Yao
Student der Jixia-Akademie
- Kämpfer
- Assassine
- Jixia
- 176 cm
- Pick-Rate
- 1,3 %
- Ban-Rate
- 0,2 %
- Siegquote
- 45,7 %
- Spiele
- 2.632
Student der Jixia-Akademie
Fähigkeitsschaden erhöht
Grundschaden: Vorher: 380 (+76 pro Fähigkeitslevel) (+120% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 425 (+85 pro Fähigkeitslevel) (+125% zusätzlicher physischer Angriff)
Erhöhter Fähigkeitsschaden
Grundschaden: Vorher: 70–140 (+20% physischer Angriff) Jetzt: 100–200 (+30% zusätzlicher physischer Angriff)
Grundschaden: Vorher: 360 (+72 pro Fähigkeitslevel) (+120% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 380 (+76 pro Fähigkeitslevel) (+120% zusätzlicher physischer Angriff)

01.07.2024Auf Global erschienen
Regeneriert Gesundheit bei Treffern mit Fähigkeiten. Die Verwendung von 3 beliebigen Fähigkeiten verbessert seine nächste Fähigkeit, und die Verwendung der verbesserten Fähigkeit wird seinen nächsten Grundangriff verbessern.
Quelle: pvp.qq.com (chinesischer Server); Gegenstände und Beschwörerzauber, wie es sie im Global-Spiel gibt. Arkana nicht enthalten. Quelle
GegenständeCore-Gegenstände
Fähigkeiten
35 Picks in 2.632 Spielen
In diesem Zeitraum nie gepickt.
0 Picks in 21 Spielen
Kleine Stichprobe: 0 Spiele mit diesem Helden. Lies die Prozentwerte mit Vorsicht.
15 Picks in 1.486 Spielen
20 Picks in 1.125 Spielen
Dieser Held wurde in diesem Zeitraum nicht gespielt.
Geordnet nach verlässlicher Siegquote über die gemeinsamen Spiele; ein Held braucht mindestens 2 davon.
Fähigkeitsschaden erhöht
Grundschaden: Vorher: 380 (+76 pro Fähigkeitslevel) (+120% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 425 (+85 pro Fähigkeitslevel) (+125% zusätzlicher physischer Angriff)
Erhöhter Fähigkeitsschaden
Grundschaden: Vorher: 70–140 (+20% physischer Angriff) Jetzt: 100–200 (+30% zusätzlicher physischer Angriff)
Grundschaden: Vorher: 360 (+72 pro Fähigkeitslevel) (+120% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 380 (+76 pro Fähigkeitslevel) (+120% zusätzlicher physischer Angriff)
Passiver Wiederherstellungseffekt erhöht
Neuer Effekt: Bietet 50% des Gesundheit-Wiederherstellungseffekts, selbst wenn Fähigkeiten verfehlen.
Grundschaden: Vorher: 375 (+75 pro Fähigkeitslevel) (+130% zusätzlicher Physischer Angriff) Jetzt: 360 (+72 pro Fähigkeitslevel) (+120% zusätzlicher Physischer Angriff)
Grundschaden: Vorher: 250 (+125 pro Fähigkeitslevel) (+100% Physischer Angriff) Jetzt: 420 (+210 pro Fähigkeitslevel) (+140% zusätzlicher Physischer Angriff)
Erhöhter Grundwert für physische Verteidigung und reduzierte Abklingzeit von Fähigkeit 2
Grundwert für physische Verteidigung: Vorher: 94 (+22,3 pro Heldenlevel) Jetzt: 120 (+22,3 pro Heldenlevel)
Abklingzeit: Vorher: 7 Sek. Jetzt: 7 Sek. (-0,2 Sek. pro Fähigkeitslevel)
Die Grundwerte und der Schaden von Fähigkeit 1 wurden erhöht.
Grundbewegungstempo: Vorher: 370 Jetzt: 380 Grundgesundheit: Vorher: 3.225 (+262,5 × Heldenlevel) Jetzt: 3.304 (+262,3 × Heldenlevel) Grundangriff: Vorher: 149 (+11,8 × Heldenlevel) Jetzt: 163 (+12 × Heldenlevel)
Verursachter Schaden: Vorher: 340 (+68 pro Fähigkeitslevel) (+120% zusätzlicher physischer Angriff zusätzlich) Jetzt: 375 (+75 pro Fähigkeitslevel) (+130% zusätzlicher physischer Angriff)
Heldenprofil von HOK Camp Global (Deutsch) · abgerufen am 01.11.2026. Grafiken und Videos gehören Tencent / TiMi Studio Group.
Lokaler Zwei-Spieler-Draft
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