Arli
Tänzerin im Changle-Bezirk
- Schütze
- Chang'an
- 169 cm
- Pick-Rate
- 35,5 %
- Ban-Rate
- 42,7 %
- Siegquote
- 52,5 %
- Spiele
- 2.632
Tänzerin im Changle-Bezirk
Fähigkeitsschaden angepasst
Markierungsschaden: Vorher: 200–400 (+35% physischer Angriff) Jetzt: 220–440 (+40% physischer Angriff) Zusätzlicher Grundangriffsschaden (zählt als Grundangriff): Vorher: 20–40 (+30% physischer Angriff) (kann keinen kritischen Treffer erzielen) Jetzt: 20–40 (+20% physischer Angriff) (kann kritische Treffer erzielen)
Schadensradius: Vorher: 700 Jetzt: 650 Radius des Sonnenschirms um Arli: Vorher: 600 Jetzt: 575 Grundschaden: Vorher: 200 (+65 pro Fähigkeitslevel) (+72% physischer Angriff) Jetzt: 300 (+60 pro Fähigkeitslevel) (+72% zusätzlicher physischer Angriff)
Die Abklingzeit für Fähigkeit 1 wurde reduziert.
Abklingzeit: Vorher: 8 Sek. (-0,5 Sek. pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 7,5 Sek. (-0,4 Sek. pro Fähigkeitslevel)

29.01.2018Auf Global erschienen
Grundangriffstreffer platzieren Markierungen auf das Ziel. Ist die max. Anzahl von Markierungen erreicht, wird ihm Schaden zugefügt. Der Einsatz von Fähigkeiten gewährt einen weiteren Grundangriff. Erhält Bewegungstempo und Angriffstempo, wenn der Sonnenschirm weg ist.
934 Picks in 2.632 Spielen
20 Picks in 21 Spielen
615 Picks in 1.486 Spielen
299 Picks in 1.125 Spielen
Geordnet nach verlässlicher Siegquote über die gemeinsamen Spiele; ein Held braucht mindestens 2 davon.
Fähigkeitsschaden angepasst
Markierungsschaden: Vorher: 200–400 (+35% physischer Angriff) Jetzt: 220–440 (+40% physischer Angriff) Zusätzlicher Grundangriffsschaden (zählt als Grundangriff): Vorher: 20–40 (+30% physischer Angriff) (kann keinen kritischen Treffer erzielen) Jetzt: 20–40 (+20% physischer Angriff) (kann kritische Treffer erzielen)
Schadensradius: Vorher: 700 Jetzt: 650 Radius des Sonnenschirms um Arli: Vorher: 600 Jetzt: 575 Grundschaden: Vorher: 200 (+65 pro Fähigkeitslevel) (+72% physischer Angriff) Jetzt: 300 (+60 pro Fähigkeitslevel) (+72% zusätzlicher physischer Angriff)
Grundschaden: Vorher: 250 (+125 pro Fähigkeitslevel) (+80% physischer Angriff) Jetzt: 400 (+200 pro Fähigkeitslevel) (+90% zusätzlicher physischer Angriff)
Die Abklingzeit für Fähigkeit 1 wurde reduziert.
Abklingzeit: Vorher: 8 Sek. (-0,5 Sek. pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 7,5 Sek. (-0,4 Sek. pro Fähigkeitslevel)
Basis-Gesundheit: Vorher: 3.096 (+199,9 pro Heldenlevel) Jetzt: 3.219 (+202,2 pro Heldenlevel)
Neuer Effekt: Verbesserte Grundangriffe sind bis zu 2-mal stapelbar und halten für 4 Sek. Mechanik-Änderungen: Der Flächenschaden, der verursacht wird, wenn 4 Markierungen gestapelt wurden, wurde von magischem Schaden zu physischem Schaden geändert. Erhöht das eigene Angriffstempo um 10%–20% (steigt mit dem Level), wenn sie keinen Sonnenschirm hält.
Heldenprofil von HOK Camp Global (Deutsch) · abgerufen am 31.10.2026. Grafiken und Videos gehören Tencent / TiMi Studio Group.
Lokaler Zwei-Spieler-Draft
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