Li Xin
Wachsoldat der Großen Mauer
- Kämpfer
- Große Mauer
- 187 cm
- Pick-Rate
- 0,6 %
- Ban-Rate
- 0,0 %
- Siegquote
- 47,1 %
- Spiele
- 2.632
Wachsoldat der Großen Mauer
Angepasster Fähigkeitsschaden
Effekt-Anpassungen: Vorher: Aufladen für 1 Sek. gewährt 35–70% Angriffstempo für 3 Sek., sobald das Aufladen endet Jetzt: 1 Sek. Aufladen gewährt 45–90% Angriffstempo, das nach dem Ende des Aufladens über 2 Sek. Abnimmt
Abklingzeit: Vorher: 7 Sek. (-0,3 Sek. pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 7,5 Sek. (-0,3 Sek. pro Fähigkeitslevel)
Fähigkeitsmechaniken verbessert
Neuer Effekt: Wenn Li Xin von seiner Standardform in seine Dominations- oder Racheform wechselt, erhält er volle Dominations- oder Racheenergie (Max.: 100). Er verbraucht 10 Energie der entsprechenden Form pro Sekunde. Der Wechsel der Form löscht die Energie der aktuellen Form und gewährt (100 – aktuelle Energie) der anderen Energieart. Wenn die Energie der entsprechenden Form vorhanden ist, erhöht sich der entsprechende passive Effekt um 50 % (je höher die Energie der entsprechenden Form, desto größer die Erhöhung, bis zu 100 %).
Fähigkeit 1: Blitzschlag Abklingzeit: 7 Sek. (-0,8 Sek. pro Level) → 6,5 Sek. (-0,3 Sek. pro Level) Fähigkeit 2: Chaoswelle Grundschaden: 300 (+60 pro Level) (+100 % physischer Angriff) → 450 (+90 pro Level) (+135 % zusätzlicher physischer Angriff)

22.11.2018Auf Global erschienen
Erhält ERF, wenn er feindliche Helden mit Einfachen Angriffen und Chaoswelle trifft.
17 Picks in 2.632 Spielen
In diesem Zeitraum nie gepickt.
0 Picks in 21 Spielen
Kleine Stichprobe: 0 Spiele mit diesem Helden. Lies die Prozentwerte mit Vorsicht.
15 Picks in 1.486 Spielen
2 Picks in 1.125 Spielen
Kleine Stichprobe: 2 Spiele mit diesem Helden. Lies die Prozentwerte mit Vorsicht.
Dieser Held wurde in diesem Zeitraum nicht gespielt.
Geordnet nach verlässlicher Siegquote über die gemeinsamen Spiele; ein Held braucht mindestens 2 davon.
Angepasster Fähigkeitsschaden
Effekt-Anpassungen: Vorher: Aufladen für 1 Sek. gewährt 35–70% Angriffstempo für 3 Sek., sobald das Aufladen endet Jetzt: 1 Sek. Aufladen gewährt 45–90% Angriffstempo, das nach dem Ende des Aufladens über 2 Sek. Abnimmt
Abklingzeit: Vorher: 7 Sek. (-0,3 Sek. pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 7,5 Sek. (-0,3 Sek. pro Fähigkeitslevel)
Grundschaden: Vorher: 270 (+135 pro Fähigkeitslevel) (+90% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 250 (+125 pro Fähigkeitslevel) (+85% zusätzlicher physischer Angriff)
Fähigkeitsmechaniken verbessert
Neuer Effekt: Wenn Li Xin von seiner Standardform in seine Dominations- oder Racheform wechselt, erhält er volle Dominations- oder Racheenergie (Max.: 100). Er verbraucht 10 Energie der entsprechenden Form pro Sekunde. Der Wechsel der Form löscht die Energie der aktuellen Form und gewährt (100 – aktuelle Energie) der anderen Energieart. Wenn die Energie der entsprechenden Form vorhanden ist, erhöht sich der entsprechende passive Effekt um 50 % (je höher die Energie der entsprechenden Form, desto größer die Erhöhung, bis zu 100 %).
