Augran
Seher, Anführer des Ordens der Seher
- Kämpfer
- Neblige Sümpfe
- 186 cm
- Pick-Rate
- 31,4 %
- Ban-Rate
- 19,0 %
- Siegquote
- 49,7 %
- Spiele
- 2.632
Seher, Anführer des Ordens der Seher
Verbesserte Fähigkeitseffekte
Treffereffekt: Vorher: Schaden, der nicht durch den ersten und letzten Treffer verursacht wird, hat einen Treffereffekt von 40%. Jetzt: Schaden, der nicht durch den ersten und letzten Treffer verursacht wird, hat einen Treffereffekt von 50%.
Neuer Effekt: Der Erscheinungsort der Leben-Tod-Grenze kann innerhalb einer Reichweite von 500–750 angepasst werden. Grundangriff-Wiederherstellung: Vorher: 65 (+13 pro Fähigkeitslevel) (+1,5% zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 80 (+16 pro Fähigkeitslevel) (+1,5% zusätzliche Gesundheit)
Seine Fähigkeit, mit Grundangriffen kontinuierlichen Schaden zu verursachen, wurde reduziert.
Durch die Seelenkette verursachter physischer Schaden: Vorher: 50% physischer Angriff Jetzt: 45% physischer Angriff

25.07.2024Auf Global erschienen
Grundangriffe können sich mit der Seele eines Feindes verbinden und kontinuierlich Schaden verursachen, es sei denn, der Feind befreit sich. Wenn die Verbindung endet, verursacht sie eine große Menge an Schaden.
827 Picks in 2.632 Spielen
10 Picks in 21 Spielen
501 Picks in 1.486 Spielen
316 Picks in 1.125 Spielen
Geordnet nach verlässlicher Siegquote über die gemeinsamen Spiele; ein Held braucht mindestens 2 davon.
Verbesserte Fähigkeitseffekte
Treffereffekt: Vorher: Schaden, der nicht durch den ersten und letzten Treffer verursacht wird, hat einen Treffereffekt von 40%. Jetzt: Schaden, der nicht durch den ersten und letzten Treffer verursacht wird, hat einen Treffereffekt von 50%.
Neuer Effekt: Der Erscheinungsort der Leben-Tod-Grenze kann innerhalb einer Reichweite von 500–750 angepasst werden. Grundangriff-Wiederherstellung: Vorher: 65 (+13 pro Fähigkeitslevel) (+1,5% zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 80 (+16 pro Fähigkeitslevel) (+1,5% zusätzliche Gesundheit)
Seine Fähigkeit, mit Grundangriffen kontinuierlichen Schaden zu verursachen, wurde reduziert.
Durch die Seelenkette verursachter physischer Schaden: Vorher: 50% physischer Angriff Jetzt: 45% physischer Angriff
Abklingzeit der ultimativen Fähigkeit erhöht und Schaden und Wiederherstellung von Fähigkeit 2 reduziert
Grundschaden: Vorher: 225 + 90% zusätzlicher physischer Angriff (+45 pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 225 + 80% zusätzlicher physischer Angriff (+45 pro Fähigkeitslevel) Schaden der Leben-Tod-Grenze: Vorher: 160 + 70% zusätzlicher physischer Angriff (+32 pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 160 + 60% zusätzlicher physischer Angriff (+32 pro Fähigkeitslevel) Verbesserte Wiederherstellung des Grundangriffs: Vorher: 75 + (1,8% zusätzliche Gesundheit) (+15 pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 65 + (1,5% zusätzliche Gesundheit) (+13 pro Fähigkeitslevel)
Abklingzeit: Vorher: 36 Sek. (-4 Sek. pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 40 Sek. (-4 Sek. pro Fähigkeitslevel)
Heldenprofil von HOK Camp Global (Deutsch) · abgerufen am 31.10.2026. Grafiken und Videos gehören Tencent / TiMi Studio Group.
Lokaler Zwei-Spieler-Draft
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