Charlotte
Noble Schwertkämpferin
- Kämpfer
- Sonnenuntergang
- 183 cm
- Pick-Rate
- 16,8 %
- Ban-Rate
- 7,1 %
- Siegquote
- 51,9 %
- Spiele
- 2.632
Noble Schwertkämpferin
Erhöhter Fähigkeitsschaden und Wiederherstellung
Grundschaden: Vorher: 70–140 (+25% physischer Angriff) Jetzt: 80–160 (+25% physischer Angriff)
Grundschaden: Vorher: 40 (+8 pro Fähigkeitslevel) (+15% physischer Angriff) Jetzt: 45 (+9 pro Fähigkeitslevel) (+15% physischer Angriff) Gesundheits-wiederherstellung: Vorher: 65 (+13 pro Fähigkeitslevel) (+1% zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 70 (+14 pro Fähigkeitslevel) (+1% zusätzliche Gesundheit)
Erhöhter Fähigkeitsschaden
Grundschaden: Vorher: 50–120 (+25% physischer Angriff) Jetzt: 70–140 (+25% physischer Angriff)

18.05.2023Auf Global erschienen
Nachdem eine beliebige Fähigkeit einen Feind getroffen hat, wird ihre nächste andere eingesetzte Fähigkeit verbessert und zu einer Nachfolgenden Fähigkeit. Zusätzlich erhält sie 1 stack der Markierung, bis zu 5 stacks. Der Verbrauch von 3 stacks verbessert ihren nächsten Grundangriff.
Quelle: pvp.qq.com (chinesischer Server); Gegenstände und Beschwörerzauber, wie es sie im Global-Spiel gibt. Arkana nicht enthalten. Quelle
GegenständeCore-Gegenstände
Fähigkeiten
Quelle: pvp.qq.com (chinesischer Server); Gegenstände und Beschwörerzauber, wie es sie im Global-Spiel gibt. Arkana nicht enthalten. Quelle
GegenständeCore-Gegenstände
Fähigkeiten
443 Picks in 2.632 Spielen
1 Pick in 21 Spielen
Kleine Stichprobe: 1 Spiel mit diesem Helden. Lies die Prozentwerte mit Vorsicht.
189 Picks in 1.486 Spielen
253 Picks in 1.125 Spielen
Noch kein Held wurde in 2 Spielen getroffen: nichts zu ordnen.
Geordnet nach verlässlicher Siegquote über die gemeinsamen Spiele; ein Held braucht mindestens 2 davon.
Erhöhter Fähigkeitsschaden und Wiederherstellung
Grundschaden: Vorher: 70–140 (+25% physischer Angriff) Jetzt: 80–160 (+25% physischer Angriff)
Grundschaden: Vorher: 40 (+8 pro Fähigkeitslevel) (+15% physischer Angriff) Jetzt: 45 (+9 pro Fähigkeitslevel) (+15% physischer Angriff) Gesundheits-wiederherstellung: Vorher: 65 (+13 pro Fähigkeitslevel) (+1% zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 70 (+14 pro Fähigkeitslevel) (+1% zusätzliche Gesundheit)
Erhöhter Fähigkeitsschaden
Grundschaden: Vorher: 50–120 (+25% physischer Angriff) Jetzt: 70–140 (+25% physischer Angriff)
Fähigkeit 2: Wiederherstellung erhöht
Gesundheitswiederherstellung: Vorher: 45 (+9 pro Fähigkeitslevel) (+1% zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 65 (+13 pro Fähigkeitslevel) (+1% zusätzliche Gesundheit)
Wertstärkungen
Wiederherstellungseffekt: Vorher: 27 (+5 pro Fähigkeitslevel) (+1% zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 45 (+9 pro Fähigkeitslevel) (+1% zusätzliche Gesundheit)
Die Abklingzeit wurde reduziert und es ist jetzt einfacher, die Stapel der Passivfähigkeit zu erhalten.
Verbesserungen an der Mechanik: Verbesserung der Anzeige ihrer Stapel. Angriffstempo-Reduzierung des Feindes: Vorher: 15%–43% Jetzt: 10%-20% Neuer Effekt: Stapel verfallen jetzt einer nach dem anderen und nicht mehr alle gleichzeitig.
Abklingzeit: Vorher: 8 Sek. (-0,2 Sek. pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 8 Sek. (-0,3 Sek. pro Fähigkeitslevel)
Abklingzeit: Vorher: 6 Sek. Jetzt: 6 Sek. (-0,2 Sek. pro Fähigkeitslevel)
Heldenprofil von HOK Camp Global (Deutsch) · abgerufen am 31.10.2026. Grafiken und Videos gehören Tencent / TiMi Studio Group.
Lokaler Zwei-Spieler-Draft
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