Ming
Anführer der Yaotian-Gesellschaft
- Unterstützer
- Chang'an
- 181 cm
- Pick-Rate
- 4,9 %
- Ban-Rate
- 5,9 %
- Siegquote
- 48,5 %
- Spiele
- 2.632
Anführer der Yaotian-Gesellschaft
Erhöhter Fähigkeitsschaden
Neuer Effekt: Wenn ein Verbündeter getroffen wird, wird der Effekt, der den Wert des Hauptangriffs des Ziels erhöht, um zusätzliche 25 % erhöht (nimmt über 4 Sekunden schnell ab). Mana-Kosten: Vorher: 50 Jetzt: 40 Abklingzeit: Vorher: 3 Sek. Jetzt: 5 Sek. (-0,2 Sek. pro Fähigkeitslevel) Grundschaden: Vorher: 25 (+5 pro Fähigkeitslevel) (+25% magischer Angriff) Jetzt: 30 (+6 pro Fähigkeitslevel) (+25% magischer Angriff)
Neuer Effekt: Der Effekt, die physische und magische Verteidigung des Ziels bei Treffern zu reduzieren, wird um 25% erhöht (nimmt über 4 Sekunden schnell ab). Mana-Kosten: Vorher: 50 Jetzt: 40 Abklingzeit: Vorher: 3 Sek. Jetzt: 5 Sek. (-0,2 Sek. pro Fähigkeitslevel) Grundschaden: Vorher: 25 (+5 pro Fähigkeitslevel) (+25% magischer Angriff) Jetzt: 30 (+6 pro Fähigkeitslevel) (+25% magischer Angriff)
Wertschwächungen
Erhöhung des passiven magischen Angriffs: Vorher: 75 (+15 pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 65 (+13 pro Fähigkeitslevel)

19.07.2023Auf Global erschienen
Alle 5 Sek., fügt der nächste Grundangriff von Ming mehr magischen Schaden zu und heilt sich selbst und das verbundene Teammitglied. Die Heilung ist reduziert, wenn der Feind kein Held ist.
130 Picks in 2.632 Spielen
In diesem Zeitraum nie gepickt.
0 Picks in 21 Spielen
Kleine Stichprobe: 0 Spiele mit diesem Helden. Lies die Prozentwerte mit Vorsicht.
86 Picks in 1.486 Spielen
44 Picks in 1.125 Spielen
Dieser Held wurde in diesem Zeitraum nicht gespielt.
Geordnet nach verlässlicher Siegquote über die gemeinsamen Spiele; ein Held braucht mindestens 2 davon.
Erhöhter Fähigkeitsschaden
Neuer Effekt: Wenn ein Verbündeter getroffen wird, wird der Effekt, der den Wert des Hauptangriffs des Ziels erhöht, um zusätzliche 25 % erhöht (nimmt über 4 Sekunden schnell ab). Mana-Kosten: Vorher: 50 Jetzt: 40 Abklingzeit: Vorher: 3 Sek. Jetzt: 5 Sek. (-0,2 Sek. pro Fähigkeitslevel) Grundschaden: Vorher: 25 (+5 pro Fähigkeitslevel) (+25% magischer Angriff) Jetzt: 30 (+6 pro Fähigkeitslevel) (+25% magischer Angriff)
Neuer Effekt: Der Effekt, die physische und magische Verteidigung des Ziels bei Treffern zu reduzieren, wird um 25% erhöht (nimmt über 4 Sekunden schnell ab). Mana-Kosten: Vorher: 50 Jetzt: 40 Abklingzeit: Vorher: 3 Sek. Jetzt: 5 Sek. (-0,2 Sek. pro Fähigkeitslevel) Grundschaden: Vorher: 25 (+5 pro Fähigkeitslevel) (+25% magischer Angriff) Jetzt: 30 (+6 pro Fähigkeitslevel) (+25% magischer Angriff)
Wertschwächungen
Erhöhung des passiven magischen Angriffs: Vorher: 75 (+15 pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 65 (+13 pro Fähigkeitslevel)
Passiver Effekt verbessert
Wiederherstellung: Vorher: 210–420 (+40% magischer Angriff)Jetzt: 225–450 (+40% magischer Angriff) Zusätzlicher Effekt: Stellt zusätzliche Gesundheit in Höhe von (+4% zusätzlicher Gesundheit) wieder her.
Der Bonus für Teammitglieder zu Spielbeginn wurde reduziert.
Grundbewegungstempo: Vorher: 370 Jetzt: 365
Gesundheitswiederherstellung des verbesserten Grundangriffs: Vorher: 210 (+15 pro Heldenlevel) (+6% zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 210 (+15 pro Heldenlevel) (+40% magischer Angriff)
Wertebonus für verbündete Helden: Vorher: 20 (+4 pro Fähigkeitslevel) (+10% magischer Angriff) physischer Angriff und 50 (+10 pro Fähigkeitslevel) (+20% magischer Angriff) magischer Angriff Jetzt: 20 (+4 pro Fähigkeitslevel) (+10% magischer Angriff) Wert des Hauptangriffs (jeder Wert des Hauptangriffs = 1 physischer Angriff oder 2 magischer Angriff) Angriffstempobonus für verbündete Helden: Vorher: 20% Jetzt: 10% (+2% pro Heldenlevel) Passiver Bewegungstempobonus: Vorher: 12% Jetzt: 7,5% (+1,5% pro Fähigkeitslevel)
Reduzierung der physischen und magischen Verteidigung des Ziels: Vorher: 15% (+3% pro Heldenlevel) Jetzt: 10% (+2% pro Heldenlevel)
Heldenprofil von HOK Camp Global (Deutsch) · abgerufen am 31.10.2026. Grafiken und Videos gehören Tencent / TiMi Studio Group.
Lokaler Zwei-Spieler-Draft
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