Liu Bei
Herrscher von Shu
- Kämpfer
- Yi
- 178 cm
- Pick-Rate
- 0,1 %
- Ban-Rate
- 0,0 %
- Siegquote
- 0,0 %
- Spiele
- 2.632
Herrscher von Shu
Angepasster Fähigkeitsschaden
Grundschaden: Vorher: 130 (+26 pro Fähigkeitslevel) (+25% physischer Angriff) Jetzt: 110 (+22 pro Fähigkeitslevel) (+22% physischer Angriff)
Schild: Before: 1.000 (+500 pro Fähigkeitslevel) (+18% zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 1.000 (+500 pro Fähigkeitslevel) (+15% zusätzliche Gesundheit)
Erhöhter Fähigkeitsschaden
Physische Durchdringung: Vorher: 3–11 Jetzt: 5–10
Grundschaden: Vorher: 120 (+24 pro Fähigkeitslevel) (+25% physischer Angriff) Jetzt: 130 (+26 pro Fähigkeitslevel) (+25% physischer Angriff)
Wenn Grundangriffe einen Helden treffen, wird seine physische Durchdringung erhöht.
2 Picks in 2.632 Spielen
Kleine Stichprobe: 2 Spiele mit diesem Helden. Lies die Prozentwerte mit Vorsicht.
In diesem Zeitraum nie gepickt.
0 Picks in 21 Spielen
Kleine Stichprobe: 0 Spiele mit diesem Helden. Lies die Prozentwerte mit Vorsicht.
2 Picks in 1.486 Spielen
Kleine Stichprobe: 2 Spiele mit diesem Helden. Lies die Prozentwerte mit Vorsicht.
In diesem Zeitraum nie gepickt.
0 Picks in 1.125 Spielen
Kleine Stichprobe: 0 Spiele mit diesem Helden. Lies die Prozentwerte mit Vorsicht.
Noch kein Held wurde in 2 Spielen getroffen: nichts zu ordnen.
Noch kein Held wurde in 2 Spielen getroffen: nichts zu ordnen.
Dieser Held wurde in diesem Zeitraum nicht gespielt.
Dieser Held wurde in diesem Zeitraum nicht gespielt.
Geordnet nach verlässlicher Siegquote über die gemeinsamen Spiele; ein Held braucht mindestens 2 davon.
Angepasster Fähigkeitsschaden
Grundschaden: Vorher: 130 (+26 pro Fähigkeitslevel) (+25% physischer Angriff) Jetzt: 110 (+22 pro Fähigkeitslevel) (+22% physischer Angriff)
Schild: Before: 1.000 (+500 pro Fähigkeitslevel) (+18% zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 1.000 (+500 pro Fähigkeitslevel) (+15% zusätzliche Gesundheit)
Erhöhter Fähigkeitsschaden
Physische Durchdringung: Vorher: 3–11 Jetzt: 5–10
Grundschaden: Vorher: 120 (+24 pro Fähigkeitslevel) (+25% physischer Angriff) Jetzt: 130 (+26 pro Fähigkeitslevel) (+25% physischer Angriff)
Abklingzeit: Vorher: 9 Sek. (-0,4 Sek. pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 8 Sek. (-0,3 Sek. pro Fähigkeitslevel)
Erhöhte BA-Reichweite, reduzierte Fähigkeit 1 CD im frühen Spiel
Angriffsreichweite: Vorher: 570 Jetzt: 600
Abklingzeit: Vorher: 8s (-0.4s pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 7,5 Sek. (-0,3 Sek. pro Fähigkeitslevel) Neuer Mechanismus für verbesserte Grundangriffe: Unterbrechungsschutz (verhindert Schadensverlust durch kurze Massenkontrolleffekte) Reichweite des verbesserten Grundangriffs: Vorher: 570 Jetzt: 600
Der Angriff und der Schild der ultimativen Fähigkeit wurden erhöht.
Schild: Vorher: 1.000 (+500 pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 1.000 (+500 pro Fähigkeitslevel) (+18% zusätzliche Gesundheit) Angriffsbonus: Vorher: 70 (+35 pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 100 (+50 pro Fähigkeitslevel)
Heldenprofil von HOK Camp Global (Deutsch) · abgerufen am 31.10.2026. Grafiken und Videos gehören Tencent / TiMi Studio Group.
Lokaler Zwei-Spieler-Draft
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