Sun Ce
Marquis von Wu
- Kämpfer
- Tank
- Jiang
- 185 cm
- Pick-Rate
- 11,9 %
- Ban-Rate
- 4,2 %
- Siegquote
- 46,8 %
- Spiele
- 2.632
Marquis von Wu
Verbesserte Werte
Wegschaden: Vorher: 125 (+25 pro Fähigkeitslevel) (+45% physischer Angriff) Jetzt: 140 (+28 pro Fähigkeitslevel) (+55% physischer Angriff) Flächenschaden: Vorher: 250 (+50 pro Fähigkeitslevel) (+90% physischer Angriff) Jetzt: 280 (+56 pro Fähigkeitslevel) (+110% physischer Angriff)
Grundschaden: Vorher: 180 (+62 pro Fähigkeitslevel) (+70% physischer Angriff) Jetzt: 200 (+40 pro Fähigkeitslevel) (+90% physischer Angriff)
Erhöhung des Fähigkeitsschadens
Grundschaden: Vorher: 220 (+44 pro Fähigkeitslevel) (+90% physischer Angriff) Jetzt: 250 (+50 pro Fähigkeitslevel) (+90% physischer Angriff)
Grundschaden: Vorher: 300 (+150 pro Fähigkeitslevel) (+120% physischer Angriff) Jetzt: 350 (+175 pro Fähigkeitslevel) (+120% physischer Angriff)

18.06.2024Auf Global erschienen
Der nächste Grundangriff verursacht regelmäßig zusätzlichen Schaden und stellt Gesundheit wieder her. Erhält jedes Mal 1 Stapel, wenn eine Fähigkeit Schaden verursacht, oder jedes Mal, wenn er physischen oder wahren Schaden erleidet (max. 10 Stapel). Jeder Stapel erhöht die physische Verteidigung.
Quelle: pvp.qq.com (chinesischer Server); Gegenstände und Beschwörerzauber, wie es sie im Global-Spiel gibt. Arkana nicht enthalten. Quelle
GegenständeCore-Gegenstände
Fähigkeiten
Quelle: pvp.qq.com (chinesischer Server); Gegenstände und Beschwörerzauber, wie es sie im Global-Spiel gibt. Arkana nicht enthalten. Quelle
GegenständeCore-Gegenstände
Fähigkeiten
312 Picks in 2.632 Spielen
3 Picks in 21 Spielen
Kleine Stichprobe: 3 Spiele mit diesem Helden. Lies die Prozentwerte mit Vorsicht.
148 Picks in 1.486 Spielen
161 Picks in 1.125 Spielen
Geordnet nach verlässlicher Siegquote über die gemeinsamen Spiele; ein Held braucht mindestens 2 davon.
Verbesserte Werte
Wegschaden: Vorher: 125 (+25 pro Fähigkeitslevel) (+45% physischer Angriff) Jetzt: 140 (+28 pro Fähigkeitslevel) (+55% physischer Angriff) Flächenschaden: Vorher: 250 (+50 pro Fähigkeitslevel) (+90% physischer Angriff) Jetzt: 280 (+56 pro Fähigkeitslevel) (+110% physischer Angriff)
Grundschaden: Vorher: 180 (+62 pro Fähigkeitslevel) (+70% physischer Angriff) Jetzt: 200 (+40 pro Fähigkeitslevel) (+90% physischer Angriff)
Erhöhung des Fähigkeitsschadens
Grundschaden: Vorher: 220 (+44 pro Fähigkeitslevel) (+90% physischer Angriff) Jetzt: 250 (+50 pro Fähigkeitslevel) (+90% physischer Angriff)
Grundschaden: Vorher: 300 (+150 pro Fähigkeitslevel) (+120% physischer Angriff) Jetzt: 350 (+175 pro Fähigkeitslevel) (+120% physischer Angriff)
Erhöhte Basiswerte und Schaden der ultimativen Fähigkeit
Basis-Gesundheit: Vorher: 3.320 (+326,1 pro Heldenlevel) Jetzt: 3.504 (+317,2 pro Heldenlevel) Basis Physischer Angriff: Vorher: 151 (+10 pro Heldenlevel) Jetzt: 166 (+10,6 pro Heldenlevel)
Grundschaden: Vorher: 250 (+150 pro Fähigkeitslevel) (+80% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 300 (+150 pro Fähigkeitslevel) (+120% zusätzlicher physischer Schaden) Mechanik entfernt: Reduziert die physische Verteidigung des getroffenen Ziels um 15%
Heldenprofil von HOK Camp Global (Deutsch) · abgerufen am 01.11.2026. Grafiken und Videos gehören Tencent / TiMi Studio Group.
Lokaler Zwei-Spieler-Draft
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