Arthur
Anführer der Ritter der Tafelrunde
- Kämpfer
- Tank
- Kathedrale von Eventide
- 188 cm
- Pick-Rate
- 0,5 %
- Ban-Rate
- 0,0 %
- Siegquote
- 50,0 %
- Spiele
- 2.632
Anführer der Ritter der Tafelrunde
Erhöhter Fähigkeitsschaden
Gesundheitswiederherstellung: Vorher: 120–240 (+2,5 % zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 100–200 (+2,5 % zusätzliche Gesundheit)
Neuer Effekt: Wenn sich kein Ziel in Reichweite befindet, kann er sich durch den Einsatz dieser Fähigkeit eine kurze Strecke nach vorne spurten. Grundschaden: Zuvor: 350 (+70 pro Fähigkeitslevel) (+120% physischer Angriff) Jetzt: 325 (+65 pro Fähigkeitslevel) (+100% zusätzlicher physischer Angriff)
Erhöhte Gesundheitswiederherstellung und Fähigkeitsschaden
Gesundheits-wiederherstellung: Vorher: 100–200 (+2,5% zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 120–240 (+2,5% zusätzliche Gesundheit)
Grundschaden: Vorher: 145 (+18 pro Fähigkeitslevel) (+80% physischer Angriff) Jetzt: 150 (+30 pro Fähigkeitslevel) (+80% physischer Angriff)

18.08.2015Auf Global erschienen
Stellt jede Sekunde Gesundheit wieder her. Die wiederhergestellte Gesundheit erhöht sich, wenn sein Bewegungstempo reduziert wurde.
Quelle: pvp.qq.com (chinesischer Server); Gegenstände und Beschwörerzauber, wie es sie im Global-Spiel gibt. Arkana nicht enthalten. Quelle
GegenständeCore-Gegenstände
Fähigkeiten
Quelle: pvp.qq.com (chinesischer Server); Gegenstände und Beschwörerzauber, wie es sie im Global-Spiel gibt. Arkana nicht enthalten. Quelle
GegenständeCore-Gegenstände
Fähigkeiten
12 Picks in 2.632 Spielen
In diesem Zeitraum nie gepickt.
0 Picks in 21 Spielen
Kleine Stichprobe: 0 Spiele mit diesem Helden. Lies die Prozentwerte mit Vorsicht.
12 Picks in 1.486 Spielen
In diesem Zeitraum nie gepickt.
0 Picks in 1.125 Spielen
Kleine Stichprobe: 0 Spiele mit diesem Helden. Lies die Prozentwerte mit Vorsicht.
Dieser Held wurde in diesem Zeitraum nicht gespielt.
Dieser Held wurde in diesem Zeitraum nicht gespielt.
Geordnet nach verlässlicher Siegquote über die gemeinsamen Spiele; ein Held braucht mindestens 2 davon.
Erhöhter Fähigkeitsschaden
Gesundheitswiederherstellung: Vorher: 120–240 (+2,5 % zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 100–200 (+2,5 % zusätzliche Gesundheit)
Neuer Effekt: Wenn sich kein Ziel in Reichweite befindet, kann er sich durch den Einsatz dieser Fähigkeit eine kurze Strecke nach vorne spurten. Grundschaden: Zuvor: 350 (+70 pro Fähigkeitslevel) (+120% physischer Angriff) Jetzt: 325 (+65 pro Fähigkeitslevel) (+100% zusätzlicher physischer Angriff)
Erhöhte Gesundheitswiederherstellung und Fähigkeitsschaden
Gesundheits-wiederherstellung: Vorher: 100–200 (+2,5% zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 120–240 (+2,5% zusätzliche Gesundheit)
Grundschaden: Vorher: 145 (+18 pro Fähigkeitslevel) (+80% physischer Angriff) Jetzt: 150 (+30 pro Fähigkeitslevel) (+80% physischer Angriff)
Fähigkeit 1: Schadenserhöhung
Grundschaden: Vorher: 325 (+65 pro Fähigkeitslevel) (+100% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 350 (+70 pro Fähigkeitslevel) (+120% zusätzlicher physischer Angriff)
Grundlegende physische Verteidigung verstärkt.
Grundlegende physische Verteidigung:Vorher: 98 (+21,6 pro Heldenlevel) Jetzt: 120 (+21,6 pro Heldenlevel)
Reduzierte Fähigkeit 1 abklingen, angepasste Schaden Struktur.
Abklingzeit: Vorher: 10 Sek. (-1 Sek. pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 8 Sek. (-0,6 Sek. pro Fähigkeitslevel) Schaden durch verbesserte Grundangriffe: Vorher: 180 (+25 pro Fähigkeitslevel) (+100% physischer Angriff) Jetzt: 325 (+65 pro Fähigkeitslevel) (+100% zusätzlicher physischer Angriff)
Heldenprofil von HOK Camp Global (Deutsch) · abgerufen am 31.10.2026. Grafiken und Videos gehören Tencent / TiMi Studio Group.
Lokaler Zwei-Spieler-Draft
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