Lapu-Lapu
Datu von Nectam
- Unterstützer
- Tank
- Nectam
- 182 cm
- Pick-Rate
- 7,0 %
- Ban-Rate
- 3,9 %
- Siegquote
- 57,8 %
- Spiele
- 2.632
Datu von Nectam
Angepasste Werte
Grundschaden: Vorher: 320 (+64 pro Fähigkeitslevel) (+110% physischer Angriff) Jetzt: 300 (+60 pro Fähigkeitslevel) (+100% physischer Angriff) Waffenflugschaden: Vorher: 320 (+64 pro Fähigkeitslevel) (+110% physischer Angriff) Jetzt: 300 (+60 pro Fähigkeitslevel) (+100% physischer Angriff) Kontinuierlicher Bodenschaden: Vorher: 75 (+15 pro Fähigkeitslevel) (+15% physischer Angriff) Jetzt: 50 (+10 pro Fähigkeitslevel) (+12% physischer Angriff)
Fähigkeitsschaden angepasst
Grundschaden: Vorher: 350 (+70 pro Fähigkeitslevel) (+110% physischer Angriff) Jetzt: 320 (+64 pro Fähigkeitslevel) (+110% physischer Angriff) Waffen-Flugschaden: Vorher: 350 (+70 pro Fähigkeitslevel) (+110% physischer Angriff) Jetzt: 320 (+64 pro Fähigkeitslevel) (+110% physischer Angriff)
Grundschaden: Before: 700 (+350 pro Fähigkeitslevel) (+180% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 650 (+325 pro Fähigkeitslevel) (+180% zusätzlicher physischer Angriff) Kontinuierlicher Schaden: Before: 100 (+50 pro Fähigkeitslevel) (+25% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 80 (+40 pro Fähigkeitslevel) (+25% zusätzlicher physischer Angriff)

21.11.2025Auf Global erschienen
Erhöht die physische und magische Verteidigung von sich selbst und dem Teammitglied mit der niedrigsten Gesundheit in der Nähe.
Quelle: pvp.qq.com (chinesischer Server); Gegenstände und Beschwörerzauber, wie es sie im Global-Spiel gibt. Arkana nicht enthalten. Quelle
GegenständeCore-Gegenstände
Fähigkeiten
185 Picks in 2.632 Spielen
8 Picks in 21 Spielen
Kleine Stichprobe: 8 Spiele mit diesem Helden. Lies die Prozentwerte mit Vorsicht.
65 Picks in 1.486 Spielen
112 Picks in 1.125 Spielen
Geordnet nach verlässlicher Siegquote über die gemeinsamen Spiele; ein Held braucht mindestens 2 davon.
Angepasste Werte
Grundschaden: Vorher: 320 (+64 pro Fähigkeitslevel) (+110% physischer Angriff) Jetzt: 300 (+60 pro Fähigkeitslevel) (+100% physischer Angriff) Waffenflugschaden: Vorher: 320 (+64 pro Fähigkeitslevel) (+110% physischer Angriff) Jetzt: 300 (+60 pro Fähigkeitslevel) (+100% physischer Angriff) Kontinuierlicher Bodenschaden: Vorher: 75 (+15 pro Fähigkeitslevel) (+15% physischer Angriff) Jetzt: 50 (+10 pro Fähigkeitslevel) (+12% physischer Angriff)
Fähigkeitsschaden angepasst
Grundschaden: Vorher: 350 (+70 pro Fähigkeitslevel) (+110% physischer Angriff) Jetzt: 320 (+64 pro Fähigkeitslevel) (+110% physischer Angriff) Waffen-Flugschaden: Vorher: 350 (+70 pro Fähigkeitslevel) (+110% physischer Angriff) Jetzt: 320 (+64 pro Fähigkeitslevel) (+110% physischer Angriff)
Grundschaden: Before: 700 (+350 pro Fähigkeitslevel) (+180% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 650 (+325 pro Fähigkeitslevel) (+180% zusätzlicher physischer Angriff) Kontinuierlicher Schaden: Before: 100 (+50 pro Fähigkeitslevel) (+25% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 80 (+40 pro Fähigkeitslevel) (+25% zusätzlicher physischer Angriff)
Fähigkeitsschaden angepasst
Grundschaden: Vorher: 380 (+76 pro Fähigkeitslevel) (+120% physischer Angriff) Jetzt: 350 (+70 pro Fähigkeitslevel) (+110% physischer Angriff) Schaden durch fliegende Waffe: Vorher: 380 (+76 pro Fähigkeitslevel) (+120% physischer Angriff) Jetzt: 350 (+70 pro Fähigkeitslevel) (+110% physischer Angriff) Abklingzeit: Vorher: 8 Sek. (-0,3 pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 10 Sek. (-0,4 pro Fähigkeitslevel)
Grundschaden: Vorher: 450 (+90 pro Fähigkeitslevel) (+90% physischer Angriff) Jetzt: 400 (+80 pro Fähigkeitslevel) (+80% physischer Angriff)
Heldenprofil von HOK Camp Global (Deutsch) · abgerufen am 31.10.2026. Grafiken und Videos gehören Tencent / TiMi Studio Group.
Lokaler Zwei-Spieler-Draft
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