Garo
Erbe der Gelehrtenstadt
- Schütze
- Gelehrtenstadt
- 172 cm
- Pick-Rate
- 1,8 %
- Ban-Rate
- 1,4 %
- Siegquote
- 55,3 %
- Spiele
- 2.632
Erbe der Gelehrtenstadt
Fähigkeitsschaden angepasst
Grundschaden: Vorher: 25 (+5 pro Fähigkeitslevel) (+5% physischer Angriff) Jetzt: 32 (+6,4 pro Fähigkeitslevel) (+7% zusätzlicher physischer Angriff)
Grundschaden: Vorher: 250 (+30 pro Fähigkeitslevel) (+40% physischer Angriff) Jetzt: 300 (+60 pro Fähigkeitslevel) (+60% zusätzlicher physischer Angriff) Phase-2-Schaden: Vorher: 500 (+60 pro Fähigkeitslevel) (+80% physischer Angriff) Jetzt: 600 (+120 pro Fähigkeitslevel) (+120% zusätzlicher physischer Angriff)
Krit. Rate der ultimativen Fähigkeit reduziert
Kritische Rate verringert: Vorher: 30% Jetzt: 20%

10.04.2024Auf Global erschienen
Grundangriffe und Fähigkeiten verursachen 50% zusätzlichen Schaden an Schilden.
Quelle: pvp.qq.com (chinesischer Server); Gegenstände und Beschwörerzauber, wie es sie im Global-Spiel gibt. Arkana nicht enthalten. Quelle
GegenständeCore-Gegenstände
Fähigkeiten
Quelle: pvp.qq.com (chinesischer Server); Gegenstände und Beschwörerzauber, wie es sie im Global-Spiel gibt. Arkana nicht enthalten. Quelle
GegenständeCore-Gegenstände
Fähigkeiten
47 Picks in 2.632 Spielen
In diesem Zeitraum nie gepickt.
0 Picks in 21 Spielen
Kleine Stichprobe: 0 Spiele mit diesem Helden. Lies die Prozentwerte mit Vorsicht.
34 Picks in 1.486 Spielen
13 Picks in 1.125 Spielen
Dieser Held wurde in diesem Zeitraum nicht gespielt.
Geordnet nach verlässlicher Siegquote über die gemeinsamen Spiele; ein Held braucht mindestens 2 davon.
Fähigkeitsschaden angepasst
Grundschaden: Vorher: 25 (+5 pro Fähigkeitslevel) (+5% physischer Angriff) Jetzt: 32 (+6,4 pro Fähigkeitslevel) (+7% zusätzlicher physischer Angriff)
Grundschaden: Vorher: 250 (+30 pro Fähigkeitslevel) (+40% physischer Angriff) Jetzt: 300 (+60 pro Fähigkeitslevel) (+60% zusätzlicher physischer Angriff) Phase-2-Schaden: Vorher: 500 (+60 pro Fähigkeitslevel) (+80% physischer Angriff) Jetzt: 600 (+120 pro Fähigkeitslevel) (+120% zusätzlicher physischer Angriff)
Grundschaden: Vorher: 250 (+100 pro Fähigkeitslevel) (+75% physischer Angriff) Jetzt: 380 (+190 pro Fähigkeitslevel) (+85% zusätzlicher physischer Angriff)
Krit. Rate der ultimativen Fähigkeit reduziert
Kritische Rate verringert: Vorher: 30% Jetzt: 20%
Abklingzeit der ultimativen Fähigkeit erhöht
Abklingzeit Vorher: 40 Sek. (-5 Sek. pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 45 Sek. (-5 Sek. pro Fähigkeitslevel)
Reduzierter Schaden von Fähigkeit 1, standardisierte Effekte der Ultimativen Fähigkeit
Magischer Schaden Boost: Vorher: 45 (+2 pro Fähigkeitslevel) (+5% physischer Angriff) Jetzt: 25 (+5 pro Fähigkeitslevel) (+5% physischer Angriff)
Abklingzeit: Vorher: 12 Sek. (-0,8 Sek. pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 12 Sek. (-0,5 Sek. pro Fähigkeitslevel) Verlangsamungseffekt: Vorher: 50% Jetzt: 25% (+5% pro Fähigkeitslevel)
Verbesserungen innerhalb des magischen Kreises: Vorher: 30% Kritische Rate und 30% Angriffstempo Jetzt: 30% Kritische Rate und 20% Bewegungstempo Einheiten in Reichweite betroffen, wenn der magische Kreis zerstört wird: Vorher: Teammitglieder Jetzt: Nur Garo Stärkungen, wenn der magische Kreis zerstört wird: Vorher: 20% Kritische Rate und 20% Bewegungstempo Jetzt: 30% Kritische Rate und 20% Bewegungstempo, der Effekt halbiert sich, wenn man außerhalb des magischen Kreises ist
Das Einsatztempo von Fähigkeit 2 erhöht sich mit dem Angriffstempo.
Neuer Effekt: Das Einsatztempo erhöht sich je 1,5% Angriffstempo um 1%, bis zu einer max. Erhöhung von 100%.
Das zusätzliche Schadensverhältnis gegen Schilde wurde reduziert.
Zusätzlicher Schaden gegen den Schild des Ziels: Vorher: 100% Jetzt: 50%
Heldenprofil von HOK Camp Global (Deutsch) · abgerufen am 31.10.2026. Grafiken und Videos gehören Tencent / TiMi Studio Group.
Lokaler Zwei-Spieler-Draft
Die nächste Seite ist bereit.