Fähigkeit 1: Blitzschlag Abklingzeit: 7 Sek. (-0,8 Sek. pro Level) → 6,5 Sek. (-0,3 Sek. pro Level) Fähigkeit 2: Chaoswelle Grundschaden: 300 (+60 pro Level) (+100 % physischer Angriff) → 450 (+90 pro Level) (+135 % zusätzlicher physischer Angriff)
Passiv: Leerenschlitzer Erhaltenes Bewegungstempo: 30 → 20–40 Schatten-Folgeschaden: 65–205 → 75–150 (+24% zusätzlicher physischer Angriff) Fähigkeit 1: Rechtschaffener Eifer Neuer Effekt: Während des Aufladens greift Li Xin automatisch Ziele in Reichweite an und fügt ihnen jedes Mal (50% physischer Angriff) physischen Schaden zu (jeder 2. Angriff wird als 1 Grundangriff gewertet). Effektanpassung: Nach dem Aufladen für mindestens 1 Sek. erhält er 3 Sek. lang 40% (+6% pro Level) Angriffstempo → Nach dem Aufladen für 1 Sek. erhält er sofort 35% (+7% pro Level) Angriffstempo und nach dem Ende des Aufladens 3 Sek. lang Angriffstempo Erhöhtes Bewegungstempo: 100 (+10 pro Level) → 80 (+16 pro Level) Abklingzeit: 10 Sek. → 12 Sek. (-0,25 Sek. pro Level) Fähigkeit 2: Brutale Furche Grundschaden: 280 (+50 pro Level) (+80 % physischer Angriff) → Zwei Schadensinstanzen, die jeweils 180 (+36 pro Level) (+55 % zusätzlicher physischer Angriff) verursachen. Schnittschaden: 90 (+18 pro Level) → 75 (+15 pro Level) (+24% zusätzlicher physischer Angriff) Abklingzeit: 6,5 Sek. (-0,3 Sek. pro Level) → 7 Sek. (-0,3 Sek. pro Level) Fähigkeit 3: Schattensiegel Verbe
Fähigkeit 1: Gerechter Angriff Grundschaden: 50 (+10 pro Level) (+50 % physischer Angriff)–150 (+30 pro Level) (+150 % physischer Angriff) → 150 (+30 pro Level) (+50 % zusätzlicher physischer Angriff)–450 (+90 pro Level) (+150 % zusätzlicher physischer Angriff) Fähigkeit 2: Klingenwirbel Grundschaden: 100 (+20 pro Level) (+150 % physischer Angriff) → 390 (+78 pro Level) (+130 % zusätzlicher physischer Angriff) Neuer Effekt: Die Geschwindigkeit, mit der Schwertenergie entfesselt wird, wird vom Angriffstempo beeinflusst. Je höher das Angriffstempo, desto schneller wird die Schwertenergie entfesselt. Fähigkeit 3: Versengende Kante Grundschaden: 150 (+50 pro Level) (+75 % physischer Angriff)–450 (+150 pro Level) (+225 % physischer Angriff) → 270 (+135 pro Level) (+90 % zusätzlicher physischer Angriff)–810 (+405 pro Level) (+270 % zusätzlicher physischer Angriff) Neuer Effekt: Die Aufladegeschwindigkeit wird vom Angriffstempo beeinflusst. Je höher das Angriffstempo, desto schneller das Aufladen. Ultimative Fähigkeit: Kraftbruch Transformationsdauer: 3 Sek. (-0,5 Sek. pro Level) → 2 Sek. Verbessertes Bewegungstempo während der Transformation Neuer Effekt:
Das Bewegungstempo und die Grundwerte zu Spielbeginn wurden erhöht, und die Mobilität in der Racheform wurde reduziert.
Grundbewegungstempo: Vorher: 370 Jetzt: 375 Grundgesundheit: Vorher: 3.470 (+274,5 pro Heldenlevel) Jetzt: 3.512 (+274,4 pro Heldenlevel) Grundwert physische Verteidigung: Vorher: 106 (+21,4 pro Heldenlevel) Jetzt: 150 (+18,5 pro Heldenlevel)
Bewegungstempobonus durch Aufladen: Vorher: 150 Jetzt: 100 (+10 pro Fähigkeitslevel)
Heldenprofil von HOK Camp Global (Deutsch) · abgerufen am 31.10.2026. Grafiken und Videos gehören Tencent / TiMi Studio Group.
Lokaler Zwei-Spieler-Draft
Die nächste Seite ist bereit.