Fang
Chang'an-Detektiv
- Schütze
- Chang'an
- 152 cm
- Pick-Rate
- 4,3 %
- Ban-Rate
- 1,1 %
- Siegquote
- 45,6 %
- Spiele
- 2.632
Chang'an-Detektiv
Fähigkeitsschaden angepasst
Grundwerte Grundangriffsreichweite: Vorher: 725 Jetzt: 750
Fähigkeit 1: Im Visier Grundschaden: Vorher: 220 (+44 pro Fähigkeitslevel) (+70% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 230 (+46 pro Fähigkeitslevel) (+75% zusätzlicher physischer Angriff) Zusätzlicher Schaden: Vorher: 220 (+44 pro Fähigkeitslevel) (+70% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 230 (+46 pro Fähigkeitslevel) (+75% zusätzlicher physischer Angriff)
Fähigkeitsschaden angepasst
Grundschaden: Vorher: 90 (+18 pro Fähigkeitslevel) (+65% physischer Angriff) Jetzt: 220 (+44 pro Fähigkeitslevel) (+70% zusätzlicher physischer Angriff)
Grundschaden: Vorher: 150 (+30 pro Fähigkeitslevel) (+65% physischer Angriff) Jetzt: 260 (+52 pro Fähigkeitslevel) (+80% zusätzlicher physischer Angriff) Kontinuierlicher Schaden: Vorher: 70 (+14 pro Fähigkeitslevel) (+20% physischer Angriff) Jetzt: 110 (+22 pro Fähigkeitslevel) (+30% zusätzlicher physischer Angriff)

12.04.2016Auf Global erschienen
Enthüllt regelmäßig feindliche Helden in Reichweite. Verursacht zusätzlichen physischen Schaden gegen Monster und Vasallen.
114 Picks in 2.632 Spielen
In diesem Zeitraum nie gepickt.
0 Picks in 21 Spielen
Kleine Stichprobe: 0 Spiele mit diesem Helden. Lies die Prozentwerte mit Vorsicht.
74 Picks in 1.486 Spielen
40 Picks in 1.125 Spielen
Dieser Held wurde in diesem Zeitraum nicht gespielt.
Geordnet nach verlässlicher Siegquote über die gemeinsamen Spiele; ein Held braucht mindestens 2 davon.
Fähigkeitsschaden angepasst
Grundwerte Grundangriffsreichweite: Vorher: 725 Jetzt: 750
Fähigkeit 1: Im Visier Grundschaden: Vorher: 220 (+44 pro Fähigkeitslevel) (+70% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 230 (+46 pro Fähigkeitslevel) (+75% zusätzlicher physischer Angriff) Zusätzlicher Schaden: Vorher: 220 (+44 pro Fähigkeitslevel) (+70% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 230 (+46 pro Fähigkeitslevel) (+75% zusätzlicher physischer Angriff)
Fähigkeitsschaden angepasst
Grundschaden: Vorher: 90 (+18 pro Fähigkeitslevel) (+65% physischer Angriff) Jetzt: 220 (+44 pro Fähigkeitslevel) (+70% zusätzlicher physischer Angriff)
Grundschaden: Vorher: 150 (+30 pro Fähigkeitslevel) (+65% physischer Angriff) Jetzt: 260 (+52 pro Fähigkeitslevel) (+80% zusätzlicher physischer Angriff) Kontinuierlicher Schaden: Vorher: 70 (+14 pro Fähigkeitslevel) (+20% physischer Angriff) Jetzt: 110 (+22 pro Fähigkeitslevel) (+30% zusätzlicher physischer Angriff)
Grundschaden: Vorher: 160 (+80 pro Fähigkeitslevel) (+85% physischer Angriff) Jetzt: 320 (+160 pro Fähigkeitslevel) (+100% zusätzlicher physischer Angriff) Kontinuierlicher Schaden: Vorher: 60 (+30 pro Fähigkeitslevel) (+50% physischer Angriff) Jetzt: 140 (+70 pro Fähigkeitslevel) (+40% zusätzlicher physischer Angriff)
Ultimative Fähigkeit verbessert
Abklingzeit Vorher: 36 Sek. (-6 Sek. pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 30 Sek. (-3 Sek. pro Fähigkeitslevel) Grundschaden: Vorher: 50 (+25 pro Fähigkeitslevel) (+40% physischer Angriff) Jetzt: 60 (+30 pro Fähigkeitslevel) (+50% physischer Angriff)
Passivs zusätzlicher Schaden gilt jetzt für Diener
Zusätzlicher Schadenseffekt: Vorher: Fügt Monstern 10% zusätzlichen wahren Schaden zu Jetzt: Fügt Monstern und Vasallen 7,5–15% zusätzlichen wahren Schaden
Heldenprofil von HOK Camp Global (Deutsch) · abgerufen am 31.10.2026. Grafiken und Videos gehören Tencent / TiMi Studio Group.
Lokaler Zwei-Spieler-Draft
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