Yang Jian
Vollstrecker
- Kämpfer
- Celestia
- 185 cm
- Pick-Rate
- 5,2 %
- Ban-Rate
- 2,0 %
- Siegquote
- 52,9 %
- Spiele
- 2.632
Vollstrecker
Erhöhter Fähigkeitsschaden
Passivfähigkeit: Gedankenspiele Neuer Effekt: Wenn die Energie voll ist und aus einer Reichweite von mehr als 1.250 Schaden erlitten wird, wird die Himmel-Erd-Form nicht mehr ausgelöst.
Fähigkeitseffekt und Abklingzeit angepasst
Abklingzeit: Vorher: 6,5 Sek. (-0,3 Sek. pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 7,5 Sek. (-0,3 Sek. pro Fähigkeitslevel)
Bewegungstempo-Reduzierung: Vorher: 25–50% Jetzt: 15–30%

11.10.2016Auf Global erschienen
Die Grundangriffe und Fähigkeiten von Yang Jian können Widerstand stapeln. Wenn er die maximale Anzahl an Stapeln erreicht hat, erhält er Immunität gegen Massenkontrolle. Wenn Yang Jian einen Kampf mit einem Helden beginnt, nimmt er die Himmel-Erd-Form an.
Quelle: pvp.qq.com (chinesischer Server); Gegenstände und Beschwörerzauber, wie es sie im Global-Spiel gibt. Arkana nicht enthalten. Quelle
GegenständeCore-Gegenstände
Fähigkeiten
Quelle: pvp.qq.com (chinesischer Server); Gegenstände und Beschwörerzauber, wie es sie im Global-Spiel gibt. Arkana nicht enthalten. Quelle
GegenständeCore-Gegenstände
Fähigkeiten
136 Picks in 2.632 Spielen
2 Picks in 21 Spielen
Kleine Stichprobe: 2 Spiele mit diesem Helden. Lies die Prozentwerte mit Vorsicht.
44 Picks in 1.486 Spielen
90 Picks in 1.125 Spielen
Geordnet nach verlässlicher Siegquote über die gemeinsamen Spiele; ein Held braucht mindestens 2 davon.
Erhöhter Fähigkeitsschaden
Passivfähigkeit: Gedankenspiele Neuer Effekt: Wenn die Energie voll ist und aus einer Reichweite von mehr als 1.250 Schaden erlitten wird, wird die Himmel-Erd-Form nicht mehr ausgelöst.
Fähigkeitseffekt und Abklingzeit angepasst
Abklingzeit: Vorher: 6,5 Sek. (-0,3 Sek. pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 7,5 Sek. (-0,3 Sek. pro Fähigkeitslevel)
Bewegungstempo-Reduzierung: Vorher: 25–50% Jetzt: 15–30%
Mechanik-Verbesserung
Himmel-Erd-Form: Yang Jian erhält Widerstand, wenn seine Grundangriffe und Fähigkeiten Schaden verursachen, bis zu 90%. Wenn das Maximum erreicht ist, erhält er Immunität gegen Massenkontrolle. Wenn er in diesem Zustand gegen einen feindlichen Helden kämpft, nimmt Yang Jian die Himmel-Erd-Form an, stößt Feinde in der Nähe zurück, verbessert seine Fähigkeiten und seine Reichweite und erhält 600–1.200 max. Gesundheit. Himmelsauge: Fähigkeitstreffer verleihen 1 Energiestapel, bis zu 3 Stapel. Wenn sich ein Ziel von Yang Jian entfernt, feuert Himmelsauge einen Lichtstrahl ab, der 80–160 physischen Schaden (+25% zusätzlicher physischer Angriff) verursacht und 80–160 (+120% zusätzliche Gesundheit) Gesundheit wiederherstellt (halbiert für Nicht-Helden-Einheiten). Wenn Himmel-Erd-Form nicht aktiv ist, kann Yang Jian bis zu 25% Widerstand erhalten.
Yang Jian beschwört seinen Himmelshund, der 200–400 (+60% zusätzlicher physischer Angriff) physischen Schaden verursacht und Feinde markiert, wodurch er 5 Sek. lang Sicht auf sie erhält. Die Fähigkeit kann innerhalb dieser Zeit erneut eingesetzt werden, um den Hund erneut auf den Feind zu hetzen und 300–600 (+90% zusätzlicher physischer Angriff) + 15% der verlorenen Gesundheit des Ziels als physischen Schaden zu verursachen. Wenn Himmelshunds Angriff verfehlt, bleibt er am Endpunkt stehen und sucht nach Zielen. Wenn sich Yang Jian nähert, kehrt Himmelshund zu ihm zurück und reduziert die Abklingzeit von Entfesselt um 50%. Wenn ein markierter Feind stirbt, wird die Abklingzeit von Entfesselt zurückgesetzt.
Yang Jian schwingt seinen Speer und verursacht 350–700 (+100% zusätzlicher physischer Angriff) physischen Schaden an Feinden in Reichweite, verlangsamt sie 2 Sek. lang um 25–50% und betäubt sie 0,5 Sek. lang (verdoppelt, wenn der Gesundheitsanteil des Ziels höher ist als der von Yang Jian). Nachdem Feinde getroffen wurden, verursachen Yang Jians Grundangriffe zusätzlich 125–250 (+36% zusätzlicher physischer Angriff) wahren Schaden. Der Himmelsauge-Angriff der Passivfähigkeit verursacht ebenfalls 5 Sek. lang wahren Schaden.
Yang Jian setzt Himmelsauge ein, um 3 Lichtstrahlen abzufeuern, die Feinden auf ihrem Weg 340–680 (+110% zusätzlicher physischer Angriff) physischen Schaden zufügen und 300–600 (+4,5% zusätzliche max. Gesundheit) Gesundheit wiederherstellen (halbiert für Nicht-Helden-Einheiten). Wenn mehrere Lichtstrahlen dasselbe Ziel treffen, verursachen nachfolgende Strahlen 30% Schaden und 50% Wiederherstellung.
Die Abklingzeiten für Fähigkeit 1 und die ultimative Fähigkeit wurden reduziert und die Heilung der ultimativen Fähigkeit wurde verstärkt.
Abklingzeit: Vorher: 6 Sek. Jetzt: 6 Sek. (-0,2 Sek. pro Fähigkeitslevel)
Abklingzeit: Vorher: 28 Sek. (-6 Sek. pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 22 Sek. (-3 Sek. pro Fähigkeitslevel) Gesundheitswiederherstellung durch Treffer mit Strahlen: Vorher: 220 (+110 pro Fähigkeitslevel) (+5% zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 220 (+110 pro Fähigkeitslevel) (+50% zusätzlicher physischer Angriff) (+5% zusätzliche Gesundheit)
Heldenprofil von HOK Camp Global (Deutsch) · abgerufen am 31.10.2026. Grafiken und Videos gehören Tencent / TiMi Studio Group.
Lokaler Zwei-Spieler-Draft
Die nächste Seite ist bereit.