Allain
Navenia-Söldner
- Kämpfer
- Sonnenuntergang
- 172 cm
- Pick-Rate
- 19,3 %
- Ban-Rate
- 12,1 %
- Siegquote
- 44,8 %
- Spiele
- 2.632
Navenia-Söldner
Erhöhter Fähigkeitsschaden
Grundschaden: Vorher: 95 (+19 pro Fähigkeitslevel) (+38% physischer Angriff) Jetzt: 110 (+22 pro Fähigkeitslevel) (+38% physischer Angriff) Wahrer Schaden: Vorher: 95 (+19 pro Fähigkeitslevel) (+38% physischer Angriff) Jetzt: 110 (+22 pro Fähigkeitslevel) (+38% physischer Angriff)
Erhöhter Fähigkeitsschaden
Grundschaden: Vorher: 85 (+17 pro Fähigkeitslevel) (+37% physischer Angriff) Jetzt: 95 (+19 pro Fähigkeitslevel) (+38% physischer Angriff) Letzter-Treffer-Schaden: Vorher: 170 (+34 pro Fähigkeitslevel) (+75% physischer Angriff) Jetzt: 180 (+36 pro Fähigkeitslevel) (+75% physischer Angriff)

24.04.2024Auf Global erschienen
Grundangriffe und Fähigkeiten gewähren Wut, die seine physische Durchdringung erhöht und magische Durchdringung und gewährt Schadensreduzierung. Bei max. Wut erholt er sich Gesundheit, und je niedriger seine Gesundheit, desto mehr erholt er sich.
Quelle: pvp.qq.com (chinesischer Server); Gegenstände und Beschwörerzauber, wie es sie im Global-Spiel gibt. Arkana nicht enthalten. Quelle
GegenständeCore-Gegenstände
Fähigkeiten
Quelle: pvp.qq.com (chinesischer Server); Gegenstände und Beschwörerzauber, wie es sie im Global-Spiel gibt. Arkana nicht enthalten. Quelle
GegenständeCore-Gegenstände
Fähigkeiten
509 Picks in 2.632 Spielen
In diesem Zeitraum nie gepickt.
0 Picks in 21 Spielen
Kleine Stichprobe: 0 Spiele mit diesem Helden. Lies die Prozentwerte mit Vorsicht.
408 Picks in 1.486 Spielen
101 Picks in 1.125 Spielen
Dieser Held wurde in diesem Zeitraum nicht gespielt.
Geordnet nach verlässlicher Siegquote über die gemeinsamen Spiele; ein Held braucht mindestens 2 davon.
Erhöhter Fähigkeitsschaden
Grundschaden: Vorher: 95 (+19 pro Fähigkeitslevel) (+38% physischer Angriff) Jetzt: 110 (+22 pro Fähigkeitslevel) (+38% physischer Angriff) Wahrer Schaden: Vorher: 95 (+19 pro Fähigkeitslevel) (+38% physischer Angriff) Jetzt: 110 (+22 pro Fähigkeitslevel) (+38% physischer Angriff)
Erhöhter Fähigkeitsschaden
Grundschaden: Vorher: 85 (+17 pro Fähigkeitslevel) (+37% physischer Angriff) Jetzt: 95 (+19 pro Fähigkeitslevel) (+38% physischer Angriff) Letzter-Treffer-Schaden: Vorher: 170 (+34 pro Fähigkeitslevel) (+75% physischer Angriff) Jetzt: 180 (+36 pro Fähigkeitslevel) (+75% physischer Angriff)
Angepasster Fähigkeitsschaden
Magischer Schaden: Vorher: 16–44 (+29% physischer Angriff) Jetzt: 22–44 (+30% physischer Angriff) Physischer Schaden: Vorher: 16–44 (+29% physischer Angriff) Jetzt: 22–44 (+30% physischer Angriff) Wahrer Schaden: Vorher: 30–72 (+43% physischer Angriff) Jetzt: 36–72 (+45% physischer Angriff)
Das Grundangriffsintervall wurde erhöht und der Schildeffekt der ultimativen Fähigkeit wurde reduziert.
Angriffsintervall: Vorher: 0,6 Sek. Jetzt: 0,7 Sek.
Verbesserungen an der Spielbarkeit: Der Wanken-Effekt und die Kompatibilität mit Schnitten nach oben von Fähigkeit 1 wurden verbessert.
Grundschild, den Allain Teammitgliedern gewährt: Vorher: 540 (+270 pro Fähigkeitslevel) (+120% physischer Angriff) Jetzt: 450 (+225 pro Fähigkeitslevel) (+100% physischer Angriff)
Heldenprofil von HOK Camp Global (Deutsch) · abgerufen am 31.10.2026. Grafiken und Videos gehören Tencent / TiMi Studio Group.
Lokaler Zwei-Spieler-Draft
Die nächste Seite ist bereit.