Nakoruru
Jungfer des Kyokutou-Schreins
- Assassine
- Kyokutou
- 154 cm
- Pick-Rate
- 1,9 %
- Ban-Rate
- 0,4 %
- Siegquote
- 54,9 %
- Spiele
- 2.632
Jungfer des Kyokutou-Schreins
Erhöhter Fähigkeitsschaden
Grundschaden: Vorher: 100–200 (+35% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 120–240 (+37% zusätzlicher physischer Angriff)
Grundschaden: Vorher: 360 (+72 pro Fähigkeitslevel) (+120% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 380 (+76 pro Fähigkeitslevel) (+120 % zusätzlicher physischer Angriff)
Ultimative Fähigkeit & verbesserter Grundangriff-Upgrade
Effektanpassung: Vorher: Wenn Nakoruru einen Feind mit einer Fähigkeit trifft, wird ihr nächster Grundangriff verbessert und verursacht zusätzlichen physischen Schaden. Jetzt: Wenn Nakoruru einen Feind mit einer Fähigkeit trifft, wird ihr nächster Grundangriff verbessert, bis zu 3 Stapel. Nakorurus nächster Grundangriff ruft Mamahaha herbei, die Feinden in Reichweite Schaden basierend auf der Anzahl der verbesserten Grundangriffsstapel zufügt. Grundschaden: Vorher: 80 (+100% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 100–200 (+35% zusätzlicher physischer Angriff)
Grundschaden: Vorher: 360 (+72 pro Level) (+140% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 360 (+72 pro Level) (+120% zusätzlicher physischer Angriff)

24.03.2023Auf Global erschienen
Verbessert ihren nächsten Grundangriff nach einem Fähigkeitstreffer und verursacht zusätzlichen Schaden.
51 Picks in 2.632 Spielen
In diesem Zeitraum nie gepickt.
0 Picks in 21 Spielen
Kleine Stichprobe: 0 Spiele mit diesem Helden. Lies die Prozentwerte mit Vorsicht.
36 Picks in 1.486 Spielen
15 Picks in 1.125 Spielen
Dieser Held wurde in diesem Zeitraum nicht gespielt.
Geordnet nach verlässlicher Siegquote über die gemeinsamen Spiele; ein Held braucht mindestens 2 davon.
Erhöhter Fähigkeitsschaden
Grundschaden: Vorher: 100–200 (+35% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 120–240 (+37% zusätzlicher physischer Angriff)
Grundschaden: Vorher: 360 (+72 pro Fähigkeitslevel) (+120% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 380 (+76 pro Fähigkeitslevel) (+120 % zusätzlicher physischer Angriff)
Ultimative Fähigkeit & verbesserter Grundangriff-Upgrade
Effektanpassung: Vorher: Wenn Nakoruru einen Feind mit einer Fähigkeit trifft, wird ihr nächster Grundangriff verbessert und verursacht zusätzlichen physischen Schaden. Jetzt: Wenn Nakoruru einen Feind mit einer Fähigkeit trifft, wird ihr nächster Grundangriff verbessert, bis zu 3 Stapel. Nakorurus nächster Grundangriff ruft Mamahaha herbei, die Feinden in Reichweite Schaden basierend auf der Anzahl der verbesserten Grundangriffsstapel zufügt. Grundschaden: Vorher: 80 (+100% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 100–200 (+35% zusätzlicher physischer Angriff)
Grundschaden: Vorher: 360 (+72 pro Level) (+140% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 360 (+72 pro Level) (+120% zusätzlicher physischer Angriff)
Effektanpassung: Vorher: Treffer gegen Monster gewähren 35% der Wiederherstellung von Treffern gegen Helden, und Treffer gegen Vasallen gewähren keine Wiederherstellung. Jetzt: Treffer gegen Nicht-Helden-Einheiten stellen 50% der Gesundheit wieder her, die man durch Treffer gegen Helden erhält. Grundschaden: Vorher: 350 (+70 pro Level) (+170% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 400 (+80 pro Level) (+130% zusätzlicher physischer Angriff) Gesundheitswiederherstellung: Vorher: 300 (+50 pro Level) (+110% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 400 (+80 pro Level) (+5% zusätzliche Gesundheit)
Neue Passivfähigkeit: Wenn Nakoruru 4 Sek. lang nicht im Kampf ist, ruft sie Mamahaha und fliegt mit ihr, wodurch sie eine Erhöhung des Bewegungstempos von 10% erhält. Der Bewegungstempo-Bonus wird aufgehoben, wenn sie eine Fähigkeit einsetzt oder in den Kampf eintritt. Neuer Effekt: Nakoruru kann einmal über das Gelände fliegen, nachdem sie mit ihrer ultimativen Fähigkeit geflogen ist. Grundschaden: Vorher: 580 (+250 pro Level) (+240% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 600 (+300 pro Level) (+190% zusätzlicher physischer Angriff) Abklingzeit: Vorher: 12 Sek. Jetzt: 15 Sek. (-1,5 Sek. pro Level)
Fähigkeit 1 CD reduziert
Abklingzeit: Vorher: 10s (-0.5s pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 9s (-0.4s pro Fähigkeitslevel) Abklingzeit-Reduzierung beim Auslösen der Markierung: Vorher: 3s Jetzt: 2.5s Maximaler Schaden, den die Markierung Monstern zufügt: Vorher: 200 Jetzt: 300
Heldenprofil von HOK Camp Global (Deutsch) · abgerufen am 31.10.2026. Grafiken und Videos gehören Tencent / TiMi Studio Group.
Lokaler Zwei-Spieler-Draft
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