Dolia
Meeresvolk-Prinzessin
- Unterstützer
- Navenia
- 162 cm
- Pick-Rate
- 28,0 %
- Ban-Rate
- 36,1 %
- Siegquote
- 46,5 %
- Spiele
- 2.632
Meeresvolk-Prinzessin
Fähigkeitsschaden erhöht
Schaden der ersten drei Schallwellen: Vorher: 130 (+26 pro Fähigkeitslevel) (+20% magischer Angriff) Jetzt: 135 (+27 pro Fähigkeitslevel) (+20% magischer Angriff) Schaden der vierten Schallwelle: Vorher: 250 (+50 pro Fähigkeitslevel) (+40% magischer Angriff) Jetzt: 270 (+54 pro Fähigkeitslevel) (+40% magischer Angriff)
Erhöhter Fähigkeitsschaden
Erste drei Schallwellen: Vorher: 125 (+25 pro Fähigkeitslevel) (+20% magischer Angriff) Jetzt: 130 (+26 pro Fähigkeitslevel) (+20% magischer Angriff)
Basis-Wiederherstellung: Vorher: 300 (+60 pro Fähigkeitslevel) (+40% magischer Angriff) Jetzt: 320 (+64 pro Fähigkeitslevel) (+40% magischer Angriff)

23.11.2023Auf Global erschienen
Verwandelt sich im Wasser in eine Meerjungfrau. Dadurch werden Verlangsamungseffekte reduziert, Gesundheit und Mana kontinuierlich wiederhergestellt und ihre Grundangriffe verursachen Flächenschaden. Ihre Wiederherstellungsfähigkeit schließt einen Pakt mit einem Teammitglied. Ihre ultimative Fähigkeit priorisiert das Zurücksetzen der Abklingzeiten dieses Teammitglieds.
Quelle: pvp.qq.com (chinesischer Server); Gegenstände und Beschwörerzauber, wie es sie im Global-Spiel gibt. Arkana nicht enthalten. Quelle
GegenständeCore-Gegenstände
Fähigkeiten
Quelle: pvp.qq.com (chinesischer Server); Gegenstände und Beschwörerzauber, wie es sie im Global-Spiel gibt. Arkana nicht enthalten. Quelle
GegenständeCore-Gegenstände
Fähigkeiten
738 Picks in 2.632 Spielen
8 Picks in 21 Spielen
Kleine Stichprobe: 8 Spiele mit diesem Helden. Lies die Prozentwerte mit Vorsicht.
460 Picks in 1.486 Spielen
270 Picks in 1.125 Spielen
Geordnet nach verlässlicher Siegquote über die gemeinsamen Spiele; ein Held braucht mindestens 2 davon.
Fähigkeitsschaden erhöht
Schaden der ersten drei Schallwellen: Vorher: 130 (+26 pro Fähigkeitslevel) (+20% magischer Angriff) Jetzt: 135 (+27 pro Fähigkeitslevel) (+20% magischer Angriff) Schaden der vierten Schallwelle: Vorher: 250 (+50 pro Fähigkeitslevel) (+40% magischer Angriff) Jetzt: 270 (+54 pro Fähigkeitslevel) (+40% magischer Angriff)
Erhöhter Fähigkeitsschaden
Erste drei Schallwellen: Vorher: 125 (+25 pro Fähigkeitslevel) (+20% magischer Angriff) Jetzt: 130 (+26 pro Fähigkeitslevel) (+20% magischer Angriff)
Basis-Wiederherstellung: Vorher: 300 (+60 pro Fähigkeitslevel) (+40% magischer Angriff) Jetzt: 320 (+64 pro Fähigkeitslevel) (+40% magischer Angriff)
Erhöhter Fähigkeitsschaden
Schaden der ersten drei Schallwellen: Vorher: 125 (+25 pro Fähigkeitslevel) (+16% magischer Angriff) Jetzt: 125 (+25 pro Fähigkeitslevel) (+20% magischer Angriff) Schaden der vierten Schallwelle: Vorher: 250 (+50 pro Fähigkeitslevel) (+35% magischer Angriff) Jetzt: 250 (+50 pro Fähigkeitslevel) (+40% magischer Angriff) Echoschaden: Vorher: 150 (+30 pro Fähigkeitslevel) (+16% magischer Angriff) Jetzt: 150 (+30 pro Fähigkeitslevel) (+24% magischer Angriff)
Abklingzeit: Vorher: 12 Sek. (-0,4 Sek. pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 12,5 Sek. (-0,5 Sek. pro Fähigkeitslevel) Abklingzeit zurückerstattet: Vorher: 30% Jetzt: 25% (+5% pro Fähigkeitslevel)
Fähigkeitseffekte-Verbesserung
Gesundheitswiederherstellung: Vorher: 70–140 Jetzt: 60–120 (+1% zusätzliche Gesundheit) Mana-Wiederherstellung: Vorher: 5 Jetzt: 5–10
Der Rückschlageffekt von Fähigkeit 1 wurde für weit entfernte Feinde entfernt.
Mechanik-Änderungen: Die vierte Schallwelle schlägt entfernte Ziele nicht mehr zurück.
Heldenprofil von HOK Camp Global (Deutsch) · abgerufen am 31.10.2026. Grafiken und Videos gehören Tencent / TiMi Studio Group.
Lokaler Zwei-Spieler-Draft
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