzlicher physischer Angriff) Abklingzeit erstattet: Vorher: 50% Jetzt: 25% (+5% pro Fähigkeitslevel)
Abklingzeit: Vorher: 50 Sek. (-5 Sek. pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 60 Sek. (-6 Sek. pro Fähigkeitslevel) Grundschaden: Vorher: 480 (+96 pro Fähigkeitslevel) (+120% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 450 (+225 pro Fähigkeitslevel) (+140% zusätzlicher physischer Angriff) Meteoritenschaden: Vorher: 240 (+120 pro Fähigkeitslevel) (+60% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 150 (+75 pro Fähigkeitslevel) (+45% zusätzlicher physischer Angriff) Blenddauer: Vorher: 2 Sek. Jetzt: 1,5 Sek.
Reduzierter Manaverbrauch und angepasster Fähigkeitsschaden.
Manaverbrauch: Vorher: 40 (+5 pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 30 Grundschaden: Vorher: 85 (+17 pro Fähigkeitslevel) (+11 % physischer Angriff) Jetzt: 40 (+8 pro Fähigkeitslevel) (+20 % physischer Angriff)
Manaverbrauch: Vorher: 50 (+5 pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 40 Grundschaden: Vorher: 275 (+55 pro Fähigkeitslevel) (+55 % physischer Angriff) Jetzt: 320 (+64 pro Fähigkeitslevel) (+80 % zusätzlicher physischer Angriff)
Manaverbrauch: Vorher: 120 (+15 pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 100 Grundschaden: Vorher: 360 (+180 pro Fähigkeitslevel) (+70% physischer Angriff) Jetzt: 480 (+96 pro Fähigkeitslevel) (+120% zusätzlicher physischer Angriff) Feuerregen-Schaden: Vorher: 200 (+100 pro Fähigkeitslevel) (+35% physischer Angriff) Jetzt: 240 (+120 pro Fähigkeitslevel) (+60% zusätzlicher physischer Angriff)
Erhöhter Fähigkeitsschaden
Grundschaden: Vorher: 80 (+16 pro Fähigkeitslevel) (+10% physischer Angriff) Jetzt: 85 (+17 pro Fähigkeitslevel) (+11% physischer Angriff)
Feuerregen-Schaden: Vorher: 180 (+90 pro Fähigkeitslevel) (+35% physischer Angriff) Jetzt: 200 (+100 pro Fähigkeitslevel) (+35% physischer Angriff)
Fähigkeitsabklingzeit erhöht
Abklingzeit: Vorher: 10 Sek. (-0,4 Sek. pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 12,5 Sek. (-0,5 Sek. pro Fähigkeitslevel)
Abklingzeit: Vorher: 9 Sek. (-0,3 Sek. pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 10 Sek. (-0,4 Sek. pro Fähigkeitslevel)
Grundwerte geändert
Basisgesundheit Vorher: 3.135 (+183,3 pro Heldenlevel) Jetzt: 3.204 (+191,2 pro Heldenlevel) Physischer Grundangriff Vorher: 182 (+12,2 pro Heldenlevel) Jetzt: 170 (+12,8 pro Heldenlevel) Physische Grundverteidigung Vorher: 150 (+16,8 pro Heldenlevel) Jetzt: 150 (+13,5 pro Heldenlevel) Magische Grundverteidigung Vorher: 75 (+8,5 pro Heldenlevel) Jetzt: 75 (+7,4 pro Heldenlevel) Grundangriffstempo Vorher: 0% (+2% pro Heldenlevel) Jetzt: 10% (+2% pro Heldenlevel)
Mechanik-Verbesserung
Mechanik entfernt: Erhalte Beschleunigung und eine Schlangenklinge, indem du einen töten oder unterstützen ausführst. Hinzugefügte Mechanik: Immer wenn eine Schlangenklinge ein Ziel trifft, wird die Abklingzeit von Fähigkeit 1 um 0,15s reduziert. Dieser Effekt kann nur einmal pro Treffer ausgelöst werden. Geändert, wie die Kritische Rate die Angriffstempo der Schlangenklinge beeinflusst: Vorher: Wenn Luaras Kritische Rate 50% erreicht, kann ein Button gedrückt werden, um der Schlangenklinge einen Angriffstempo-Boost zu gewähren. Jetzt: Für jedes Fähigkeitslevel 1 erhöht sich das Angriffstempo der Schlangenklinge um 5%. Das Maximum bleibt unverändert. Prozentsatz des Grundangriffseffekts der Schlangenklinge: Vorher: 10% Jetzt: 30%
Verbessertes Aussehen der Spezialitätenleiste: Wenn Luara über das Gelände springt, bleibt die Spezialitätenleiste rot. Sie wird erst gelb, nachdem sie den Sprung beendet hat.
Spielbarkeitsverbesserung: Während sie Fähigkeit 2 einsetzt, kann Luara ihre Grundangriff oder ultimative Fähigkeit einsetzen, ohne den verzögerten Angriff von Fähigkeit 2 zu unterbrechen.
Heldenprofil von HOK Camp Global (Deutsch) · abgerufen am 31.10.2026. Grafiken und Videos gehören Tencent / TiMi Studio Group.
Lokaler Zwei-Spieler-Draft
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